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St Mandrier Project

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St Mandrier Project

Message non lupar Toatoa » 08 Mar 2011, 14:47

Hello rikoooonautes :)

J'ai l'honneur de vous annoncer que Loulou63, Romdu69 et moi même travaillons sur une scène photoréalistique de la presque-ïle de St mandrier. C'est un petit coin de paradis, en été, dans le sud de la France.
Avec son héliport, vous pourrez facilement y acceder :cheer:

- Autogen détaillé + objet 3D (parfois insolites :pinch: )
- Héliport totalement refait
- Scène pohotoréaliste
- Pour les connaisseurs du coin, la digue à l'entrée de port

Pour ce qui est des droits d'auteurs, ils sont respectés comme nous ne redistribuons pas directement les images de google.

Pas de date de prévue. Compter 1 bon mois (voir plus)

Cordialement

Toatoa
Toatoa
 

Re: St Mandrier Project

Message non lupar Invité » 08 Mar 2011, 15:04

En effet, on ne peux pas savoir à l'avance la date, mais pour ceux qui le désirent, il auront en téléchargement l'autogen et le fichier (surement un script) qui permetra de faire la même scène sans avoir de problème avec les droits d'auteur. ;)

Je précise, que non seulement la scène recouvre Saint-Mandrier, mais aussi les alentours (Sanary s/ mer, et encore d'autres).:kiss:

Amicalement,romdu69.:)
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Re: St Mandrier Project

Message non lupar roms84 » 08 Mar 2011, 15:27

Il sera compatible avec France VFR (french riviera me semble t il ) ?
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Re: St Mandrier Project

Message non lupar Invité » 08 Mar 2011, 16:14

Salut Roms,
normalement, la scène se mettra automatiquement au niveau du mesh que tu possède, donc c'est prévu qu'elle sois compatible avec, après, on verra plus tard si il y a conflit. ;)

Amicalement,romdu69.:)
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Re: St Mandrier Project

Message non lupar aito » 08 Mar 2011, 16:27

Wouaa Super ;) pouvez vous faire Hyères ? ( juste a coté de toulon ) car c'est ma ville

ceci n'est qu'une question rien d'urgent



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Re: St Mandrier Project

Message non lupar Invité » 08 Mar 2011, 17:34

Salut Aito,
malheuresement, Hyères est plus loin que la zone que l'on a prévue, mais rien empêche dans le futur d'élargir notre scène.:woohoo:

Le fichier joint coverage.jpg n’est plus disponible.


Amicalement,romdu69. :)
Fichiers joints
coverage.jpg
coverage.jpg (66.91 Kio) Vu 961 fois
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Re: St Mandrier Project

Message non lupar Toatoa » 08 Mar 2011, 18:29

aito a écrit:Wouaa Super ;) pouvez vous faire Hyères ? ( juste a coté de toulon ) car c'est ma ville

ceci n'est qu'une question rien d'urgent



Amic , Aito


Héhé un toulonnais à ce que je vois :cheer:

Bienvenue au club ;)

Comme dit romain hyère est un peu trop éloigné de st mandrier...

Peut être une autre fois ;)

Toatoa
Toatoa
 

Re: St Mandrier Project

Message non lupar loulou63 » 08 Mar 2011, 20:35

salut à tous la couverture photoréaliste est finis elle est en 1 mètre pixel ce qui ne bouffera pas trop de fps mais ce qui permettra d'être d'une très bonne qualité egalement :woohoo:
il y'aura plus qu'à realiser le script et ce sera fini QUE pour la couverture photoreal
après le plus dur nous attend à savoir la fabrication d'autogen et surtout le placement
un screen juste de la couverture photoréaliste arrivera dans la soirée ou demain ;)
amic';)
loulou63
 

Re: St Mandrier Project

Message non lupar bliblobla » 08 Mar 2011, 20:48

compatible avec fs2004 ?
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Re: St Mandrier Project

Message non lupar Toatoa » 08 Mar 2011, 20:55

Salut,

On pourrai envisager une version compatible mais pour le moment non :dry:

Voici un petit commencement:

Les 3 types d'arrêts de bus

Image

Image

Image

Et une poubelle :whistle:
Image

Amic'

Toatoa
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