modification fs9.cfg

Forum qui concerne Microsoft Flight Simulator 2004 : l'un des simulateurs les plus populaires mais qui commence à prendre de l’âge.
newnewk

modification fs9.cfg

Message non lu par newnewk »

bonsoir a tous,

je suis un petit nouveau sur le forum donc je remercie a l'avance tout ce qui m'aideront et je salut tous les autres membres.

Je vous explique mon petit problème je viens de finir l'installation du falcon 50 qui c'est très bien passer (merci l'automatisation de rikoooo). mon problème ce situe pour l'édition manuelle du fichier "fs9.cfg"

j'ai bien trouver le fichier mais je ne sais pas quoi faire avec même avec le pdf d'installation car je ne voie pas comment le modifier.
le pdf indique de faire ça "Ajoutez la section suivante à votre fichier :
[OLDMODULES]
FSSound.dll=1"


ps dsl pour les moddos si je n'est pas poster dans la bonne section

voila je vous remercie a tous et bon vol
biloulou

Re:modification fs9.cfg

Message non lu par biloulou »

bonjour,

tu dois faire un copier/collé de ce texte.

puis tu ouvre ton texte fs9.cfg et tu ajoutes cela après la derniere ligne en laissant d'abord un petit espace.

suivant exemple çi-dessous :

SLEW_FREEZE=12,8
SLEW_RIGHT=39,8
SLEW_HEADING_MINUS=35,8
SLEW_AHEAD_MINUS=40,8
SLEW_HEADING_PLUS=34,8
SLEW_RESET=32,8
TOGGLE_AIRCRAFT_LABELS=76,11
EYEPOINT_UP=13,9
EYEPOINT_DOWN=8,9
EYEPOINT_RIGHT=13,11
EYEPOINT_LEFT=8,11
EYEPOINT_FORWARD=8,10
EYEPOINT_BACK=13,10

[OLDMODULES]
FSSound.dll=1



bonne journée et à+
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DRG017Vincent
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Re:modification fs9.cfg

Message non lu par DRG017Vincent »

Bonjour Nownowk
Attention la raiponce de biloulou ne conviens pas forcement à ta config de FS9. Pour ouvrir ton fichier fs9.cfg tu clic droit avec ta souris ouvrir avec bloc note en suite tu rajoute les ligne de commande que tu veux.
les linges que j'ajoute sont:

[OldModules]
FSSound.dll=1
HostSB.dll=1

Après tu peut essayé les modif suivantes:

Les modifications suivantes se font directement dans le fichier de configuration de Flighjt Simulator, le fichier fs9.cfg. Celui-ci est situé dans le répertoire C:Documents and Settingsusername Application DataMicrosoftfs9. C'est un fichier caché, il faut donc penser à activer l'affichage de ce type de fichier.
Pensez à faire une copie de secours de ce fichier fs9.cfg avant modification, on ne sait jamais !



Explications sur les "Global max texture size" dans le fichier FS9.CFG
TEXTURE_MAX_LOAD=n
N correspond au valeurs suivantes :
Very Small : 64
Small : 128
Medium : 256
High : 512
Massive : 1024
Vous aurez besoin de la valeur "High" pour texturer vos terrains,
"Massive" si vous souhaitez utiliser les BitMap en 1024x1024.
Attention aux textures en 1024, à déconseiller au cartes graphiques ayant moins de 128 Mo !
Il existe un Patch dans AvSIM (ffpv2.zip)

Explications des variables suivantes
TERRAIN_ERROR_FACTOR=96.000000
This is a value from 0 to 100 that control the DEM radius (it is linear in area)
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
This the lowest value used to calculate the DEM radius based upon the TERRAIN_ERROR_FACTOR
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
This is the highest value used to calculate the DEM radius
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19
This control the DEM resolution: 18 = 150m DEM, 19 = 75m DEM, 20 = 37m DEM, 21 = 19m DEM
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
This controls the terrain texture size. Valid values are 8 = 256x256, 7= 128x128, 6 = 64x64
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=4
This controls the autogen density
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
This turns on/off the gradient map (cliffs).
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
This turns on/off the extended texture ring
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=
This is the default radius in textures for all rings, default is 2.5
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=
This is the radius used for the inner ring when the extended texturering is turned on, default is 4.0
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=
This is the number of rings to add when using extended texture rings,
default is 1

Quand je change de vue, j'obtiens fréquement des anomalies d'affichage au niveau des textures, Rectangle de couleur unie (marron, Rouge, noir, ect ..) comment puis-je régler ce problème ?
Il faut augmenter le taux de transfert des textures vers la carte graphique en modifiant la ligne suivante dans la section [DISPLAY] :
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40 ------------ Modifier par une valeur plus élevée ex: 400.
A déconseiller pour les Cartes graphique ayant moins de 128 MO

Améliorer l'aspect des textures au sol
Il faut modifier les modifier les 2 lignes suivantes :
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000 et TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.50000

Afficher de beaux nuages 3D et réduire les imposteurs de nuage en 2D
1. Positionner votre SETUP général (prédéfini) à "Ultra high"
2. Afficher une distance maximale à 40 Miles, Les Nuages à 90 ou 100 %
3. La densité des nuages réglée au maximum.

Comment changer le réglage des lumières sur les pistes (Runway) ?
Il faut rajouter les lignes suivantes :
[DISPLAY]:
RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=1.0 //scales edge, center,end, touchdown,runways
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=1.0 // scales VASI lights)
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=1.0 // scales approach light bars
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=1.0 //scales RAILs and ODALs)
Plus la valeur est petite, plus les lumières diminuent d'intensité, 0.5, 0.005 etc.

L'affichage et la gestion du panoramique est trop lente.
Il faut augmenter la valeur du paramètre suivant :
PAN_RATE=400 ==> Il faut augmenter celle ci à 900 (environ).

Comment ignorer l'affichage de l'écran d'accueil FS2004 ?
Il faut modifier le paramètre suivant :
DEMO=0
LOADSIM=1
LOADWINDOW=1
SHOW_OPENING_SCREEN=0 ' =====> Mettre la valeur à 0 (1 Par défaut)
STARTUP_DEMO=

Afficher le taux de FPS (low/high/average)
Il faut rajouter la ligne suivante dans la section [MAIN] :
[MAIN]
Location=316,222,964,756
HideMenuNormal=0
HideMenuFullscreen=1
Maximized=0
Ave_Frame_Rate_Display=1 --rajouter cette ligne

Activer l'affichage panoramique extérieur dans un cockpit 2D
Rajouter cette ligne dans la section [CONTROLS] :
PAN_IN_COCKPIT_MODE=1

Comment Optimiser l'affichage des textures et gagner quelques FPS ?
Il faut d'une part désactiver l'accélération AGP des textures sans désactiver celle de Directx, et enfin désactiver l'accélération des textures pour les panels d'avion (2D et 3D). Attention si vous ne désactivez pas l'AA dans FS2004, vous risquez de voir un écran tout blanc dans les panels 2D.
(DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X.0)
Mode=1024x768x32
TriLinear=1
TextureAGP=0 ------------------------- Rajouter cette Ligne
PanelAsTexture=0 --------------------- rajouter cette Ligne

L'activation de T&L peut-elle augmenter le nombre de FPS ?
Oui, on peut gagner de 4 à 5 FPS supplémentaires en moyenne.

Comment gérer l'anti-aliasing dans FS2004 ?
L'Anti-Alisaing (AA), s'il est activé dans FS2004, va réduire votre niveau de performance au niveau de l'affichage. Il est fortement recommandé de n'activer l'AA que dans le Paneau de réglage Direct3D de votre carte graphique.

Activer l'affichage des effets d'un crash d'avion
Il faut rajouter, après la ligne "ui_variation", dans chaque fichier aircraft.cfg, la ligne suivante : visual_damage=1
Vous devrez aussi activer le "Detect crash and reset situation" dans le paragraphe "Realism settings"

Faire disparaitre les messages concernant les modules non compatibles avec FS2004
Le Fait de charger dans FS2004 et aussi FS2002 des modules non compatibles, peut générer des instabilités voir des plantage de votre simulateur, ce problème doit être réglé impérativement !
==> il faut rajouter le paragraphe suivant et autant de lignes que de modules incompatible :
[OldModules]
FSSound.dll=1
HostSB.dll=1

Régler l'éclairage du tableau de bord de l'avioni
Modifier les paramètres suivant dans le fichier Panel.cfg :
[Color]
Day=255,255,255
Night=20,20,20
Luminous=170,170,110

Amuse toi bien est bon vol Vincent:silly:
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