Chinese (Simplified) Greek Italian Japanese Portuguese Russian Spanish

[FSX] CREATION PISTE PHOTO-REALISTE [RESOLU]

[FSX] CREATION PISTE PHOTO-REALISTE [RESOLU]

Message non lupar Limelime » 14 Mar 2011, 17:35

Bonjour, je voudrais savoir, comment créer des pistes en texture photo-réaliste? Car je suis aller sur le forum de pilote-virtuel, et je suis tombé sur la création de la scène de St Barths, et cette piste! :woohoo:

Image

Et je voudrais savoir comment faire.
Merci!
A+
Avatar de l’utilisateur
Limelime
 
Messages: 1089
Inscription: 15 Aoû 2008, 23:00
Localisation: Médis

Re: [FSX] CREATION PISTE PHOTO-REALISTE

Message non lupar Invité » 14 Mar 2011, 17:38

Salut,
c'est tout bête à faire. :P
Tu ouvres l'aéroport de base de Saint-Barth sur ADE en faisant "Open Stock Airport", tu supprimes la piste et tu compiles l'aéroport en remplçant l'ancien.
Ensuite, tu fait ta scène photoreal par exemple avec Fs Earth Tiles, et tu auras une piste photoreal. :woohoo:

Amicalement,romdu69.:)
Invité
 

Re: [FSX] CREATION PISTE PHOTO-REALISTE

Message non lupar Limelime » 14 Mar 2011, 17:42

Ok, mais pour avoir une netteté pareil, il faut la faire en 0.5 m/pix! :blink:

Avec cette scène, ce n'est pas du fsearthtile:
http://jean.a.pagesperso-orange.fr/V2_i ... orsair.jpg
Avatar de l’utilisateur
Limelime
 
Messages: 1089
Inscription: 15 Aoû 2008, 23:00
Localisation: Médis

Re: [FSX] CREATION PISTE PHOTO-REALISTE

Message non lupar Invité » 14 Mar 2011, 17:53

Je ne vois pas pourquoi ça ne serait pas du Fs Earth Tiles, et tu peux choisir même du 0.25 mètres par pixel si tu veux. :laugh:

Amicalement,romdu69.:)
Invité
 

Re: [FSX] CREATION PISTE PHOTO-REALISTE

Message non lupar Limelime » 14 Mar 2011, 18:00

J'ai regardé à ces emplacement et on ne peut pas avoir, ni du 0.25 ni du 0.5.
Avatar de l’utilisateur
Limelime
 
Messages: 1089
Inscription: 15 Aoû 2008, 23:00
Localisation: Médis

Re: [FSX] CREATION PISTE PHOTO-REALISTE

Message non lupar Invité » 14 Mar 2011, 18:05

Tout dépend de l'endroit, mais suretout du serveur que tu utilise (Google Earth, Virtual Earth ou US Map). ;)

Amicalement,romdu69.:)
Invité
 

Re: [FSX] CREATION PISTE PHOTO-REALISTE

Message non lupar loulou63 » 14 Mar 2011, 19:27

pour répondre à ta question ce n'est pas du fs earth tiles sur ce screen car marcoh de pilote virtuel à acheté les données ign en 0.25 de l'ile
le post ici http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=29137

amic';)
loulou63
 

Re: [FSX] CREATION PISTE PHOTO-REALISTE

Message non lupar felixfsx » 14 Mar 2011, 19:57

loulou63 a écrit:pour répondre à ta question ce n'est pas du fs earth tiles sur ce screen car marcoh de pilote virtuel à acheté les données ign en 0.25 de l'ile
le post ici http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=29137


Et aussi cette piste a été modélisée sous Gmax, enfin je ne sais pas si ça change quelque chose :laugh:
Avatar de l’utilisateur
felixfsx
 
Messages: 871
Inscription: 02 Oct 2009, 19:00
Localisation: argenton

Re: [FSX] CREATION PISTE PHOTO-REALISTE

Message non lupar Limelime » 15 Mar 2011, 06:26

Ok merci!
Topic résolu! :)
Avatar de l’utilisateur
Limelime
 
Messages: 1089
Inscription: 15 Aoû 2008, 23:00
Localisation: Médis

Re: [FSX] CREATION PISTE PHOTO-REALISTE [RESOLU]

Message non lupar Alexvueling » 09 Aoû 2014, 14:24

Bonjour,
Celà n'as rien à voir avec le sujet mais ma question porte sur le réaliste. C'est en regardent des vidéos sur youtube que j'ai vu qu'ont pouver mettre des vrai compagnie basé dans leur vrai aéroport. Exemple: (Air France basé à Charles de Gaulle). Donc ce que je veux dire c'est quand on roule sur les taxiways on croise la compagnie basé à cet aéroport.


Merci. (Si vous ne me comprenez pas taper sur google aéroport de paris fsx et ce que je veux faire c'est la photo ou on vois air franceet american airlines).
Alexvueling
 
Messages: 12
Inscription: 08 Aoû 2014, 12:50

Suivante

12 messages • Page 1 sur 21, 2

Retourner vers Support et Questions FSX/P3D

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré

COM_PAYPLANS_LOGGER_CRON_START