Problème d'oiseaux...

lobjois

Problème d'oiseaux...

Message non lu par lobjois » 28 sept. 2011, 15:08

Bonjour à tous,
Nouveau sur ce forum de passionnés de la simulation aérienne j'espère y trouver bonne humeur et une mine d'informations.
J'ai depuis quelques jours un petit souci avec FSX, je m'explique.
Ayant l'habitude d'animer des scènes freewares existantes avec Instant Scenery, j'ai constaté que les oiseaux que j'installais par de nouveaux bgl étaient affichés en noir.
Les différentes textures (AN_Bird_xxx.dds) et le fichier animals.bgl sont bien présents dans le répertoire Scenery\Global
Comme je n'ai absolument pas envie de tout réinstaller, si l'un d'entre vous à une solution je le remercie d'avance.
Charles

lobjois

Re: Problème d'oiseaux...

Message non lu par lobjois » 29 sept. 2011, 16:18

Salut,
Personne n'aurait un soupçon d'idée ?.
Charles

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backdoorman
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Re: Problème d'oiseaux...

Message non lu par backdoorman » 29 sept. 2011, 17:12

bonjour,

Cher lobjois, suite a une ré_ouverture il y a peut, notre forum reprend vie doucement. Je ne possède hélas pas de solutions a vous proposer, néanmoins avec un peut de patience et en remontant votre sujet régulièrement, je suis convaincu qu'un utilisateur sera en mesure de vous répondre.
Je reste a votre entière disposition. Merci


Amicalement
« En ce monde rien n’est certain, à part la mort et les impôts. »
Benjamin Franklin

Invité

Re: Problème d'oiseaux...

Message non lu par Invité » 30 sept. 2011, 14:40

Salut

Hmm,franchement je ne savais meme pas qu on pouvai avoir des oiseuax dans FS

Existe il un add on pour sa?Sa serai interessant

Damien

lobjois

Re: Problème d'oiseaux...

Message non lu par lobjois » 30 sept. 2011, 15:22

Salut,
Il y a des oiseaux, des girafes, des dauphins, des éléphants et bien d'autres choses encore.
Pour les placer, deux possibilités soit écrire un xml tel que :

<?xml version="1.0"?>

<!-- animation_piafs.bgl by BglAnalyzeX Fri Sep 30 16:13:38 2011 -->

<FSData version="9.0"
xmlns:xsi='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance'
xsi:noNamespaceSchemaLocation="bglcomp.xsd">

<!-- object subsection -->
<!-- QUAD 4614, row 14 column 11 (QMID11) -->

<SceneryObject
lat="N47 32.36415"
lon="W006 33.27489"
alt="0.0000M"
altitudeIsAgl="TRUE"
pitch="0.00"
bank="0.00"
heading="0.00"
imageComplexity="NORMAL">
<LibraryObject
name="{58276A7D-D068-4051-AAB6-31BBABF54D9D}"
scale="1.00"/>
</SceneryObject>

</FSData>


Ou placer directement ces "objets" avec un addon tel que Instant Scenery
Dans le premier cas, il faudra compiler le xml en bgl avec BglComp inclus dans le SDK de FSX.

Charles

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