Chinese (Simplified) Greek Italian Japanese Portuguese Russian Spanish

EZ walk camera tutorial

Voir le premier message non lu • 3 messages • Page 1 sur 1

EZ walk camera tutorial

Message non lupar PENDA » 19 Mai 2011, 15:38

Bonjour, quelqu'un de sympa pourrait il me dire où trouver un bon tutorial pour AZ walk ?

merci d'avance
Avatar de l’utilisateur
PENDA
 
Messages: 3
Inscription: 11 Déc 2010, 19:48
Localisation: COLOMBES

Re: EZ walk camera tutorial

Message non lupar Invité » 19 Mai 2011, 17:11

Bonsoir

As-tu fait une recherche sur le forum ? Je dis ça parce que le tuto que tu cherches se trouve 6 messages sous le tien. :S

Ken
Invité
 

Re: EZ walk camera tutorial

Message non lupar shagooo » 19 Mai 2011, 18:16

On va être sympa Ken ;-)


[center]EZdok_walk_camera [/center]


Charger FSX et aller de l'aéroport où vous voulez avoir le point de départ de la caméra, par exemple Cessnock:
Image
Une fois le vol est chargé lancer le "EZdok Walk" programme et aller vers le monde "Walk Camera" onglet. Vérifiez si la DLL SimConnect a été trouvé et que EZ Dok est connecté à FSX, cela est impératif pour "EZdok Walk" de travailler. Si tout fonctionne bien vous cliquez sur la caméra "Placer de la position de l'aéronef".Image
Cette boîte de dialogue apparaîtra. Appuyez sur OK.Image
Faites ce qu'il dit et redémarrer FSX. Laissez la EZdok Walk programme en cours. Démarrez un nouveau vol dans cet aéroport ou de charger la sauvegarde de jeu de vol précédente, qui devrait se charger de la situation avant de quitter FSX.Image
Lorsque le vol est chargé, vous avez une nouvelle entrée dans le menu que vous pouvez accéder avec le bouton droit de la souris:Image

Sélectionnez cette entrée et vous devriez vous retrouver dans la caméra de marche et être en mesure de se déplacer librement (à condition que les "EZDok Walk" programm s'exécute toujours en arrière-plan).Image
Les clés pour contrôler la caméra peut être trouvée dans le menu Aide de la "EZdok Walk" programme.Image
C'est tout ce qu'il ya à faire. Les curseurs pour modifier le comportement du mouvement sont assez autonomes et les résultats peuvent être jugés immédiatement.


Voici et bonne chance pour votre carrière de cinéaste ;)




Shagooo
shagooo
 


3 messages • Page 1 sur 1

Retourner vers Support et Questions FSX/P3D

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré

COM_PAYPLANS_LOGGER_CRON_START