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[FS9]Effets de pluie pour take off et atterrissage

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[FS9]Effets de pluie pour take off et atterrissage

Message non lupar paul95 » 14 Juin 2010, 16:46

Bonjour a tous,
Aujourd'hui, un nouveau tuto qui permet d'améliorer de façon considérable( a mon gout) environnement de Flight simulator 9
Nous allons prendre un A319 de projet airbus pour le tutorial.

Dans un premier temps, vous devez télécharger ces deux dossiers:
FS2004 Reverser Spray (Edward Cox)
http://www.flightsim.com/kdl.php?fid=115300/

Rainwash Effect (Dennis Franke)
http://www.flightsim.com/kdl.php?fid=116516/

Installez le contenus des fichiers ci-dessus en suivant les instructions de read-me.

--------------------------------------------

Maintenant, rendez-vous dans le dossier de votre avion.
Vous y trouverez un fichier panel ou se trouve le panel.cfg. Ouvrez le (à l'aide du bloc note)
("remplacez les XX en rajoutant 1 à chaque fois (ex:1,2,3...) en suivant les lignes de gauges de l'avion ")

Une fois dans le panel.cfg, vous trouverez ceci " [Window00]"
C'est la partie dans laquelle nous allons travailler.
Descendez et rajoutez les lignes suivantes (vous trouverez pleins de lignes avec "gauges" écrit, à la fin du "paragraphe" de ces gauges, rajoutez celles-ci (n'oubliez pas de remplacer les "XX")
Rajoutez ces lignes
gaugeXX=revspray!revspray, 0,0,10,10 // Reverser splash
gaugeXX=spray!rain_spray, 0,0,10,10 //for engines water spray
gaugeXX=spray!gear_spray, 0,0,10,10 //for the main gear
gaugeXX=spray!front_gear_spray, 0,0,10,10 //for the front wheel

-------------------------------------------------

Nous allons maintenant, faire la même chose qu'avant, mais dans le aircraft.cfg
Trouvez les lignes [LIGHTS]et [SMOKESYSTEM] et rajoutez ceci (pensez au "XX"
[LIGHTS]
light.XX = 8, -9.28, 19.34, 0, Rainwash_s
light.XX = 8, -10.52, -19.03, 0, Rainwash_s

[SMOKESYSTEM]
smoke.XX= 0.0, 8.0, -20.0, Opensky_revspray
smoke.XX= 0.0, 8.0, 20.0, Opensky_revspray

Voila

Merci de ne pas bloquer mon topic, sinon je ne pourrais pas l'éditer, et si vous avez des questions, n'hésitez pas !



Paul
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Re: [FS9]Effets de pluie pour take off et atterrissage

Message non lupar paul95 » 14 Juin 2010, 18:11

Salut, oui c'est possible
J'ai oublié de préciser que si vous ne savez pas quels sont les chiffres pour vos réacteurs à mettre dans [SMOKESYSTEM],il faut copier ce qu'il y a dans

[GeneralEngineData]
Prenez juste
Engine.0 (ou autre chiffre)
Engine.1
et d'autres si c'est un quadrimoteur

Copiez toute la ligne
Ex: Engine.0 = -107.5, -69.5, -6.9

Rentrez la dans [SMOKESYSTEM]
Et remplacez pour que sa donne sa:
Engine.0 = -107.5, -69.5, -6.9 ----> smoke.0 = -18.030, -106.400, -70.083333, Opensky_revspray

Il faut modifier engine."x" pour se retrouver avec smoke."x" (remplacer "x") et rajouter Opensky_revspray à la fin de la ligne
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Re: [FS9]Effets de pluie pour take off et atterrissage

Message non lupar paul95 » 22 Juin 2010, 13:09

Comme dirait quelqu'un sur pv... Les vidéos... C'est mieux !
http://www.youtube.com/watch?v=If6hP5tG ... _embedded# !
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Re: [FS9]Effets de pluie pour take off et atterrissage

Message non lupar soufiane » 28 Juin 2010, 16:47

:ohmy: TROP bien l'effet !!
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