comment importer un objet 3D de sketchup dans fsx

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willi_67
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comment importer un objet 3D de sketchup dans fsx

Message non lu par willi_67 » 20 mai 2012, 14:08

bonjour,

j'essaye depuis quelque temps d'installer un objet 3D de scketchup vers FSX
mais lorsque dans ModelConverterX \Mass Texture Editor je clique sur update un message s'affiche <<Please set the pach to ImageTool in the options>> et là je suis bloqué

amic willi :Smilcaptain:

---EDIT 21/05/12---
bonjour,

existe t-il sinon un tuto vidéo ?

amic willi :Smilcaptain:
Modifié en dernier par willi_67 le 27 août 2012, 11:08, modifié 1 fois.
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Re: Un message incompréhensible

Message non lu par pro52 » 21 mai 2012, 18:19

coucou,
désolé mais j'ai jamais reussi a convertir un objet car (je sait pas pourquoi) le SDK fsx ne marche pas :cry:
mais je n'ai jamais reçu ton message :(
si t'as skype tu pourras m'aider si t'as le sdk
je t'enverais le logicel ;)
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Re: Un message incompréhensible

Message non lu par willi_67 » 20 juil. 2012, 19:33

Bonjour,

merci Pro52 j'ai FSXGOLD mais où est le SDK ?
et pourquoi y'a t'il ce message Please set the pach to ImageTool in the options ?

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Re: Un message incompréhensible

Message non lu par willi_67 » 25 juil. 2012, 10:41

bonjour,

j'ai un peu progresser il n'y a plus ce message mais un autre quand je veut faire Export le voici :<< MDLXWriter Error The decimal character on your machine is not set to dot. This is required for XtoMDL to run, please change it in your Windows Regional settings in the Control Panel.>>
quelqu'un pourrait il m'aider s'il vous plait ?

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Re: Un message incompréhensible

Message non lu par willi_67 » 14 août 2012, 08:28

bonjour,

j'aurais aussi une question ,j'ai installé le SDK dans C:/MICROSOFT GAMES /MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR X SDK alors que mon fs et dans E:/MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR X est ce celà fait quelque chose ?

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Re: Un message incompréhensible

Message non lu par Shagoooo » 26 août 2012, 15:27

Bonjour,

Vu le titre de ton message "Un message incompréhensible" Tu devrais comprendre pourquoi tu n'as pas de réponse.....

Bon dimanche tout de même.

Shag

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Re: comment importer un objet 3D de sketchup dans fsx

Message non lu par willi_67 » 27 août 2012, 11:09

Bonjour ,

oups :blush: rectification faite
merci quand même

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