Pret met Freeware vliegtuig deel (2)

Daar is duisende add-ons op die web vir die klassieke FSX en Prepar3D v1 tot v3. Vertrek van enige plek ter wêreld en vlieg van die wêreld se mees ikoniese vliegtuie na een van 24,000 bestemmings.
DRCW
Posts: 86
Joined: 08 Des 2014, 09:37

Pret met Freeware vliegtuig deel (2)

Ongeleesde pos by DRCW »

Wel, hier is deel 2. Voordat u verder gaan, moet u seker maak dat u deel 1 gelees het (Pret met Freeware-vliegtuie) FSX net! (nie stoom nie)

In die eerste deel het ons die KLM 737 van Posky afgelaai en 2-vleuelbeskouings bygevoeg. / 'N Audiophile-fout met die kleppe vasgemaak / 'n regte sitplek-aansig geskep.

VC, en het jou gewys hoe jy jou eie persoonlike klankmap skep met 'n bestaande cfg. Ek het jou ook die 717-200-vliegtuig van Rikooo.com afgelaai.

In deel 2 voeg ons 2 meer vleuel uitsig terug van die kajuit na die enjins. Ek sal verduidelik hoe jy die kamera posisies kan verander

jou eie smaak. Dit sal handig wees, sodat jy nie die kameraposisies hoef te skuif nie(beheer gee / beheer backspace / control + shift + enter / control + shift

+ backspace ens ...)
elke keer as jy die vliegtuig laai. Eerstens sal ons u die lêers vir hierdie nuwe kamera posisies hieronder gee:

[CameraDefinition.2]
Titel = "Motor / Links"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
Beskrywing = Motordiens vanaf passasiersvenster aan die linkerkant.
Oorsprong = Sentrum
SnapPbhAdjust = Draai
SnapPbhReturn = ONWAAR
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = ONWAAR
Track = Geen
ShowAxis = ONWAAR
AllowZoom = WAAR
InitialZoom =. 90
ShowWeather = Ja
InitialXyz = -2.25, 1.5, 15 // -3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 205 / / 10.0, 0.000, 215
XyzAdjust = WAAR
Kategorie = Vliegtuig
MomentumEffect = true
ClipMode = Minimum

[CameraDefinition.3]
Titel = "Motor / Regs"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
Beskrywing = Motordiens vanaf die passasiersvenster aan die regterkant.
Oorsprong = Sentrum
SnapPbhAdjust = Draai
SnapPbhReturn = ONWAAR
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = ONWAAR
Track = Geen
ShowAxis = ONWAAR
AllowZoom = WAAR
InitialZoom =. 90
ShowWeather = Ja
InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 / / 3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 / / 10.0, 0.000, 145
XyzAdjust = WAAR
Kategorie = Vliegtuig
MomentumEffect = true
ClipMode = Minimum

Kopieer en plak die bogenoemde afdelings hieronder [CameraDefinition.1] in die KLM 737-vliegtuig-cfg-lêer. Onthou om 'n spasie tussen die afdelings te verlaat. Klik lêer

en red. (Sien deel 1 indien u nie seker is waar u vliegtuig cfg.folder moet kry nie) So hoe kan jy 'n permanente kamera plek verander na jou smaak?

Let op die lyn (InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 / 3.25, 1.5, 15) en (InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 / / 10.0, 0.000, 145) Hier is die uiteensetting:

InitialXyz XYZ Bepaal die kamera se ligging in verhouding tot die oorsprong, in meter.
x = afstand links of regs. + is reg en - is oor.
y = distamce op en af. + is op en is af.
z = afstand vorentoe en terug. + is vorentoe en - is agteruit InitialXyz = 20.0, 0.0, -2.0
XYZ

InitialPbh XYZ Kamera toonhoogte, bank en opskrif oriëntasie verreken vanaf die verstek in grade.
p = toonhoogte. + is af en - is op.
b = bank. + banke dit aan die linkerkant en - banke dit aan die regterkant.
h = opskrif. + is reg en - is oor. Let wel: 180 = -180, 90 = -270. InitialPbh = 0, 0, 180


Hierdie inligting is verskaf by: http://www.fstipsandaddons.com/tutorials...meras.html Jy kan na hierdie webwerf gaan vir meer besonderhede oor

kamera-instellings te verstaan ​​in FSX.

Ruilpanele
Ons neem nou die boeing 717-200 wat u afgelaai het van Rikooo.com, verwyder die KLM paneelmap en vervang dit met 'n kopie van die 717 paneelmap.

Gaan na die 717-vliegtuigmap voorbeeld (Begin / Rekenaar / C: / Program lêers (x86) / Microsoft Games / Flight Simulator X / Simobjects / Vliegtuie / B717-200
Open die B717-200-lêer en kopieer en plak die paneelmap na jou lessenaar.

Gaan nou weer na die vliegtuie afdeling en vind die KLM 737-lêer en maak dit oop.
Regskliek op die panele gids en hernoem dit KLM panel.backup.
Kopieer en plak die KLM panel.backup gids wat u hernoem het in u Dokumente, regs kliek en verwyder die KLM panel.backup gids in die KLM

hoof vouer.
Kopieer en plak nou die paneelmap wat jy op jou lessenaar geplaas het (717-200) in die KLM 737 hoofmap.

Met hierdie paneel ruil sal jy al die klokke en fluitjies wat jy met 717 geniet het. Dit sluit die skakelaars en FSDFX-panele in. Jy sal die

skakelaars het 'n klank klank in VC. So hier is die vliegtuig nou funksies:


Groot Posky KLM model met HD teksture
Werkwissers
Pilot en mede-vlieënier vensters oop
4 venster aansigte bygevoeg
1 Regs sitplek uitsig bygevoeg
Flaps audiophile reggestel
Aangepaste klank lêer wat jy geskep het
Verbeterde 2D-paneel het uit die oorspronklike uitgestort met baie Bells en whitles
FSDFX Paneel
Speed ​​Callouts
Klik op skakelaars in 3D-kajuitjie in 2D
Aktiveer avionika met 'n skakelaar op die skakelpaneel. Moet nie die enjins begin om die avionika aan te skakel sodat jy 'n werklike pre-vlug opstel wat moontlik is nie

Radios / Navigasie / Autopilot instellings ens ...

Ek sal binnekort deel 3 finale regstellings skep. As jy vrae het oor die prosedures, verlaat 'n antwoord of vertel my net wat jy dink. Dit is ontwerp om

verwelkom nuwe simmers by FSX en ons wonderlike stokperdjie. Die laaste deel 3 sal 'n paar skakelaars regstel en u wys hoe u die werking van die vliegtuig kan verander

Dit sluit in die opstel van hoë spesifikasies vir die vliegtuig (sonder om oorboord te gaan). Dit sal jou toelaat om 'n volle vlug met 'n volle tenk brandstof uit te voer sonder om die

skubbe. Groot vir diegene wat nie 'n klomp wiskunde wil doen om vlugte op te stel nie.

Post Reply

Keer terug na “Flight Simulator X (FSX) + Steam-uitgawe & Prepar3D tot v3 ”