Systeme de Largage d'eau du canadair CL-215

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prof_fsx_fs9

Re:Systeme de Largage d'eau du canadair CL-215

Message non lu par prof_fsx_fs9 »

Bonsoir,

A la lecture de tes fichiers il est normal que sa ne fonctionne pas

Pour la bonne et simple raison qu'il n'y a aucun ordre de chargement du soit disant effect

[effects]
wake = fx_wake
water = fx_spray
waterspeed = fx_spray
dirt = fx_tchdrt
concrete = fx_sparks
touchdown = fx_tchdwn_s, 1
windshield_rain_effect_available = 1

Moi je vois dans ta réponse que tu a copier un fichier water.fx

Il y a quelque chose qui colle pas là

Tu devrais avoir coller un fichier fx_spray car il s'agit de cette effet qui te fait l eau

Solution

Vérifier que tu est bien ce fichier dans effect
fx_spray car si tu ne le trouve pas logique que sa marche pas

Dans ce cas renommer le fichier water.fx en fx_spray

Mais je pense tout simplement que tu n'a pas cette effet installer sur ta machine ou qu'il n'a pas été installer

Et dans ce cas sa ne marchera jamais sans

Solution

Trouver ce fichier effect ou changer la ligne de commande par un autre effet identique

Et là sa va marcher

Sinon tout est correct sur ton Aicraft.cfg

Sa ne peut que fonctionné avec, moins sans

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Arcturus
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Re:Systeme de Largage d'eau du canadair CL-215

Message non lu par Arcturus »

La simulation du largage d'eau marche bien elle, ce qui correspondrait a la commande "smoke.0 = -20, -1, 0, fx_largage02" pour laquelle j'ai effectivement l'effet "fx_largage02.fx". Mon problème en fait c'est concernant le fait que les jauges d'eau restent pleines et qu'on ne ressente pas l'allégement du canadair après un largage (ce qui correspondrait au final à n'avoir effectivement pas larguer d'eau mais la cinématique marcherait, d'ailleurs celle ci s'effectue même avec les soutes fermées...). Le probleme ne viendrait t-il pas plutot des commandes concernant les "gauges" ?
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Re:Systeme de Largage d'eau du canadair CL-215

Message non lu par Arcturus »

Et apparemment le fichier fx_spray se trouvait deja dans les effects
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