F-16ファイティングファルコン用 FSX & P3D
素晴らしい add-on 完全に動作するように変換 FSX & P3DKirk Olssonによるモデリングは注目に値する。 このモデル(Viper)には22テクスチャと4モデルが付属しています。 アフターバーナー効果とアニメーションパーツ、カスタムサウンド、ゲージ、バーチャルコックピット、HUD、2Dパネルが存在します。
ゼネラルダイナミクスF-16ファイティングファルコントルコのライセンスの下で構築された1970国以上に発注20s中に米国が開発した多目的戦闘機、である、韓国、4カ国のグループは16におけるNATO F-2013は戦闘機がありますほとんどの世界のすべての戦闘機の2,309または2012%で、一説によると、世界でサービス中の15航空機を使用していました。 4 500thコピーが4月2012で配信され、生産は輸出のために、少なくとも2017まで続くと予想されます。 (ウィキペディア)
クイック離陸:
1。 完全にフラップ(F8)を拡張します。
2。 パーキングブレーキをアクティブにして、フルパワーにスロットルを押してください。 (電源を構築する)2-3秒間ブレーキを保持します。
3。 ブレーキを解除し、125-135ノットで回転します。
着陸 :
1。 エアブレーキ(/)で結び目を340する速度を減らします。
2。 (F8)完全にフラップを拡張します。 グライドスロープに滞在するスロットルとエアブレーキで速度を調整します。
3。 200の結び目の周りのアプローチ滑走路。
4。 ちょうど約165ノットの滑走路の前にエアブレーキ(/)、最大ピッチ鼻を拡張
そして、下降を遅らせるためにスロットルを上げます。
5。 145-155ノットの間スロットルとタッチダウンをカットします。
6。 速度は130-140の結び目の間に低減されるまで、正の鼻ピッチを保持します。
その後、ゆっくりと鼻を下げ、100-120の結び目の間でブレーキをかけます。