textures réelles

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tybeau
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textures réelles

Message non lu par tybeau » 20 janv. 2014, 13:05

Bonjour à tous,

Oulala! Vous allez me demander si je ne suis pas momifié depuis le temps... bon c'est vrai je l'avoue çà fait un sacré bail que je n'ai plus participer à ce forum... :unsure:
J'ai beaucoup moins de temps à consacrer en ce moment à FSX. Mais j'ai quelques périodes où je m'y remet.
D'ailleurs, j'ai une question à vous poser...
Je voulais savoir s'il y avais moyen de remplacer la texture au sol par une texture réelle (récupérée style de googleearth ou googlemap) et ce en bidouillant nous-même? l'un de vous s'y est-il déjà risqué :?:

En tout cas heureux de vous revoir amis rikoooonautes!

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beenh
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Re: textures réelles

Message non lu par beenh » 27 janv. 2014, 20:07

Salut tybeau,

Alors il y a des textures qui sont appelées "meshs", issues de google earth elles vont s'appliquer sur le sol en fonction de la zone téléchargée.
Il y a le niveau de réolution

Level of detail = Niveau de détail
Utilisé pour la compléxité d'un mesh terrain sous FSX.

Correspondances :
LOD 9 = 76 m
LOD 10 = 38 m
LOD 11 = 19 m
LOD 12 = 10 m

Meshs payants
France →→ http://www.francevfr.com/gamme_mesh.htm

Meshs gratuits
Ici tu as un choix énorme de meshs →→ http://simviation.com/1/browse-Terrain+Mesh-64-0

En éspérant t'avoir aidé mon cher tybeau
Pour d'autres problèmes n'hésite pas, la communauté te répondras (et moi aussi !!!) :mrgreen: :D ;)

BEN :Smilcaptain:
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Re: textures réelles

Message non lu par enz0 » 27 janv. 2014, 20:19

Salut,

Tu peux aussi utiliser le programme FSEarthTiles qui te fera une scène photoréaliste de l'endroit que tu auras sélectionné. Simple d'utilisation et génial ! :)

A
+
SCENE DE RENNES EN DEVELOPPEMENT : http://www.rikoooo.com/fr/forum/155/43487 :!: :!:

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Re: textures réelles

Message non lu par tybeau » 29 janv. 2014, 10:40

Merci les gars, je vais essayer çà ce week-end je pense!
Si j'ai des soucis je reviendrais vers vous! ;)

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Re: textures réelles

Message non lu par tybeau » 03 févr. 2014, 13:29

Re les gars,

Bon ben j'ai essayé FSEarthTiles, mais je n'ai pas réussi à le faire fonctionner... les Tutos dispo sur rikoooo et sur un autre forum ont quelques images qui ne s'affichent pas du coup je galère...
Le terrain ne s'affiche pas sur le visionneur de carte alors que j'ai rentrée les coordonnées de la région que je cherche... :angry:
Bref, après 1h à m'acharner dessus j'ai fini par laisser tomber... je retenterais plus tard...

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Re: textures réelles

Message non lu par beenh » 03 févr. 2014, 21:47

Et pourquoi tu n'as pas essayé ce que MOI j'ai dit.....?????


Ben
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Re: textures réelles

Message non lu par tybeau » 04 févr. 2014, 08:56

Oui c'est vrai, mais je n'ai pas eu le temps d'essayer ta méthode,

Et le but était aussi d'installer un autogen travaillé spécialement pour la région centre:
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=45807&p=2
Dans le lien de téléchargement ils expliquent qu'il faut installer la texture à l'aide de FsEarthTiles auparavant.
Je verrais avec ta méthode dans la semaine si çà marche bien également.

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Re: textures réelles

Message non lu par fredl109 » 06 févr. 2014, 18:23

Bonjour à tous, attention a ce que vous récupérez sur Google Earth, sachez que les photos qui ce trouvent sur Google Earth ne lui appartiennent pas, notamment celles du territoire français ainsi que des Dom Tom, elles ont un copyright et appartiennent à l'IGN et donc à l'état, vous serez obligé de les acheter à l'IGN et si vous tentez de passer outre, attention les condamnations peuvent vous couter très cher, même si c'est strictement pour un usage personnel, ne vous croyez pas à l’abri d'un controle, si vous saviez le nombre de personnes qui se sont fait prendre, vous seriez surpris.
Amicalement Fred

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