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&nbspF-16战隼FSX和P3D

作者 柯克奥尔森
大小76 MB
下载49 630
创建19-09-2014 02:00:00
改变30-05-2015 19:13:05
执照 免费软件 外部
自动安装:安装版本2
   对于FSX-SP2&FSX-Steam和P3D v1。 * v2 v3 v4待测试&nbsp端口 - FS2004(无DXT12)否P3Dv4 + 3D虚拟驾驶舱


精彩的附加转换与FSX和P3D完美地工作,由Kirk奥尔森模型是显着的。 这个模型(蝰蛇)自带22纹理和4车型。 加力效果和动画部分都存在,自定义声音,仪表,虚拟座舱,HUD,2D面板。

通用动力公司的F-16战隼是比1970多个国家下令20s期间由美国开发的多用途战斗机,在土耳其许可证生产,韩国和四国集团的北约F-16在2013是战斗机最常用的在世界上,据估计,2,309飞机服务2012还是在世界上所有的作战飞机15%。 4 500th拷贝在4月2012交付,预计产量至少要等到2017继续用于出口。 (维基百科)

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快速起飞:

1。 完全伸展襟翼(F8)。

2。 激活停车制动和油门推至满功率。 按住2-3秒制动(以建立权力)。

3。 松开刹车,并在125,135节旋转。


降落 :

1。 降低车速,与340减速板(/)节。

2。 襟翼扩展到全(F8)。 调整速度和油门减速板留在下滑道。

3。 进近跑道周围200节。

4。 而就在大约165节跑道延长前减速板(/),间距鼻子
并加大油门缓慢下降。

5。 切145-155节之间的油门和触地得分。

6。 保持正鼻间距,直到速度已经130-140节之间减少到。
然后慢慢放下鼻子和100-120节之间施加制动。

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