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F-16戰隼FSX和P3D

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創建19-09-2014 02:00:00
改變30-05-2015 19:13:05
執照 免費軟件 外部
自動安裝:安裝版本2
作者: 柯克奧爾森
下載 對於FSX-SP2&FSX-Steam和P3D v1。 * v2 v3 v4要測試&端口 - FS2004(無DXT12)否P3Dv4 + 3D虛擬駕駛艙
精彩的附加轉換與FSX和P3D完美地工作,由Kirk奧爾森模型是顯著的。 這個模型(蝰蛇)自帶22紋理和4車型。 加力效果和動畫部分都存在,自定義聲音,儀表,虛擬座艙,HUD,2D面板。

通用動力公司的F-16戰隼是比1970多個國家下令20s期間由美國開發的多用途戰鬥機,在土耳其許可證生產,韓國和四國集團的北約F-16在2013是戰鬥機最常用的在世界上,據估計,2,309飛機服務2012還是在世界上所有的作戰飛機15%。 4 500th拷貝在4月2012交付,預計產量至少要等到2017繼續用於出口。 (維基百科)

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快速起飛:

1。 完全伸展襟翼(F8)。

2。 激活停車制動和油門推至滿功率。 按住2-3秒制動(以建立權力)。

3。 鬆開剎車,並在125,135節旋轉。


降落 :

1。 降低車速,與340減速板(/)節。

2。 襟翼擴展到全(F8)。 調整速度和油門減速板留在下滑道。

3。 進近跑道周圍200節。

4。 而就在大約165節跑道延長前減速板(/),間距鼻子
並加大油門緩慢下降。

5。 切145-155節之間的油門和觸地得分。

6。 保持正鼻間距,直到速度已經130-140節之間減少到。
然後慢慢放下鼻子和100-120節之間施加制動。
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