Bug graphique

Forum qui concerne Microsoft Flight Simulator X (FSX) & Lockheed Martin Prepar3D (P3D) version 1 à 3
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enz0
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Re: Bug graphique

Message non lu par enz0 »

Bonsoir,

REX est en effet payant, mais cela n'enlevrai pas le problème parce REX veut dire : Real Environnement Xtreme,

Autrement dit, cela améliore les nuages et les textures de pistes, c'est sublime ! ;)

AAmic'
enz0 :side:
SCENE DE RENNES EN DEVELOPPEMENT : http://www.rikoooo.com/fr/forum/155/43487 :!: :!:
Lepongistedu63
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Re: Bug graphique

Message non lu par Lepongistedu63 »

Ok, je vois vraiment pas d'ou viens ce fichu problème. Un screen pourrait-vous aidez ?
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pot
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Re: Bug graphique

Message non lu par pot »

Oui, j'allais demander !
Un screen si possible !

Merci.
Configue: Intel Core 2 Quad CPU Q8300, RAM 4 Go, Nvidia 9800GT
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Skype : pot78711.

Youtube : http://www.youtube.com/user/KeroGenzZ
Lepongistedu63
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Re: Bug graphique

Message non lu par Lepongistedu63 »

Je le mettrai dès que possible
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Re: Bug graphique

Message non lu par Lepongistedu63 »

Voilà le fameux screen :
On y voit clairement le noir et ces fameuses taches multi-colores par endroit (au fond ici)
Image
Lepongistedu63
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Re: Bug graphique

Message non lu par Lepongistedu63 »

Rebonsoir,

J'ai installé un truc qui concerne les "shaders"(je sais pas ce que c'est) et s'est devenu bleus. (ce module http://www.lockonfiles.com/index.php/fi ... 0-mod-v16/ )
Je l'ai désinstaller car ça me faisait buger, et là pareil.... Chute des "fps" ou vous dites un nom comme ça ? (meme après désinstallation) Je vais retester cela ce soir (dans 2 heures pour moi)

Mais je pense que c'est ce truc bizarre "shaders" qui est à l'origine du bug.



Merci à tous de vos futures réponses et du temps que vous m'accordez. (Je ne pourrez vous répondre avant 18h demain, je pense en raison du décalage horaire avec la France).

Amicalement,
Lepongistedu63
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Re: Bug graphique

Message non lu par Lepongistedu63 »

Rebonsoir,


Maintenant même les scènes par défaut son affectés par mon bug..... (Je crois que c'est dû au truc shaders que j'ai installé mais désinstaller)

EDIT : Un truc NVIDIA d'après un autre forum pourrait être à l'origine du problème, je testerai demain (ce soir pour vous)
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