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Prepar3D v2 et v3 : L'eau des scènes et des plages est trop sombre, je ne vois pas l'eau cristalline

Ce problème est causé par l'activation de la fonction Hardware Tessellation dans la configuration graphique de Prepar3D v2 ou v3.

Voici une comparaison avec la scène Seychelles Photo Real Scenery Pack disponible ici :

Avec Hardware Tessellation activé
Tessellation no
Sans Hardware Tessellation activé
Tessellation yes
Comme montrée dans la comparaison ci-dessus, la désactivation de la fonction Hardware Tessellation corrige le problème.

Après désactivation vous devez redémarrer Prepar3D pour que la correction prenne effet.
TessellationDisabled
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