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[Problème FSX] (ADE) BGL Compiler introuvable  [RESOLU]

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(ADE) BGL Compiler introuvable

Message non lupar Ivixwait » 22 Oct 2014, 14:26

Bonjour à tous,

Je rencontre un gros problème avec Airport Design Editor...
Je me suis lancer dans la scène de la corse comme certain le savent. Je me suis aujourd'hui lancé dans la correction des aéroports (LFKJ pour commencer).
Mais une fois l'aménagement terminé via ADE (1.65 je précise), je me décide de compiler le tout. Pour ça, je vais dans "Files > Compile airport" mais ce message apparait:
Image

Pourtant, j'ai bien FSX SDK installé sur mon Ordinateur, et plus encore, mes réglages ADE (dans "Settings>Option>Folders") sont les bons.
La preuve:
Image

Voilà mon problème... Si vous avez la moindre idée de solution, n' hésitez pas à m'en faire part.

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Re: (ADE) BGL Compiler introuvable  [RESOLU]

Message non lupar A-PAU » 22 Oct 2014, 17:09

bonjour,

J'ai pas eu exactement le même problème mais moi il fallait que je mette à jour mon SDK depuis le site web de microsoft (sp1a d'après mon historique des téléchargements). Le tiens est-il a jour?

bons vols! :Smilcaptain:
couche tard et lève tôt ;)

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Re: (ADE) BGL Compiler introuvable

Message non lupar Ivixwait » 24 Oct 2014, 19:10

Bonsoir A-PAU,

Merci beaucoup enfaite c'était juste évident x)
Encore merci et à Bientôt !

Ivix.
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