Projet open sky

Avatar du membre
Quentin93
Messages : 134
Enregistré le : 29 avr. 2010, 14:25
Simulateur le plus utilisé : FSX
Localisation : Coubron

Projet open sky

Message non lu par Quentin93 » 17 juil. 2010, 21:47

Bonjour connaissez-vous un tuto en français pour projet open sky car je n'y comprend rien ? Merci

Avatar du membre
Spectre35
Messages : 194
Enregistré le : 16 janv. 2010, 19:29
Simulateur le plus utilisé : FSX
Localisation : Rennes

Re: Projet open sky

Message non lu par Spectre35 » 18 juil. 2010, 13:09

Je n'ai pas de tuto sous la main, mais quel est ton problème?

Avatar du membre
Quentin93
Messages : 134
Enregistré le : 29 avr. 2010, 14:25
Simulateur le plus utilisé : FSX
Localisation : Coubron

Re:Projet open sky

Message non lu par Quentin93 » 18 juil. 2010, 18:58

Bonjour j' ai télécharger le 777-200 de Air Vietnam , dans le fichier du 777-200 de air Vietnam il y a model , model.VC , panel , panel.VC, sound, texture.Vietnam et aircraft .cfg . Je le met dans fs2004 dans aircraft de fs et quand je fais défiler mes avions dans choisir un avion il y est pas pourquoi ?

serge30

Re:Projet open sky

Message non lu par serge30 » 18 juil. 2010, 20:53

Bonsoir

Tu as regardé à ProjectOpensky plutot qu'à Boeing ?

Avatar du membre
Quentin93
Messages : 134
Enregistré le : 29 avr. 2010, 14:25
Simulateur le plus utilisé : FSX
Localisation : Coubron

Re:Projet open sky

Message non lu par Quentin93 » 18 juil. 2010, 22:26

Je vais revivifié .



Négatif il est pas dans ProjectOpensky .

serge30

Re:Projet open sky

Message non lu par serge30 » 18 juil. 2010, 23:30

Bonsoir
Il se fait tard, mais je vais quand même jeter un coup d'oeil à ton probléme, je te tiens au courant.
A +

serge30

Re:Projet open sky

Message non lu par serge30 » 19 juil. 2010, 11:10

Bonjour
Effectivement je n'étais pas retourné sur le site de ProjectOpensky depuis pas mal de temps et je reconnais qu'il faut une certaine maitrise pour comprendre leurs Kits de montage car c'est de cela qu'il s'agit en fait. Quentin je t'ai envoyé un message par MP, tu devrais y jeter un oeil.
Un tuto serait bien utile en effet.
Bonne journée

Avatar du membre
Quentin93
Messages : 134
Enregistré le : 29 avr. 2010, 14:25
Simulateur le plus utilisé : FSX
Localisation : Coubron

Re:Projet open sky

Message non lu par Quentin93 » 19 juil. 2010, 11:10

Bonjour mes il y a pas d' autre chose a faire que juste mettre le 777 dans aircraft car dans le readme qui est en anglais il me dise de bien sur le mettre dans aircraft mais après il y a d autre chose dont je ne comprend rien . Cette chose est le texte suivant .

***IMPORTANT!!!***IMPORTANT!!!***IMPORTANT!!!***IMPORTANT!!!***IMPORTANT!!!***IMPORTANT!!!*****
***IMPORTANT!!!***IMPORTANT!!!***IMPORTANT!!!***IMPORTANT!!!***IMPORTANT!!!***IMPORTANT!!!*****


IF YOU'RE USING 3rd PARTY PANEL--YOU *MUST* DO THIS OR THE MODEL WILL NOT FUNCTION PROPERLY!!!

1) Copy and paste this section into the [Window Titles] section (1st section) of the
Panel.CFG file [BE SURE its before 'fixed_windows' entries (if any)]. Replace 'ZZ' with the next window ## in sequencial order.

WindowZZ=Posky_Debug
WindowZZ=Posky_Util

2) Copy and paste the below entries into the Panel.CFG file [after all of the window titles, windowZZ entries]...

[WindowZZ]
VISIBLE=0
position=2
size_mm=350,200
child_3d=0
background_color=0,0,0
ident=POSKYDEBUG
gauge00=Posky777!POSKYDEBUG, 0, 0
gauge01=Posky777!POSKYDEBUG2, 0, 100

[WindowZZ]
VISIBLE=0
position=2
size_mm=204,80
child_3d=0
background_color=0,0,0
ident=Posky Utility
gauge00=Pky_Util!Pky_Init, 0, 0
gauge01=Pky_Util!Pky_Timer, 0, 0
gauge02=Pky_util!Pky_Util, 0, 0


3) Add these entries toward the end of the CFG file--IF YOU HAVE ANY OTHER "VCockpit" ENTRIES, YOU MUST REPLACE THEM WITH THESE ENTRIES!!!
***These entries are for the XML--Controled parts!!! IF THESE AREN'T ADDED, THE MODEL WILL NOT WORK PROPERLY!!!!***

[VCockpit01]
size_mm=512,512
pixel_size=512,512
texture=$777_1
background_color=0,0,0

gauge00=Boeing777-300!PFD, 0, 222, 255, 288
gauge01=Boeing777-300!MFD, 256, 222, 255, 288
gauge02=Boeing777-300!Autopilot, 0, 0, 512, 58
gauge03=Boeing777-300!Clock, 1, 96, 122, 125
gauge04=Boeing777-300!Backup_Attitude, 256, 94, 125, 125
gauge05=Boeing777-300!Backup_Airspeed, 128, 94, 125, 125
gauge06=Boeing777-300!Backup_Altimeter, 384, 94, 125, 125
gauge07=Boeing777-300!Aileron_Trim_Ind, 0, 59, 81, 34
gauge08=Boeing777-300!Rudder_Trim_Ind, 83, 59, 81, 34
gauge09=Boeing777-300!Autostart, 166, 59, 30, 34


[VCockpit02]
size_mm=256,256
pixel_size=256,256
texture=$777_2
background_color=0,0,0

gauge00=Boeing777-300!Comm 1, 0, 0, 127, 54
gauge01=Boeing777-300!Comm 2, 0, 54, 127, 54
gauge02=Boeing777-300!Nav 1, 0, 108, 127, 54
gauge03=Boeing777-300!Nav 2, 0, 162, 127, 54
gauge04=Boeing777-300!Transponder, 129, 0, 127, 49
gauge05=Boeing777-300!ADF, 129, 49, 127, 54
gauge06=Boeing777-300!Audio, 0, 216, 125, 26
gauge07=Magnetic_Compass!Magnetic-Compass, 172, 103, 84, 82
gauge08=Boeing777-300!Pitch_Trim_Ind, 128, 103, 44, 152
gauge09=Boeing777-300!Beacon_Nav_Light_Switch, 173, 187, 83, 50

[VCockpit03]
size_mm=512,512
pixel_size=512,512
texture=$Posky_ACU
background_color=0,0,0


gauge00=Posky777!Pky_AdvInit, 140,80,140,80
gauge01=Posky777!PkyNosegearheight, 140,80,140,80
gauge02=Posky777!PkyLeftgearheight, 140,80,140,80
gauge03=Posky777!PkyLeftgearboggie, 140,80,140,80
gauge04=Posky777!PkyRightgearheight, 140,80,140,80
gauge05=Posky777!PkyRightgearboggie, 140,80,140,80
gauge06=Posky777!PkyCALC, 140,80,140,80
gauge07=Posky777!PkyWINGROOTFLEX, 140,80,140,80
gauge08=Posky777!PkyRWINGMIDFLEX, 140,80,140,80
gauge09=Posky777!PkyLWINGMIDFLEX, 140,80,140,80
gauge10=Posky777!PkyRWINGTIPFLEX, 140,80,140,80
gauge11=Posky777!PkyLWINGTIPFLEX, 140,80,140,80
gauge12=Posky777!PkyNosegearsteerling, 140,80,140,80
gauge13=Posky777!PkyRudder, 140,80,140,80
gauge14=Posky777!Pky2Rudder, 140,80,140,80
gauge15=Posky777!PkyflaperonL, 140,80,140,80
gauge16=Posky777!PkyflaperonR, 140,80,140,80
gauge17=Posky777!PkyLSAileronL, 140,80,140,80
gauge18=Posky777!PkyLSAileronR, 140,80,140,80
gauge19=Posky777!PkySpoiler, 140,80,140,80
gauge20=Posky777!PkyElev, 140,80,140,80
gauge21=Posky777!PkyAPUDoor, 140,80,140,80
gauge22=Posky777!PkyEngRev, 140,80,140,80

4) Copy the "Pky_util" and "Posky777" folders from the panel folder included with this download into the 3rd party panel folder. This should be in the same folder of the CFG file that you just edited...

Avatar du membre
Quentin93
Messages : 134
Enregistré le : 29 avr. 2010, 14:25
Simulateur le plus utilisé : FSX
Localisation : Coubron

Re:Projet open sky

Message non lu par Quentin93 » 19 juil. 2010, 13:14

Merci serge30 j' ai résolu le problème !

serge30

Re:Projet open sky

Message non lu par serge30 » 19 juil. 2010, 13:34

Bonjour
Le texte parle de modifications à apporter pour le cockpit virtuel. Il s'agit en fait de faire des modifs dans le fichier aircraft.cfg qui se trouve dans le dossier Panel de ton 777 (texte à insérer)
As-tu regardé ta MP ?

Répondre

Retourner vers « Support et Questions FS2004 »