Problème avec DirectX 10 (encore un autre!)

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flyer8600
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Problème avec DirectX 10 (encore un autre!)

Message non lu par flyer8600 » 01 mars 2012, 03:49

Bonsoir à tous,
Je viens de craquer pour FSX que j'ai trouvé pour une bouchée de pain... tout fonctionne à merveille, ou presque ; sans DirectX 10, tout va bien, mais avec (j'ai le SP2 et que les avions et scènes par défaut) c'est catastrophique... en gros j'obtiens :
-je ne peux plus sélectionner ma Nvidia GeForce GT540M dans le menu matériel, il ne me propose plus que ma Intel HD 3000 qui n'est pas faite pour les jeux (avant j'avais le choix entre les deux)...
-...ce qui implique que j'ai des textures dignes de FS98 avec un nombre d'images/secondes pas joli-joli
-...ce qui fait chauffer et turbiner inutilement une carte graphique qui ne donne rien au final

Donc ma question est comment pouvoir activer DirectX 10 AVEC la carte graphique faite pour les jeux (ma 540M)? Par ailleurs je vois souvent "désactive ton DirectX 10"; mais alors pourquoi est-il là si ça ne sert à rien? C'est pas fait pour obtenir un meilleur rendu graphique? Je précise que mes pilotes Nvidia sont à jour, on sait jamais...
Merci d'avance et à bientôt,
Flyer8600

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Re: Problème avec DirectX 10 (encore un autre!)

Message non lu par Jeje91 » 01 mars 2012, 04:03

Bonjour flyer8600,

Dans FSX, ils ont mis DirectX 10 mais je ne sais pas pourquoi :roll: car il y a vraiment trop de problème dès qu'il est activer.
Laisse le désactiver, c'est beaucoup mieux ainsi et tout le monde te dira la même chose.

Amicalement, Jéjé. :Smilcaptain: :Smilcaptain:

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Airlink
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Re: Problème avec DirectX 10 (encore un autre!)

Message non lu par Airlink » 01 mars 2012, 11:43

Bonjour,

Tout d'abord, DirectX 10 ne sert pas à rien, mais je vais expliquer ceci plus en détail.

FSX est à la base conçu avec DirectX 9. Puis avec l'arrivé du SP2, les créateurs de FSX en adapté le simulateur en proposant un "aperçu DirectX 10" qui devait ensuite arrivé en version final, aujourd'hui, il n'est qu'en aperçu.

DirectX 10 a donc le rôle d'augmenter les FPS, car moins gourmand que DirectX 9 à traiter des objets de décors en 3D.
Le problème, et il y a un problème, est que DirectX 10 n'est pas du tout stable ! Alors avec certaines cartes graphiques tu auras moins de problèmes qu'avec d'autres, et inversement.

De plus, certains Add-Ons pour FSX ne sont pas conçu pour DirectX 10.

Donc, le meilleur conseil à te donner est de revenir à DirectX 9, qui ne réduit pas la qualité, car les effets sont traités pareillement, simplement il est plus gourmand, mais aussi beaucoup plus stable.

Aujourd'hui, quasiment aucun jeu ne fonctionne sous DirectX 10 correctement. C'est pour cela que DirectX 11 est sorti rapidement après DirectX 10 pour corriger tout ces défauts.

Conclusion :
Pour résumer mon petit roman, certains feront tourner leur FSX sans problème avec DirectX 10. Grâce à une bonne Carte Graphique est pas trop d'Add-On, ça passe.
Mais encore une fois, ce n'est pas le cas de tout le monde, et même ceux qui tourne sous DirectX 10 n'ont pas forcément une aussi bonne expérience que ceux qui tournent sous DirectX 9.

Pour finir, et aussi pour te rassurer, voici ma config :
- I5 2500K
- Sapphire HD 6870
- 8Go G.Skill
- W7 x64 Intégrale

Et avec tout ça, je tourne avec DirectX 9 pour FSX. ;)

En espèrant t'avoir éclairé, et j'espère que mon roman n'est pas trop un charabia. :laugh:

Bonne Journée,

Amic'

Airlink :Smilcaptain2:
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Re: Problème avec DirectX 10 (encore un autre!)

Message non lu par stimi007 » 01 mars 2012, 11:49

Coucou,
je confirme ce que tu dis Airlink avec dirctx10 perso les 2 seuls problème que j'ai , ce sont des textures sur certains avion et si je demande le chemin pour acceder à une poiste , je ne l'ai pas sinon je n'ai aucun soucis d'un autre ordre
Bien à vous 2
Stimi

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flyer8600
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Re: Problème avec DirectX 10 (encore un autre!)

Message non lu par flyer8600 » 01 mars 2012, 12:38

Salut,
Merci de vos réponses, en conclusion DirectX 10 est un gadget inutile sur tous les points... dommage que FSX ne prenne pas DirectX 11, mais bon le Direct X 9 donne déjà très bien :)
Merci encore et à bientôt,
Flyer8600 :Smilcaptain:

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jeanpierrehonda
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Re: Problème avec DirectX 10 (encore un autre!)

Message non lu par jeanpierrehonda » 01 mars 2012, 14:49

Salut, si si Aperçu Directx 10 sert a quelque chose , dans mon cas , fluidité impeccable, fraps sous grosse scène entre 22 et 35 ( grande di'fférence ave directx 9) .
Par contre scintillement piste aéroport ( pas génant) et bon nombres d'avions sans texture (génant) je vous conseille de visiter le site créé par jacky Brouze , un orphèvre en matière de FSX qui lui n'utilise que directx 10 et plus jamais directx 9 ce qui actuellement mon cas :Smilcaptain:

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flyer8600
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Re: Problème avec DirectX 10 (encore un autre!)

Message non lu par flyer8600 » 01 mars 2012, 15:12

Re,
Jeanpierrehonda, mon problème est qu'avec DirectX 10, je ne peux prendre que mon circuit graphique Intel HD 3000, ce qui donne des performances minables... si ça avait marché avec la GT540M ça aurait peut-être pu donner bien. Mais bon le DirectX 9 fait très bien l'affaire, alors... puis de toutes façons avec tous les bugs que DirectX 10 entraîne (mais il a des avantages comme tu l'as dit), je ne saurai pas en tirer parti

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