Мовы

Тэма-значок Аферысты Freeware самалёта часткі (2)

  • DRCW
  • Аватар DRCW ў тэма Аўтар
  • Offline
  • старэйшы член
  • старэйшы член
больш
4 месяцаў 1 тыдзень таму #944 by DRCW

Ну вось частка 2. Перад тым, як чытаць далей пераканайцеся, што вы чыталі частка 1 (Fun з Freeware самалёта) FSX толькі! (Не пар)

У першай частцы мы загрузілі KLM 737 з Posky і дададзеныя віды 2 крыла / Выпраўленая памылка аўдыёфілаў з закрылкі / стварылі правільны выгляд сядзенні ў

VC, і паказаў вам, як стварыць сваю ўласную тэчку карыстацкіх гуку з існуючым CFG. Я таксама меў загрузкі самалёта 717-200 ад Rikooo.com.

У рамках 2 мы дадамо 2 больш праглядаў крыла аглядкі з кабіны да рухавікоў. Я растлумачу, як вы можаце змяніць становішча камеры на

ваш уласны густ. Гэта будзе карысна, так што вам не прыйдзецца перамяшчаць камеру пазіцыі(Кантроль ўваходу / кіравання / кантроль забою + Shift + Enter / Ctrl + Shift

+ Backspace і г.д ...)
кожны раз пры загрузцы самалёта. Па-першае, мы дамо вам файлы для гэтых новых палажэнняў камеры ніжэй:

[CameraDefinition.2]
Title = "Рухавік / левы"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
Апісанне = выгляд рухавіка з пасажырскага акна ў левым баку.
Паходжанне = Цэнтр
SnapPbhAdjust = Паваротная
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Паваротная
PanPbhReturn = FALSE
коцяцца = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = ды
InitialXyz = -2.25, 1.5, 15 // -3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 205 // 10.0, 0.000, 215
XyzAdjust = TRUE
Катэгорыя = Aircraft
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Мінімальны

[CameraDefinition.3]
Title = "Рухавік / направа"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
Апісанне = выгляд рухавіка з пасажырскага акна ў правай частцы.
Паходжанне = Цэнтр
SnapPbhAdjust = Паваротная
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Паваротная
PanPbhReturn = FALSE
коцяцца = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = ды
InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145
XyzAdjust = TRUE
Катэгорыя = Aircraft
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Мінімальны

Скапіруйце і ўстаўце вышэй раздзелы ніжэй [CameraDefinition.1] у самалёце CFG файл KLM 737. Не забудзьцеся пакінуць прастору паміж sections.Click файла

і захаваць. (Глядзі частка 1, калі вы не ведаеце, дзе знайсці свой самалёт cfg.folder) Так як вы можаце змяніць пастаяннае размяшчэнне камеры больш на свой густ?

Звярніце ўвагу на лінію (InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15) і (InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145) Вось разбіўка:

InitialXyz XYZ Вызначае размяшчэнне камеры ў адносінах да пачатку каардынатаў, у метрах.
х = адлегласць налева або направа. + Правільна і - застаецца.
у = distamce уверх і ўніз. + Уверх і _ ўніз.
г = адлегласць наперад і назад. + З'яўляецца наперад і - у адваротным кірунку InitialXyz = 20.0, 0.0, -2.0
XYZ

InitialPbh XYZ крок камеры, банк і загаловак арыентацыі са зрушэннем па змаўчанні ў градусах.
р = крок. + Уніз і - уверх.
б = банк. + Банкі гэта налева і - банкі яго направа.
ч = загаловак. + Правільна і - застаецца. Заўвага: 180 = -180, 90 = -270. InitialPbh = 0, 0, 180


Гэтая інфармацыя была прадстаўлена па адрасе: www.fstipsandaddons.com/tutorials...meras.html Вы можаце перайсці на гэты сайт для атрымання больш падрабязнай інфармацыі аб

разуменне налад камеры ў FSX.

Swaping панэлі
Зараз мы прымем Боінг 717-200 загружаны з Rikooo.com, выдаліць тэчку панэлі KLM і замяніць яго копію папкі панэлі 717.

Перайсці да прыкладу тэчкі самалёта 717 (Пуск / Кампутар / C: / файлы праграмы (x86) / Microsoft Games / Flight Simulator X / Simobjects / Самалёты / B717-200
Адкрыйце файл B717-200 затым скапіяваць і ўставіць тэчку панэлі на працоўны стол.

Зараз вярніцеся да падзелу самалётаў зноў і знайдзіце тэчку KLM 737 і адкрыць яго.
Пстрыкніце правай кнопкай мышы на тэчцы панэлі і перайменаваць яго KLM panel.backup.
Скапіюйце і ўстаўце ў KLM panel.backup тэчку перайменаваны ў вашы дакументы, а затым пстрыкніце правай кнопкай мышы і выдаліць тэчку ў KLM panel.backup ў KLM

асноўная тэчка.
Цяпер скапіруйце і ўстаўце тэчку панэлі вы размясцілі на працоўным стале (717-200) у асноўную тэчку KLM 737.

З дапамогай гэтай панэлі падпампоўкі вы будзеце мець усе званы і свісткі, што вы карысталіся з 717. Гэта ўключае ў сябе перамыкачы і FSDFX панэлі. Вы заўважыце,

Перамыкачы маюць пстрыкаць гук у ВК. Дык вось асаблівасць самалёта ў цяперашні час:


Выдатная мадэль Posky KLM з HD тэкстурамі
рабочыя шклоачышчальнікі
Пілот і другі пілот адкрытых вокнаў
прагляды 4 вокны дадалі
1 Від справа сядзенне дадаў
Закрылкі аудиофильская выпраўленыя
Карыстацкі гукавы файл, які вы стварылі
Палепшаная панэль 2D swaped з арыгінала з вялікай колькасцю званоў і whitles
FSDFX панэль
хуткасць Callouts
Пстрыкнуўшы перамыкачы ў 3D какпіт некаторыя ў 2D
Уключыце авіёнікі з дапамогай перамыкача на панэлі перамыкачоў. Не трэба, каб пачаць рухавікі, каб уключыць бартавое абсталяванне, што дазваляе Вам зрабіць рэальны перадпалётнай ўсталяваць incuding

Радыёпрыёмнікі / налада навігацыі / аўтапілот і г.д. ...

Я ствару Частка 3 канчатковых выпраўленняў у бліжэйшы час. Калі ў вас ёсць пытанні адносна працэдуры пакінуць адказ або проста скажыце, што вы думаеце. Гэта быў распрацаваны для

вітаць новыя кіпіць ў FSX і наша выдатнае хобі. Заключная частка 3 выправяць некаторыя перамыкачы і паказаць вам, як змяніць спосаб самалёта працуе

які будзе ўключаць у сябе ўсталёўцы высокіх спецыфікацый для самалёта (не выходзячы за бортам) Гэта дазволіць вам выканаць поўны палёт з поўным бакам паліва без перакульвання

шалі. Выдатна падыходзіць для тых, хто не хоча, каб зрабіць кучу матэматыкі, каб наладзіць рэйсы.

калі ласка Увайсці or Стварыць уліковы запіс далучыцца да размовы.

  • Не дапускаецца: каб стварыць новую тэму.
  • Не дапускаецца: каб адказаць.
  • Не дапускаецца: дадаць адлучаць.
  • Не дапускаецца: для рэдагавання паведамленні.
мадэратары: Gh0stRider203
Час стварэння старонкі: 0.097 секунд
Мовы