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Des bateaux pilotables pour FSX

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Des bateaux pilotables pour FSX

Message non lupar Volpartout » 05 Nov 2010, 14:45

Bonjour,

Voler, c'est bien, voler avec des avions pour sûr :laugh:

Et ceux et celles qui ont le vertige ?

Pour les âmes guerrières, un redoutable sous-marin ...

:woohoo:

http://www.flightsim.com/file.php?cm=INDEXCALL&sPos=10

http://www.uboataces.com/ref-sounds.shtml

et les bateaux :

http://www.flightsim.com --> chercher un fichier --> FSX --> Others aircrafts

http://www.flightsim.com/file.php?cm=INDEXCALL&sPos=20

http://www.flightsim.com/file.php?cm=INDEXCALL&sPos=30

Petite visite par là, il y en aurait des bateaux ...

http://www.fs-shipyards.com/

Et quel choix ...

http://www.fs-shipyards.com/index.php?ind=downloads :woohoo:

http://fsdownload.com/index.php

http://translate.google.com/translate?u ... uage_tools

:woohoo:

Et des beaux en plus :laugh:

Sans oublier celui-ci !

http://www.fs-freeware.net/flight-simul ... mulator-X/

Lui aussi :

http://www.surclaro.com/fsdownload-detail-19207.html

Et lui aussi, excusez du peu :P

http://deltasimstudio.com/siroccogtx.htm

http://deltasimstudio.com/siroccogtx2.htm

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Re: Des bateaux pilotables pour FSX

Message non lupar Invité » 05 Nov 2010, 16:14

Merci mon ami de ton travail et de tes recherches!
Super sympa!

À nous les flots!

PinK

Édit; je me permet de rajouter également ce site, bien que payware, c'est magnifique!
http://deltasimstudio.com/
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Re: Des bateaux pilotables pour FSX

Message non lupar Volpartout » 05 Nov 2010, 16:59

Bonjour,

J'ai toujours aimé les dessins de " La Panthère rose " à la TV, la bande son aussi ...

Pour ceux qui seraient dans leur sous-marin, ne pas arraisonner la flotille de Volpartout qui se compose de :

Faut déjà m'attraper pendant que je me rends au port pour aller sur mon bateau ... :woohoo:
http://www.simviation.com/cgi-bin/syb2. ... 100SwG.zip

Quand à celui-là, il est assez surprenant et fort écologique comme moyen pour aller sur le quai ... :woohoo: :woohoo:
http://www.simviation.com/simviation/do ... hp?ID=7495


1 : tous les " gratuits " de DeltaSim, les " FS2004 " fonctionnent parfaitement sous FSX ...

2 :
fsxcargoships.zip ( 6 Mo )
Dolphin_3.zip ( 6 Mo )
sirgbrv2.zip ( 27.1 Mo )
fsxadventure.zip ( 1.7 Mo )
http://www.simviation.com/cgi-bin/syb2. ... jejlen.zip

http://www.simviation.com/cgi-bin/syb2. ... uarama.zip

Faute de quoi, je vais aller chercher des destroyers-chasseurs de sous-marins pour me défendre :laugh:
http://www.simviation.com/fsxmisc10.htm

Bon d'accord, vous allez charger le porte-avion de Rickoooo ... :ohmy:

Je peux aller chercher le Bismarck pour y faire face avec un avion brouilleur d'ondes radio ...
Les deux sont disponibles en gratuit pour FSX :laugh:

Ou un sous-marin allié :

http://www.jeuxvideopc.com/downloads/96 ... -rouge.php
http://www.jeuxvideopc.com/downloads/96 ... utable.php

A vous de chercher l'original, faut bien travailler un peu :P
http://www.simviation.com/cgi-bin/syb2. ... update.zip

Lui va vous envoyer des commandos sur votre base :
http://www.simviation.com/simviation/do ... hp?ID=3224
Avec sa mise à jour accompagné de destroyers :
http://www.simviation.com/simviation/in ... =69&page=3
http://www.simviation.com/simviation/in ... =69&page=4
http://www.simviation.com/simviation/do ... hp?ID=7441
http://www.simviation.com/simviation/do ... hp?ID=9468
http://www.simviation.com/simviation/do ... p?ID=10566

Et pour les pompiers, c'est là :laugh:
http://www.simviation.com/simviation/in ... =69&page=0

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Re: Des bateaux pilotables pour FSX

Message non lupar Volpartout » 06 Nov 2010, 16:19

Bonjour,

A messieurs les galonnés ...
Je sais que poster deux messages successifs du même auteur est strictement interdit et que vous enlevez ″ la clef de contact ″ pour l'auteur fautif !
Tout a fait d'accord avec vous pour 2 messages consécutifs contenant 5 ou 6 lignes de texte.
Je vous rappelle que j'ai mon propre site ... avec le statut d'administrateur et que je modère aussi le site d'un grand ami ...
Il faut penser à ceux et celles qui ont des connections ″ difficiles ″ pour aller sur le Web. Et qu'il vaut mieux scinder en plusieurs parties un message pour qu'il puisse être plus facilement lu. Même chose pour ceux et celles qui ont un petit écran informatique, tout le monde ne peut pas avoir un écran LCD de plus de 1 m² !
Donc impliquant ces constatations, je rédige un second message en espérant que vous me comprendrez, je vous en remercie par avance. Je vous remercie pour votre compréhension.


J'ai testé tous mes bateaux dans La Baie de Saint-Brieuc, à proximité du Port du Légué de Saint-Brieuc.

Je vous rappelle que j'ai XP_SP3 modifié personnellement ″ vers Windows 7 ″ en gardant le noyau de XP_SP3 ... et que j'ai FSX + FSX Accélération, ce qui incluse les mises à jour SP1 & SP2.

Donc certains bateaux initialement prévues pour FS9 compatibles FSX sont incompatibles avec FSX Accélération, à savoir :
1 : Le bateau de pêche : Andrea Gail – V1.0 – de DeltaSim Studio,
2 : Le remorqueur : Loyal Class Tender – V2.0 final – de DeltaSim Studio,
3 : Le voilier : Ghost 270 -V2.0 – de DeltaSim Studio.

Voici le descriptif de ceux qui fonctionnent avec quelques notes et une photo d'écran.

1 : Nom FSX : AB_DOLPHIN_3
C'est un canot de pêche en bois à moteur diesel interne. Cockpit 3D inclus.
Alt 1 : l'horloge du bord,
Alt 2 : le GPS de FSX : GPSmap 295
Manette de jeux pour le manœuvrer : oui

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2 : Deltasim Sirocco GTX, pensez à le mettre à jour sur le site de DeltaSim, sinon il coule !
Bien lire et imprimer le ″ Readme.txt ″ qui contient toutes les commandes du bateau.
C'est un très beau yacht de croisière à moteurs internes pour les Caraïbes par exemple ...
Cockpit 3D inclus.
Alt 1 : le bloc radio,
Alt 2 : le GPS de FSX, le Garmin 500.
Manette de jeux pour le manœuvrer : oui.

Image

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3 : Deltasim Sirocco GTX2 : c'est le précédent, mais nettement amélioré tant en comportement, commandes et choix de livrées.
Mêmes remarques que le précédent.

Image

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4 : FSX – SS Adventure : cargo à vapeur des années 1930 ... qui possède plusieurs modes de fonctionnement ... une version civile et une version armée ! ! !
Bien lire et imprimer le ″ Readme.txt ″ qui contient de nombreuses informations.
Cockpit 3D : oui.
Alt 1 : cockpit 2D,
Alt 2 : GPSmap 295.
Manette de jeux pour le pilotage : oui.

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5 : FSX – Cargo Ships – FS Shipyards
Là aussi, avoir le manuel imprimé est indispensable ... Cockpit 3D : oui.
Alt 1 : cockpit 2D,
Alt 2 : GPSmap 295,
Alt 3 : Bloc radio
Alt 4 : Autopilote version marine.
Manette de jeux pour le pilotage : oui.

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6 : Le LCAC ou Hovercraft, il faut aller dans le menu ″ Constructeurs ″ : USS ... pour le trouver ... manuel indispensable, se pilote en cockpit 3D uniquement ou en vue simple avec les 5 instruments basiques avioniques ...
Le cockpit 3D est très complet : GPS Garmin 500, radar actif et programmable, bloc radio complet, instrumentation des moteurs complète !
Rien ne l'arrête ( terre et mer ), mais attention : manette de jeux obligatoire et on atteints très vite les 54 nœuds, soit ( 1 nœud = 1.852 km ) 100 km/h ...

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Re: Des bateaux pilotables pour FSX

Message non lupar Invité » 06 Nov 2010, 18:17

Merci Volpartout!!! Rassure toi on ne vas oas te sanctionner mais t'encourager! Merci pour ton super boulot mon pote!
Pink
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Re: Des bateaux pilotables pour FSX

Message non lupar Momo75 » 06 Nov 2010, 18:23

On ne va pas t'oublier de si tôt avec ça!!! :woohoo: :woohoo: :woohoo:
Merci!!!!! :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :P

(l'abus de smileys est dangereux pour la santé.)
Oups... :S

:laugh: :laugh: :laugh:
Momo75
 

Re: Des bateaux pilotables pour FSX

Message non lupar Volpartout » 07 Nov 2010, 08:44

Bonjour,

Le sous-marin qui " ouvre " le sujet est à " construire " ... il y en a pour un moment :laugh:
Car un sous-marin, c'est comme un avion ... il évolue dans les 3 axes :
1 : vire à droite ou à gauche,
2 : marche avant ou arrière,
3 : plonge sans problèmes, équivaut à monter pour un avion ... mais le sous-marin doit, en principe, remonter
à la surface ... ou atterrir pour un avion ...

J'en profiterais pour vous donner tous mes trucs et astuces en ce qui concerne l'installation d'un " truc" sur FSX ...
comme celui-ci, l'avez-vous essayer ? Sinon, courrez vite le télécharger ...
http://www.simviation.com/simviation/do ... hp?ID=7495

Alors, j'attends votre demande ...
Si c'est OUI , je ferais un tutoriel, comme précédemment, avec OpenOffice V3.1, puis Copier-Coller ensuite pour mobiliser
le serveur que pendant un temps minimum ...

:woohoo:

A +

P.S. je peux vous en faire un aussi pour ceci :
Utilisation combinée de :
-> une TV 40" LCD format 16/10° ( qui remplace un moniteur informatique ) ...
-> un décodeur Canal Sat
-> un PC
-> bien utiliser la sortie son pour travailler avec le PC en écoutant de la musique ( Chaînes radio de CanalSat )
-> le paramétrage de l'ensemble
-> comment demander au PC de mettre en veille la TV LCD ...

:woohoo:
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Re: Des bateaux pilotables pour FSX

Message non lupar EUV-PAT » 07 Nov 2010, 11:02

Super

Vraiment bien fait je suis preneur des tutos

Bon Vol et Bonne navigation

Ps : as tu des lien pour les voitures ?

Amitié Patrick
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Re: Des bateaux pilotables pour FSX

Message non lupar Volpartout » 07 Nov 2010, 11:07

EUV-PAT a écrit:Super

Vraiment bien fait je suis preneur des tutos

Bon Vol et Bonne navigation

Ps : as tu des lien pour les voitures ?

Amitié Patrick


Bonjour,

Pour les voitures ... carnet de commande qui se charge ...
Peut-être quelque chose, comme je suis aussi SAS Matou, je vais chercher, moustaches en chasse !

Le satellite étant en saturation, je ne peux pas aller chercher le sous-marin, je vais donc faire le second tutoriel proposé ...

http://www.rikoooo.com/fr/forum/porte-d ... tml#146783

[ Sujet écrit, terminé et mis en ligne à l'adresse indiquée ci-dessus ]

:woohoo:

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