Textures FSX

Forum qui concerne Microsoft Flight Simulator X (FSX) & Lockheed Martin Prepar3D (P3D) version 1 à 3
ryanair66250
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Re:Textures FSX

Message non lu par ryanair66250 »

je lais fait et je peut la .

ce qui cloche quand jveut lenregistrer dans FSX il me dit :

Impossible de creer le fichier C:/Program Files/Microsolf Games/Microsolf Flight Simulator X/SimObjets/Airplanes/B737-800/aircraf.cgf verifier que le nom et le chemin d'acees sont corect .

voilla je compren pas
ryanair66250
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Re:Textures FSX

Message non lu par ryanair66250 »

j'ai prograisser d'un nouveau pas il me faut les droit amistrateur pasque je nait pas l'autaurisation de copier dans FSX alors que j'ai tout les droit c'est mon PC la j'ai pas comprie non plus
GoRem

Re:Textures FSX

Message non lu par GoRem »

Hello,

XP ou VISTA?

Si c'est VISTA, un topic a été crée il me semble ou bien on en parle dans un sujet de mémoire...
ryanair66250
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Re:Textures FSX

Message non lu par ryanair66250 »

vista , la jai reusi a lenregistrer mais llavion il nais pas dans FSX alors que j'ai mis les texture je compren pas
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zafi
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Re:Textures FSX

Message non lu par zafi »

Bonjours assistentedivolo, regarde si les nouvelles textures sont bien installé (ex texture air France ou texture 1).ex
Dans le dossier aircraf.cgf fait un copier coller des lignes qui ressemble aux ligne ci-dessous a la suite des autres lignes identique.

[fltsim.X] <-------atribuer le n° (suite logique qui suit les autres textures[fltsim.6])
title=Airbus A321 Air Tahiti Nui
sim=Airbus_A321
model=
panel=
sound=
texture=atn
kb_checklists=AirbusA321_check
kb_reference=AirbusA321_ref
atc_id=F-OSEA
atc_airline=Air Tahiti Nui
atc_flight_number=
ui_manufacturer="Airbus"
ui_type="A321"
ui_variation="Air Tahiti Nui"
ui_typerole="Commercial Airliner"
ui_createdby="Microsoft Corporation"
description="Being in the midst of the Pacific Ocean, Tahiti Nui (Great Tahiti) uses long-range A340-313Xs, but this so beautiful livery fits well on this hypothetical Airbus A321"

Tu dois répéter cette opération pour chaque texture ;)
C’est comme ça que je fais pour installer mes textures
Amicalement
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