Chinese (Simplified) Greek Italian Japanese Portuguese Russian Spanish

Compatibilité de FSX avec DirectX 10 et 11

Le bureau est dédié à tout ce qui touche à l'environnement informatique.
Venez discuter de vos configurations PC, de vos périphériques, etc ...
Voir le premier message non lu • 6 messages • Page 1 sur 1

Compatibilité de FSX avec DirectX 10 et 11

Message non lupar claude101141 » 12 Juil 2012, 22:16

Bonjour,

Steve Parsons d'AVSIM a fait de longues recherches pour résoudre les problèmes de compatibilité de FSX avec DIRECTX 10 et 11. On trouvera sur le site pour ceux que cela intéressent un long sujet dans le forum de langue française donnant de nombreuses indications pour tenter de résoudre ces problèmes. Steve a par ailleurs uploadé sur le site deux versions successives et qui se complètent de son fichier .Bat permettant de revoir les paramètres des fichiers shaders de FSX.

Il reste encore bien des problèmes à résoudre mais c'est déjà un début.

Le seul point noir concerne les avions. S'ils n'ont pas été compilés pour être utilisés sous cette version de Directx, ils apparaitront totalement blanc quant à la plupart des addons de traffic WOAI en particulier, les avions seront totalement transparents.

Il serait souhaitable que les auteurs d'addons de traffic pensent à cela de même serait-il judicieux de faire figurer dans les notices d'installation si l'addon est ou non compatible.

Il existe un petit logiciel DasModel.exe qui permet de vérifier si un avion est compatible ou pas.

Bons vols

Claude
Dernière édition par Moustikblanc31 le 13 Juil 2012, 07:53, édité 1 fois.
claude101141
 
Messages: 3
Inscription: 15 Oct 2009, 04:44
Localisation: paris

Re: Compatibilité de FSX avec DirectX 10 et 11

Message non lupar backdoorman » 13 Juil 2012, 14:53

Salut,

Voici pour info la liste et les liens des appareils compatibles DX10 pour FSX. (Info trouvée sur un autre forum)

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ajp_sOJLki7mdEJiNWhQbmU2czVZUzU4YWgzYm1oVXc#gid=0

Tout y est, ou presque, car ne sont listés que les freewares.
Bon vol !!

Amic' ;)
« En ce monde rien n’est certain, à part la mort et les impôts. »
Benjamin Franklin
Avatar de l’utilisateur
backdoorman
 
Messages: 1202
Inscription: 30 Juil 2011, 20:01
Localisation: LFBZ
Médailles: 1
Gagnant Concours (1)

Re: Compatibilité de FSX avec DirectX 10 et 11

Message non lupar claude101141 » 13 Juil 2012, 16:31

Merci beaucoup pour le lien j'en avais trouvé un autre moins conséquent.
Cela le problème reste hélas entier pour le traffic dans la mesure où il faudrait fichier par fichier le décompiler et changer la réference des avions du fichier aircraft. Bonjour la galère!!!!! :D
J'avoue ne pas en avoir le courage....

Bonne journée
Claude
claude101141
 
Messages: 3
Inscription: 15 Oct 2009, 04:44
Localisation: paris

Re: Compatibilité de FSX avec DirectX 10 et 11

Message non lupar backdoorman » 13 Juil 2012, 21:09

Salut Claude,

Il ai vrai que c'est un travaille fastidieux !! Le logiciel que tu propose est sans aucun doute d'une utilité certaine pour ce genres de manips mais..., a ne pas recommander aux novices.
Merci pour le lien et..., bon vol !!

Amicalement ;)
« En ce monde rien n’est certain, à part la mort et les impôts. »
Benjamin Franklin
Avatar de l’utilisateur
backdoorman
 
Messages: 1202
Inscription: 30 Juil 2011, 20:01
Localisation: LFBZ
Médailles: 1
Gagnant Concours (1)

Re: Compatibilité de FSX avec DirectX 10 et 11

Message non lupar claude101141 » 13 Juil 2012, 21:36

backdoorman a écrit:Salut Claude,

Il ai vrai que c'est un travaille fastidieux !! Le logiciel que tu propose est sans aucun doute d'une utilité certaine pour ce genres de manips mais..., a ne pas recommander aux novices.
Merci pour le lien et..., bon vol !!

Amicalement ;)


Oui pour ce qui est du dossier scenery; cela dit l'intelligent dans la démarche est que l'on ne travaille pas sur l'original; on commence par faire une copie ensuite on bosse dessus, fait les contrôles de syntaxe et renumérote le fichier des scènes; une fois cela fait et seulement on copie le fichier de travail dans le dossier original qui est écrasé après que le programme ait préalablement automatiquement fait une archive de sauvegarde datée. On peut à tout moment récupérer une des archives. On peut ainsi par exemple se faire des scenery.cfg allégés selon le type de vols souhaité ce qui est très astucieux; avec l'éditeur de texte on désactive sans les effacer les scènes dont on a pas besoin à l'instant T.

Mark a fait un super boulot; c'est un informaticien qui a fait des systèmes de sauvegarde élaborés pour Disney et Pixar! Une sacrée pointure. Il bosse en ce moment à Sydney sur un projet important. Je reste en contact avec lui et la prochaine étape sera de traduire tout le logiciel en français voire même de prévoir d'autres langues. Je viens d'uploader la brochure sur AVSIM (cf mon autre post)

Bonne soirée
claude101141
 
Messages: 3
Inscription: 15 Oct 2009, 04:44
Localisation: paris

Re: Compatibilité de FSX avec DirectX 10 et 11

Message non lupar backdoorman » 13 Juil 2012, 22:06

Re,

Dans ce cas..., excellent !!
Fait nous suivre les infos si i y en a.
Merci du partage !!

Amicalement ;)
« En ce monde rien n’est certain, à part la mort et les impôts. »
Benjamin Franklin
Avatar de l’utilisateur
backdoorman
 
Messages: 1202
Inscription: 30 Juil 2011, 20:01
Localisation: LFBZ
Médailles: 1
Gagnant Concours (1)


6 messages • Page 1 sur 1

Retourner vers Le bureau des geeks

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré

COM_PAYPLANS_LOGGER_CRON_START