Textures de mauvaise qualité
Posté : 22 févr. 2013, 23:26
Bonsoir,
J'ai juste un petit problème avec FSX, en effet je créé des textures pour mes avions, (en l’occurrence sur l'Embraer 190 de Wilco), et quand je teste l'avion sous FSX, les textures sont floues tant que je ne suis pas pile perpendiculaire à la longueur du fuselage.
Savez vous pourquoi, et comment le réparer, si c'est possible ?
(je n'ai pas ce problème avec les textures d'origine de l'Embraer)
J'utilise GIMP et DXTBMP.
(chose étonnante, j'ai créé des textures pour l'Embraer 145 et l'E195 de Wilco avec la même méthode, et là la texture apparait parfaitement nette, mais pour l'Embraer 175, l'avant est net, mais le dernier tiers du fuselage est lui aussi flou, et pixelisé)
(je vous mettrais des screenshoot demain car ça m'a "gavé" et j'ai quitté FSX sans prendre le temps d'en faire )
Merci d'avance
Thomy
J'ai juste un petit problème avec FSX, en effet je créé des textures pour mes avions, (en l’occurrence sur l'Embraer 190 de Wilco), et quand je teste l'avion sous FSX, les textures sont floues tant que je ne suis pas pile perpendiculaire à la longueur du fuselage.
Savez vous pourquoi, et comment le réparer, si c'est possible ?
(je n'ai pas ce problème avec les textures d'origine de l'Embraer)
J'utilise GIMP et DXTBMP.
(chose étonnante, j'ai créé des textures pour l'Embraer 145 et l'E195 de Wilco avec la même méthode, et là la texture apparait parfaitement nette, mais pour l'Embraer 175, l'avant est net, mais le dernier tiers du fuselage est lui aussi flou, et pixelisé)
(je vous mettrais des screenshoot demain car ça m'a "gavé" et j'ai quitté FSX sans prendre le temps d'en faire )
Merci d'avance
Thomy