Création LFPZ
Re:Création LFPZ
Tu va dans la bibliothèque des décors (si c'est pareil dans fs9) tu supprimes la scène de la base de donnée du jeu, ensuite tu supprimes le dossier dans addonscenery (si c'est pareil dans fs9) et ta scène n'aura jamais existé !
Re:Création LFPZ
Bonne nouvelle !! J'ai réussi à fusionner la scène sol et le fichier Bgl qui sort d'ade.
Re:Création LFPZ
Encore une bonne nouvelle, je viens de trouver un plan à l'échèle qui me permet de placer les objet sur l'aérodrome dans ADE mais le problème c'est qu'il faut la faire pivoter un peu et je ne sais pas comment faire
Help please !
Help please !
Re:Création LFPZ
Désolé pour le triple post, mais j'ai réussit à retourner l'image: voici l'image avec l'échèle exacte qui me permet de bien placer les objets:
Re:Création LFPZ
Je l'ai tout simplement trouvé sur le net !!!
Si tu veux je pourrai faire des objets avec le logo de ta va.
Si tu veux je pourrai faire des objets avec le logo de ta va.
Re:Création LFPZ
Bon, désolé pour les doubles triples ou quadruples posts, je demande aux modérateurs de me le permettre su ce sujet.
Voici mon problème: mon objectif est de modéliser le maximum d'objet de l'aérodrome. Pour m'entrainer je commence par les faciles. Comme vous pouvez le voir ci dessus, j'ai déjà modélisé le panneau d'entrée. J'ai fait les textures moi même car elles sont faciles à reproduire (j'espère que vous verrez la ressemblance avec la réalité dans l'encadré vert) mais pour le deuxième objet, le plan de l'aérodrome, c'est trop complexe pour que la texture puisse être reproduite (panneau encadré en rouge). Il me faudrait donc une photo réelle en guise de texture:
Je passe un appel à n'importe quel pilote volant à LFPZ si il serait possible d'avoir une photo
Voici mon problème: mon objectif est de modéliser le maximum d'objet de l'aérodrome. Pour m'entrainer je commence par les faciles. Comme vous pouvez le voir ci dessus, j'ai déjà modélisé le panneau d'entrée. J'ai fait les textures moi même car elles sont faciles à reproduire (j'espère que vous verrez la ressemblance avec la réalité dans l'encadré vert) mais pour le deuxième objet, le plan de l'aérodrome, c'est trop complexe pour que la texture puisse être reproduite (panneau encadré en rouge). Il me faudrait donc une photo réelle en guise de texture:
Je passe un appel à n'importe quel pilote volant à LFPZ si il serait possible d'avoir une photo
Re:Création LFPZ
Pour compléter la scène, je suis en train de travailler sur un fichier trafic pour l'aérodrome et une mission qui viennent avec.
J'ai commencé à placer les taxiways, on voit pas très bien sur ce screen mais les taxiways en béton rendent super bien (on le voit au bout des pistes), j'ai aussi placé les taxiways en herbe, comme on le voit entre les deux piste et là sa ne rend pas bien, la texture "GRASS" d'ADE n'est pas belle, je vais voir si on peut pas rendre les taxiways en herbe transparente car on voit pas mal sur la texture sol.
J'ai commencé à placer les taxiways, on voit pas très bien sur ce screen mais les taxiways en béton rendent super bien (on le voit au bout des pistes), j'ai aussi placé les taxiways en herbe, comme on le voit entre les deux piste et là sa ne rend pas bien, la texture "GRASS" d'ADE n'est pas belle, je vais voir si on peut pas rendre les taxiways en herbe transparente car on voit pas mal sur la texture sol.