Bonjour , lorsque j'active un avion dans FSX par exemple un avion de rikoooo il n'apparait pas en entier il a seulement l'interieur de l'avion qui est dessine alors comment faire et pourquoi mes avions n'apparaissent pas en entier ???
Merci d'avance
Probleme apparition d'avion
- backdoorman
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Re: Probleme apparition d'avion
Salut,
Si tu es sous directX10, décoche cette fonction dans les paramètres de fsx. Si ca ne marche pas, essaye ceci.
http://www.rikoooo.com/fr/telechargemen ... x-v12.html
Tiens nous au jus
Amicalement
PS : quel est ta version de fsx ?? service pack ??
Si tu es sous directX10, décoche cette fonction dans les paramètres de fsx. Si ca ne marche pas, essaye ceci.
http://www.rikoooo.com/fr/telechargemen ... x-v12.html
Tiens nous au jus
Amicalement
PS : quel est ta version de fsx ?? service pack ??
- Thomson2
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Re: Probleme apparition d'avion
ok merci j'essaye et je te tient au courant!!
Re: Probleme apparition d'avion
yo,
le gauge recovery n'a rien à voir avec les textures des avions, c'est ni plus ni moins qu'un BACKUP d'origine du fichier gauges de FSX
la première idée est la bonne DX10 aperçu ..
je me souviens tout le monde courrez derrière DX10 et maintenant DX11 et les avions en téléchargement et flotte depuis ces années passées, pas capable de mettre des textures en lecture DX10
même aérosoft pour Madeira X pas capable de mettre la texture de leur piste en DX10
une représentations des fichiers textures et leur extensions .bmp et autre .......
Mais bon passons
personnellement j'ai DX10 activé car il apporte un plus dans FSX et un moins pour les jonctions des taxiways aux pistes qui clignotes même là problème mais on peu le corriger le problème il faut éditer chaque aéroport et j'ai abandonné travail colossale vue le nombre de plateforme dans fsx
Par contre FTX ORBX en DX10 clean
Neptune
le gauge recovery n'a rien à voir avec les textures des avions, c'est ni plus ni moins qu'un BACKUP d'origine du fichier gauges de FSX
la première idée est la bonne DX10 aperçu ..
je me souviens tout le monde courrez derrière DX10 et maintenant DX11 et les avions en téléchargement et flotte depuis ces années passées, pas capable de mettre des textures en lecture DX10
même aérosoft pour Madeira X pas capable de mettre la texture de leur piste en DX10
une représentations des fichiers textures et leur extensions .bmp et autre .......
Mais bon passons
personnellement j'ai DX10 activé car il apporte un plus dans FSX et un moins pour les jonctions des taxiways aux pistes qui clignotes même là problème mais on peu le corriger le problème il faut éditer chaque aéroport et j'ai abandonné travail colossale vue le nombre de plateforme dans fsx
Par contre FTX ORBX en DX10 clean
Neptune