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Tutorial Painting 737-800NGX PMDG Livery FSX

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Tutorial Painting 737-800NGX PMDG Livery FSX

Message non lupar bermudes66 » 08 Déc 2015, 21:37

Points Important pour réaliser une texture FSX pour le jeu de simulation en ligne.
D'abord, vous aurez besoin de télécharger le kit de peinture requise sur le site de PMDG et d'autres sites.
Pour ce tutoriel, je vais peindre le PMDG 737-800NGX

D'autres kits de peinture sont disponibles et sont généralement les mêmes en termes de mise en page.
Il est recommandé de bien lire les manuels pour d'autres kits de peinture.

Quand vous avez votre kit de peinture vous avez besoin d'un logiciel pour vous permettre de créer vos textures.

L'éditeur le plus commun est Adobe Photoshop c'est le support que j'utilise pour ce tutoriel.
Il existe d'autres éditeurs graphismes gratuits.
Vous aurez aussi besoin un convertisseur pour les fichiers PSD via DDS que vous obtenez à l'intérieur des kits de peinture.

Une recherche rapide sur Google vous donnera de bons résultats.
Vous aurez besoin de quelques photos d'avions que vous voulez peindre pour vous donner des idées de base.

Dans ce tutoriel, j'ai tout réalisé de A à Z, mais une fois la première peinture finit vous pourrez l'utiliser pour les autres peintures et appareils.
Vous aurez besoin d'un convertisseur gratuit de fichier PSD via DDS.
J'utilise pour Adobe Photoshop le NVIDIA qui est un plugin gratuit. (voir les liens ci-dessous)

Pour ces autres programmes de retouche photo, vous aurez probablement besoin d'un logiciel pour convertir vos textures finis BMP via à un fichier .DSS
Le fichier .DSS est un fichier utilisé par FSX flight simulator X et il ne peut lire les fichiers BMP cela ne fonctionneront pas.
Il s'agit d'un programme gratuit appelé DXTBmp c'est un convertisseur de .DDS gratuit que vous pouvez télécharger et installer.
(voir les liens en fin de description)
Ok, donc nous avons toutes les choses que nous devons commencer à peindre alors prenez votre temps car croyez moi il en faut car c'est très long pour apprendre.
Voici la liste des programmes que j'ai utilisé tout au long de cette série.

Photoshop CS6
Dds NVIDIA plug-in
https://developer.nvidia.com/nvidia-t.. .
http://dxtbmp.software.informer.com/4.0/
http://ftp.gmax-ac.fr/public/tutos/pd.. .

      


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