ቋንቋዎች
እንኳን ደህና መጣህ, እንግዳ
የተጠቃሚ ስም: የይለፍ ቃል: አስታወስከኝ
  • ገጽ:
  • 1

ርዕሰ ጉዳይ

ጥገናዎች እና ምክሮች ለ። FSX cfg ቅንብሮች። 2 ዓመታት 4 ወራት በፊት #973

  • DRCW
  • የ DRCW አቋም ርዕስ ደራሲ
  • ከመስመር ውጭ
  • ሲኒየር አባል
  • ሲኒየር አባል
  • ልጥፎች: 62
  • የተቀበሉት እናመሰግናለን: 17
ሠላም እንደገና,
ለአዲስ ዚምፐርስቶች የመርፌ ጉዞዎን የበለጠ በጣም ወቅታዊ ለማድረግ አንዳንድ ጥገናዎችን አዘጋጅቻለሁ (ግራፊክስ ጥበቦች). አንደኛ
ክፍሉ አስፈላጊ የሆኑትን ዋና ጥገናዎች ይሰጥዎታል። FSX. ካለህ FSX የእንፋሎት እትም ይህንን የመጀመሪያ ክፍል ማድረግ አያስፈልግዎትም።
(እነዚህ ጥገናዎች ለ quad core ወይም ለተሻለ የሲፒዩ እና ቢያንስ ለ 4 ኳሶች ራም ወይም የተሻለ)
በሌላ አነጋገር, ዘመናዊ ስርዓቶች.

ክፍል አንድ; የሚታወቁ እና አስፈላጊ ለውጦች

በመጀመሪያ ዋናውን መድረስ ያስፈልገናል FSX አዋቅር ፋይል። ( የተደበቁ ፋይሎችን እና አቃፊዎችን ለማሳየት መስኮቶችን እንዳዘጋጁ አረጋግጥ )

Start / Computer / C ን ይምረጡ / ተጠቃሚዎች / የእርስዎ ስም ወይም የኮምፒተርዎ ስም / አፕሎታ / ሮማንግ / ማይክሮሶፍት / FSX

አንዴ የ FSX አቃፊ ያግኙት fsx. cfg ፋይል ያድርጉ እና ለርስዎ ይክፈቱት notepad. ይሄን መምሰል አለበት:

[SOUND]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
አምቢየንትዩስ = =FSX01
SOUND = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[አሳይ]
ChangeTime = 4.000000
የሽግግር ሰዓት = 4.000000
ገባሪዊዊድዊነት ርዕስTextColor = 255,255,255
ገባሪዊዊዊድዊነት ርዕስ BaseBurnerColor = 0,28,140,64
የማይንቀሳቀስዊዊድዊድልም ርዕስTextColor = 255,255,255
NotActiveWindowTitleBackGroundColor = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = እውነት
InfoParkingBrakesEnable = እውነት
InfoPauseEnable = True
InfoSlewEnable = True
InfoStallEnable = እውነት
InfoOverspeedEnable = True
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = እውነት
ForceFullScreenVsync = 1
[ዋና]
የተጠቃሚ ዕቃዎች = አውሮፕላን, ሄሊኮፕተር
SimObjectPaths.0 = SimObjects \ Airplanes
SimObjectPaths.1 = SimObjects \ Rotorcraft
SimObjectPaths.2 = SimObjects \ GroundVehicles
SimObjectPaths.3 = የየራሳቸውን ጀልባዎች
SimObjectPaths.4 = SimObjects \ Animals
SimObjectPaths.5 = SimObjects \ Misc
ከፍተኛ = 1
ቦታ = 421,0,1740,1036, \\. \ DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[PANELS]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[የአየር ሁኔታ]
ዊንድ ሺልድ ፔርክፒታሪክፍች = 1
MinGustTime = 10
MaxGustTime = 500
MinGustRampSpeed ​​= 1
MaxGustRampSpeed ​​= 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
TurbulenceScale = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
ተለዋዋጭቁጤ = 2
አውርድ WindsAloft = 0
Turbulence = X46X አሰናክል
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
ሁነታ = 1920x1080x32
Anisotropic = 1
[መቆጣጠሪያዎች]
Controls_Default = Standard
Controls_Current = Standard
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
Latitude = 1,1
ኬንትሮስ = 1,2
ከፍታ መጠን = 1,3
ርእስ = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
[TextInfo.2]
ፍሬምሬት = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
GForce = 1,3
FuelPercentage = 1,4
[TextInfo.3]
Latitude = 1,1
ኬንትሮስ = 1,2
ከፍታ መጠን = 1,3
ርእስ = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
ፍሬምሬት = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
GForce = 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude = 1,1
ኬንትሮስ = 1,2
ከፍታ መጠን = 1,3
ርእስ = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
[SlewTextInfo.2]
ፍሬምሬት = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude = 1,1
ኬንትሮስ = 1,2
ከፍታ መጠን = 1,3
ርእስ = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
ፍሬምሬት = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive = 1
[ግራፊክስ]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
ጽሑፍ_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[BUFFERPOOLS]
Poolsize = 0
[የተጠቃሚ በይነገጽ]
PageID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
SITUATION = C: \ Users \ Darrin \ Documents \ Flight Simulator X Files \ 737
Map_Orientation = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
የተመረጠ አውሮፕላን ማሽን \ ሁሉም
SelectAircraftPublisher = All
SelectAircraftType = All
አሳይ FuelAsWeight = 0
[ATC]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
PilotVoice = 1 ይጠቀሙ
PilotVoice = 262144
[PointOf Interest Area System]
CycleSetting = 0
[SCENERY]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[የትራፊክ ማኔጀር]
AirlineDensity = 25
GADensity = 0
FreewayDensity = 33
መርከቦች እና ፊርዶችዲንስ = 0
ለሽርሽርብጦችስሳት = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[TERRAIN]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[AContain]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelManufacturer = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAtitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
አሳይLabelHading = 0
መለያዬዳይ = 1000
መሰየሚያየኮልም = FFFF0000
[ኢንተርናሽናል]
ASLAT = 2
ASLON = 1
መጠን = 0
[REALISM]
PFactor = 0.000000
Torque = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
አጠቃላይ = 0.000000
ያልተገደበ ፍጆታ = ውሸት
TrueAirspeed = እውነት
AutoCoord = እውነት
RealMixture = False
ውጣ ውረድ = እውነት
GEffect = እውነት
ManualLights = False
GyroDrift = ውሸት
CrashWithDyn = ሐሰት
CrashDetection = እውነት
ራስ-አጫም = ውሸት
AllowEngineDamage = False
[ሲም]
SYSCLOCK = 1
[መነሻ ነገር]
DEMO = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
ጫንWindow = 1
[JobScheduler]
AffinityMask = 14
[ማቅረቢያዎች]
COUNTRY =
STATE = Idaho
CITY = Twin Falls
GTL_BUTTON = 1365
[ልዩ ልዩ]
ኮምፓር = 7
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun = 0
መነሻPageFirstRun = 0
[የታመነ]
D: \FSX\ GAUGES \ Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
D: \FSX\ GAUGES \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobobcrz = 2
D: \FSX\ GAUGES \ Cessna182s.DLL.okttluckozcebonulharaezuuzqelekriuqoktqn = 2
D: \FSX\ GAUGES \ CessnaWAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
D: \FSX\ GAUGES \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
D: \FSX\ GAUGES \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
D: \FSX\ GAUGES \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_06_turbulence on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_07_turbulence off.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_08_gate መነሳት.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_10_safety መልእክት.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_11_safety ቪዲዮ.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_15_meal service.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_17_begin ዝርያ.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_18_onvenue.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_19_on final.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_20_taxi to door.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_21_gate መምጣት.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
D: \FSX\ GAUGES \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
D: \FSX\ GAUGES \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
D: \FSX\ GAUGES \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
D: \FSX\ GAUGES \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \FSX\ GAUGES \ squeaking brakes_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \FSX\ GAUGES \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[WeatherMap]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
LineWidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword = 0
ድምጽቮልም = 1.940000

በማሳያ ክፍሉ ውስጥ እንጀምራለን. የ LCD Monitor ወይም ማንኛውም ሰፊ ማያ ገጽ የሚጠቀሙ ከሆነ በ [ማሳያ] ክፍሉ ውስጥ ያለውን የሚከተለውን መቀየር እንፈልጋለን.

WideViewAspect = ሐሰት
የውሸት ወደ እውነት ቀይር

[ግራፊክስ] ክፍል የሚከተለውን ያክላል

HIGHMEMFIX = 1

HIGHMEMFIX = 1 በሚፈቅደው ውስጥ በጣም አስፈላጊው ነው። FSX TAS 4 ጊባ በ VAS ላይ ለማሄድ (Virtual address Space) የሚጠቀሙ ከሆነ add-on መልክዓ ምድር እና አውሮፕላን ወይም አላቸው
autogenንና ሌሎች ማንሸራተቻዎች ወደ ቀኝ በቅጥያ ፋይሎች ውስጥ ይህ የተጨመረው መስመር የ OOM (ኦሞ) እንዳይታደግ ያግዛል ( ከማህደረ ትውስታ ስህተቶች ) የትኞቹ የተለመዱ ናቸው ፡፡ FSX. እንፋሎት።
እትም ቀድሞውኑ ይህን ለውጥ ለእርስዎ ያካትታል.

እንዲያወርዱ እመክርዎታለሁ ሂደት Explorer at www.sysinternals.com . ይህ መሣሪያ በበረራ ውስጥ እያሉ የ VAS አገልግሎትን እንዲከታተሉ እና እንዲረዱት ይረዳዎታል
ስለዚህ እንዴት እንደሆነ ማየት ይችላሉ። FSX የስርዓት ሀብቶችዎን እያስተዳደረ ነው። በቀላሉ እንደ VS ( ምናባዊ ቦታ ) እንዲሁም የሲፒዩ እና ራም አጠቃቀምንም እንዲሁ ያያሉ.
ይህንን ሂደት ማወቁ ለማዋቀር ይረዳዎታል ፡፡ FSX በመጨረሻው አቀራረብዎ ላይ ከ 10 ሰዓት በረራ በኋላ ለሚፈሩት OOM ያልፈራው ረዥም በረራዎች ፡፡
እኛ ሁላችንም የ 64 ቢት የፍጥነት ማሽን አስመስሎ መስራትን ለማየት በጉጉት መጠባበቅ አለብን ነገር ግን እስከዚያ ድረስ የ VHS ቁንጮዎቹ የ 4 ዎች ይወቁ ነበር.

እንዲሁም ከ ስር b] ግራፊክስ [/ b ክፍል የሚከተለው መስመር ነው:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
ወደ 2048 ወይም 4096 ይቀይሩ

በነባሪነት FSX ከፍተኛ ጥራት ያለው ያልሆነ ጥራት ያለው ወደ 1024 ተዋቅሯል ፡፡ በእራስዎ ማያ ገጽ ማያ ላይ በዚህ መንገድ በኤች ዲ ግራፊክስ በእውነቱ መደሰት አይችሉም። አንዳንድ አውሮፕላኖች እርስዎ።
ይህ መስመር ወደ 4096 ካልተዘጋጀ በስተቀር አውርድ (ክፍያዊ ክፍፍል) አቅም አይታይም. በድጋሚ, Steam እትም በነባሪነት ወደ 4096 ቅድመ-ቅምጥ ተዘጋጅቷል. ትችላለህ
2048 ን አሁንም ሞክርም. በአንተ fps ላይ የሚመረኮዝ ሲሆን (ክፈፎች በሰከንድ) ማስታወሻ ቅንጅቶችዎን (ተንሸራታቾች) በ ውስጥ ከቀየሩ ፡፡ FSX ይህንን አንድ መስመር እንደገና ማስጀመር ያስፈልግዎታል።
ወደ ነባሪ 1024 ተመልሶ ስለሚሄድ.


ከላይ ያሉት አጠቃላይ ሕግጋት ናቸው ፡፡ መጀመር አለብዎት። FSX ከዚህ በላይ የ 3 ለውጦችን ካደረጉ እና በተለምዶ እርስዎ በሚበሩበት አካባቢ አጭር በረራ ለማካሄድ ከሄዱ በኋላ እንደምታውቁት አውቃለሁ ፡፡
ለውጥ.

ክፍል 2: የብዥታ ትይታ አጠቃላይ አጠቃላይ ጥገናዎች.

ከሚቀጥሉት የሚከተሉትን ለውጦች በኋላ እንዲከተሉ እመክርዎታለሁ። FSX ስለዚህ በ fps ላይ ችግሮች ካሉዎት ፕሮግራሙን መዝጋት እና መስመሩን ወደ ነባሪው እንደገና ማስጀመር ይችላሉ። በእውነቱ።
እርስዎ በሚሄዱበት ስርዓት ላይ የተመሠረተ ነው። FSX በርቷል በእሳት-ነጂ እና በ 8 ጊባዎች ውስጥ ከፍተኛ አፈፃፀም ራም ያለው 2 ከፍተኛ የመከላከያ ግራፊክ ካርዶች ያለው የ 16 Core አንጎለ ኮምፒውተር አለኝ።

የሚከተለው እዚህ ነው www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

ቀይር #1 - Fiber Frame Fraction
የብሩሾችን መንስኤ ለማስቀረት ማይክሮሶፍት የ Flight Simulator X አዘጋጅ የጀርባ ሥራዎችን እንዴት እንደሚቀድም ተመልሷል ፡፡ FSX. አሁን በጣም ብዙ ሲፒዩ ጊዜ ነው።
የመሬት አቀማመጦችን ጨምሮ የመሬት አቀማመጦችን ውሂብ ለማሳየት ያነሳሳል, በአንዳንድ ጥቂት ዝቅተኛ ክፈፎች አንጻር የመሬት አቀማመጥን ጨምሮ. በእኔ አስተያየት, ይህ ለውጥ በአብዛኛው ይህን ምክንያት ያመጣል
ድብደባዎች ቢኖሩም, የአካባቢው ጫኝ ጫወታ በጣም ዝቅተኛ የክፈፍ ፍጥነቶች (ከ 10 fps ያነሰ) ወይም በጣም ፍጥነት ካለው የአየር ፍጥነቶች (ከ 600 knots በፍጥነት) ሊከሰት ይችላል. አሉ
FS የአከባቢ ገጽታዎችን እና ሸካራዎችን ለመጫን ምን ያክል የሲፒዩ ጊዜ እንደሚለዋወጥ የሚረዱበት ብዙ መንገዶች. የታለመው የሽልማት ፍጥነት ተንሸራታቹን ወደ የእርስዎ እሴት ለመወሰን ቀላሉ መንገድ ነው
ማሽን በተከታታይ ሊሳካ ይችላል. ተንሸራታቹን ዝቅ ያደርጋሉ, ተጨማሪ የሲፒዩ ጊዜ ወደ ውሂቡ የመጫኛ ውሂብ ይቀይረዋል. ማድረግ የምትችሉት ሌላ ነገር ማስተካከል ነው
የሚከተለው ተለዋዋጭ በ FSX.CFG:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION በቀዳሚ ክር ላይ የፋይለለ ሥራዎችን የምናከናውንበት የአንድ ክፍለጊዜ ከፍተኛውን የጊዜ መጠን ይወስናል. እንጣጣዩን ምን ያህል ጊዜ ማጓጓዝ እንዳለበት ለመለየት ምን ያህል ጊዜ እንደፈለገው እና ​​ማሳየት እና በ FIBER_FRAME_TIME_FRACTION ጊዜ ማባዛት. ለምሳሌ, ለማስመሰል እና ለማስገባት 10 ሚሊሰከንዶች ወስዶ FIBER_FRAME_TIME_FRACTION ወደ ነባሪ ዋጋው 0.33 እንዲሆን ተወስዶ ከሆነ እስከ ዋናው ክር እስከ 30 ደቂቃዎች ድረስ እስከ እስከ 10 * 0.33 = 3.3 ሚሊሰከንዶች ድረስ እንዲሰራ እንፈቅዳለን. ለ 1.0 እና 2.0 ለሴክሽን እሴቶች, ለፋሚዎች የሚሰጡት ጊዜ በቀን 10 ሚሊሰከንዶች እና 20 ሚሊሰከንዶች ይደርሳል.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] ለአራት ባዶ ወይም የተሻለ ስርዓቶች 0.70 ይሞክሩ

ለበርካታ ኮር ማሽኖች ከዚህ በላይ አያስፈልገውም ተብሏል እናም ለዚህ ነው ነባሪው 0.33 ነው ፡፡ እኔ ዝም ብዬ ሞክሬዋለሁ እናም በእርግጥ የእኔን እንደረዳኝ አገኘሁ። እያንዳንዱ ስርዓት በሃርድዌር እና በሶፍትዌር ጥምረት የተለየ ነው። ስለዚህ በተናጥል ስርዓትዎ ላይ በተሻለ ሁኔታ ከሚሰሩ ቅንብሮች ጋር መጋጠም አለብዎት። ብዙ ምክንያቶች ተፈጻሚ ይሆናሉ ፡፡ ሁሉንም መፍትሄ የሚያሟላ አንድ መጽሐፍ አለ ብየ እመኛለሁ ፣ ግን የለም ፡፡ መተጣጠፍ ከመጀመርዎ በፊት አሁን በስርዓትዎ ላይ በ FPS (በሰከንድ ፍሬሞች) ላይ ችግሮች እያጋጠሙዎት ከሆነ ተንሸራታቾችን በተከታታይ ወደ ሚሠራበት አካባቢ በማስቀመጥ ችግሩን እንዲፈቱ ሀሳብ እቀርባለሁ። ጥቅጥቅ ባለው መልክዓ ምድር ማሽንዎን ይፈትሹ እና የ 20 fps ን ለማቆየት ይሞክሩ። የ fps limiter ን በጊዜያዊነት ወደ ያልተገደበ እና ማሄድ ይችላሉ። FSX ቦታው ላይ ካለ ከዚያ ወደ 30fps መልሰው ያቀናብሩ (ግማሹን መጠን ወይም የእድሳት ፍጥነትዎን ይቆጣጠራል) ጠንካራ ሰመር ለመሆን እያሰቡ ከሆነ ለበረራ አስመስሎ መስራት ብቻ ኮምፒተርን መመስረት ነው። የራስዎን ስርዓት በመገንባት ብዙ $$$ ብዙዎችን ይቆጥባሉ።


በውስጡ b] ሁኔታ [/ b ክፍል የሚከተለው ነው-

LOD_RADIUS = 4.500000
ወደ 6.500000 እስከ 7.500000 ይቀይሩ

ከዚህ በላይ ያለው አቀማመጥ ርቀቱን ይወስናል ፡፡ FSX መልክአ ምድሩን (ሹራሹን) አውጥቶ ከ TIME_FRAME_TIME_FRACTION ጋር ይሰራል።
ይህንን መስመር መቀየር ከ A የር ላይ የበለጠ ትኩረትን ይጨምራል. (ያስታውሱ የ VAS አጠቃቀምዎን በጥቂቱ ይጨምራል)

በ [Terrain] ክፍል


DETAIL_TEXTURE = 0
ይሄ ወደ DETAIL_TEXTURE = 1 እንደተዘጋጀ እርግጠኛ ይሁኑ

ይህ ለፎቶግራፈር ተጠቃሚዎች ድንገተኛ ጥቅም ይሆናል. በመሬት እርከን ላይ በሣር ላይ እጅግ በጣም የተሻሉ ስዕሎች እና በአጠቃላይ በአጠቃላይ በአይን የሚታይ የአይን አይን መጨመር ይመለከታሉ.



ክፍል 3: ሸክሙን እንዲያጠፋ ማገዝ። FSX. የኤችዲ ግራፊክስ ካርድዎ አንዳንድ የእርስዎን ሲፒዩ ስራ እንዲያከናውን በማድረግ የርስዎን ግራፊክስ የበለጠ ሊረዳዎት ይችላል።
አንዳንድ አጋዥ ቪዲዮዎች እነኚሁና:



ቀጣዩ ቪዲዮ ከኬኤም ሲም ሱሰኝ ነው እና ብዙ ጥገናዎችን እንዲሁ ያውቃል. እንደ REX ቡድን አባልም ይመስለኛል.



ቀጣዩ ቪዲዮ ከኬኤም ሲም ሱሰኝ ነው እና ብዙ ጥገናዎችን እንዲሁ ያውቃል. እንደ REX ቡድን አባልም ይመስለኛል.



እኔ Megascenery እና Blue Sky ን እና ብዙውን እጠቀማለሁ። ለዚህ ነው ለዚህ ነው የ 2 ቲቢ HD ለኔ የወሰንኩት ፡፡ FSX. ስለ autogen መጨነቅ ባያስፈልገኝም የፎቶግራፍ አካባቢ ወደ ብሩህነት ሲመጣ በዝቅተኛ በረራ ውስጥ ፈታኝ ሊሆን ይችላል ፡፡ ከዚህ በላይ የተጠቀሱትን ጥቆማዎች በ 500 ጫማ ላይ ስለ ብሩህነት ለማሻሻል ተጠቀምኩኝ ስለሆነም የተወሰዱትን እና ማረፊያዎቼን ይበልጥ ተጨባጭ ያደርጉታል ፡፡
ያለ autogen ያለው የፎቶግራፍ ገጽታ ዋነኛው ጠቀሜታ የ “VAS” አጠቃቀም በተሻለ በሚተዳደርበት ከ 10 fps ጭማሪ ጋር የሚበሩበት የትራንስፖርት እሳቤዎችን አለመጥቀስ ነው ፡፡ ብዙ እና ብዙ የሚፈልጉ አስማሚዎች ሁል ጊዜም እውነተኛ የ 64 ቢት መድረክ እስኪለቀቁ ድረስ የፕሮግራም ብልሽቶችን ለመከላከል ሁልጊዜ ሚዛናዊ እርምጃ ይኖራል። ብልህ አስተዳደርን ከማሽንዎ ጋር በደንብ መረዳትን በማቀነባበር ረጅም መንገድ ይከናወናል ፡፡ FSX አስደሳች እና የተረጋጋ መድረክ።

ይህ በአፈፃፀም እና በሚሠራዎት ውስጥ እንደሚረዳዎት ተስፋ አደርጋለሁ ፡፡ FSX የበለጠ ዘመናዊ ፕሮግራም።

አባክሽን ግባ or አንድ መለያ ፍጠር ውይይቱን ለመቀላቀል.

  • ገጽ:
  • 1
አወያዮች: Gh0stRider203
ሰዓት ገጽ ​​ለመፍጠር: 0.200 ሰከንዶች