Hydroptere v2 летающая лодка X-Plane 10
Что касается X-Plane 10.10 + только для Windows. Не забудьте прочитать прилагаемую документацию.
Hydroptère первый парусник, чтобы пересечь планку 50 узлов в паруса, то есть 92,6 км в час, то, что из 100 км в час с температурой в 56,3 узлов (104 км в час).
Hydroptère - экспериментальное парусное судно на подводных крыльях, созданное французским яхтсменом Аленом Тебо. Ее многокорпусная конструкция на подводных крыльях позволяет парусному судну развивать высокие скорости на воде. Дизайн основан на опыте использования ряда парусных судов на подводных крыльях, которые Тебо построили в сотрудничестве с Эриком Табарли с 1990-х годов. 5 октября 2008 года она достигла рекордной скорости 52.86 узла (97.90 км / ч; 60.83 миль / ч), однако это было более короткое расстояние, чем 500 м, необходимое для установления официального мирового рекорда. 21 декабря 2008 года Hydroptère ненадолго достиг 56.3 узла (104.3 км / ч; 64.8 миль / ч) возле Фос-сюр-Мер, но вскоре после этого перевернулся.
4 сентября 2009 года Hydroptère побил абсолютный мировой рекорд, поддерживая скорость 52.86 узла (97.90 км / ч; 60.83 миль / ч) на 500 м при скорости ветра 30 узлов. В ноябре 2009 года она преодолела барьер в 50 узлов на морскую милю со скоростью 50.17 узлов (92.91 км / ч; 57.73 миль / ч) в Йере, Франция. (Википедия)
Для того, чтобы разместить hydroptère на морском сайте:
Меню / место / карта (карта) местные /
Сделать слайд Hydroptère на воде и регулировать высоту приема на морском участке.
пилотирование:
Удалить якорь, выбранный на клавиатуре «V».
Hydroptère перемещается с учетом положения парусов относительно оси лодки, вы используете команду акселератора джойстика:
- Вы будете набирать скорость; выравнивая парусов (в темпе "большой largue").
- Вы замедляетесь; ударными парусами (релаксационные паруса).
Для того, чтобы получить оптимальную скорость в темпе "большой largue":
С помощью инструментов "2D панели", вы можете исправить тарелку лодки с джойстика (ось качению и качка) и отрегулировать триммер (ось качка), которая соответствует балласты центрального корпуса.
ПРИМЕЧАНИЕ: X-Plane не заботится о поверхностях, защищающих от заноса, погруженных в воду. Hydroptère (v2) не имеет плагина «антидрейф / вода». Эта симуляция была адаптирована, чтобы быть близкой к реальности и быть смешной.
ПРАВИЛА в X-Plane 10
"Настройки / Настройки / джойстик § EQUIPEMENT / зоны"
Nullzone 0%
"Настройки / Параметры / Rendering боковое поле зрения"
Поставьте значение, включенное между 50 и 100 градусов.
"Настройки / Параметры рендеринга /"
Поместите выделение Draw за пикселей освещения,
Удалить HDR рендеринга
Окружающая среда - Погода "рекомендованные значения":
АТМОСФЕРА:
Уровень слабый ветер высота 01.000
ВОДЫ :
Высота волн 000.1 (не более 2.0)
Отношение высоты 10.0
Реальные технические характеристики Hydroptère:
https://membres.multimania.fr/tpevoile/hydro2.htm
Руки соединения устанавливаются углерода и смолы, в соответствии с технологией, используемой для дрейфа Rafale. Они были рассчитаны и реализованы в промышленности Aerospace.
Пожалуйста, Обратите Внимание:
Для анимации в этом объекте к работе, должен быть установлен дополнительный плагин (Разработано Sandy Barbour).
Пожалуйста, посетите https://www.xpluginsdk.org/misc_plugins.htm и скачать и установить плагин 'CustomSBDatarefs004'.
Этот пейзаж использует объекты из библиотеки OpenSceneryX. Если вы не установили еще, пожалуйста, перейдите https://www.opensceneryx.com