[X-PLANE 7] Une manette

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lol
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Re:[X-PLANE 7] Une manette

Message non lu par lol »

Oui ... Le seul moyen de vraiment le testé est de l'acheté ... Au risque de ne pas aimer et devoir le vendre moins cher . Alors que sur FSX : 30 minutes de démo ( après il faut relancer FSX ) ; 24 avions ( à peu près ) ; les mêmes missions que sur la vrai version . Ceci laisse le temps de tester le jeu , et de savoir s'il on l'aime où pas . Imaginons que quelqu'un achète X-Plane 9 ; il l'aime pas ; il le revend moins cher ... Donc il perd de l'argent . Donc X-plane fait peut-être plus de jeu vendu mais qui sont REvendu après . Bien sûr je n'ai pas cherché sur le Web pour confirmer !
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CommandantJackson
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Re:[X-PLANE 7] Une manette

Message non lu par CommandantJackson »

Après x plane est vraiment destiné au amateur de simulation TRES ( trop ? ) réaliste ;)
Invité

Re:[X-PLANE 7] Une manette

Message non lu par Invité »

Bonsoir,
Un des points importants que beaucoup peuvent oublier à propos de la démo c'est que c'est 10 min mais infiniment 10 min. En d'autre termes, lorsque le temps est écoulé, vos commandes de joystick se bloque mais il suffit de rebooter le sim et c'est reparti pour 10 autres minutes
Joseph
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zafi
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Re:[X-PLANE 7] Une manette

Message non lu par zafi »

Bonsoir tiemji et bienvenu sur le forum, mon X-plan 7 n'est pas une démo
mais comme même merci pour cette info.
Amicalement zafi :)

PS le sujet est vieux de plus 1 mois ;)
Invité

Re:[X-PLANE 7] Une manette

Message non lu par Invité »

Merci pour la bienvenue :cheer:
Oui le poste est vieux mais bon. je voulais juste le préciser pour ceux qui pensent qu'on doit l'acheter pour le tester vraiment le X-Plane.
X-Plane 9 n'est pas forcement plus simple, l'environnement graphique a été amélioré mais le principe n'a pas évolué entre les versions. On bouge les axes/ ou les boutons, puis on leur assigne des fonctions.
Joseph
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