Мовы

Тэма-значок пытанне Аферысты Freeware самалёта часткі (3)

  • DRCW
  • Аватар DRCW ў тэма Аўтар
  • Offline
  • старэйшы член
  • старэйшы член
больш
9 месяцаў 4 тыдняў таму #945 by DRCW

Аферысты Freeware самалёта (частка 3)

Вось што апошні пост на гэтую тэму (Яшчэ раз, калі ласка, прачытайце частку 1 і 2)

Такім чынам, мы зрабілі KLM 737 больш як PAYware самалётаў, але ёсць яшчэ некаторыя рэчы, якія мы можам зрабіць. Калі вы вынікалі частка 1 &

2, то вы зрабілі спампаваць 717-200 з сайта Rikooo.com. З гэтай устаноўкай, вы аўтаматычна дадалі поп- FDSFX

уверх, які дазваляе мець экіпаж на борце з дапамогай перамыкачоў на панэлі. Вядома, калі вы карыстаецеся FS-Passenger

то гэта можа здацца залішнім, аднак можа раз, калі вы хочаце ляцець без FSP.

Дапусцім, вы заўсёды выкарыстоўваць FSP і не бачыце неабходнасці выкарыстоўваць FDSFX ўсплывае, Вы заўсёды можаце рэдагаваць і змяняць аўдыё для кожнага

індывідуальны перамыкач для музычных файлаў або любога іншага фармату MP3. Пасля таго, як быў усталяваны 717-200, Аўтаматычная налада змяшчаецца асноўны

аўдыёфілаў у асноўны тэчцы гукавой FSx ст. Пасля таго, як вы адкрыеце тэчку асноўнага гуку вы ўбачыце файл, пазначаны «FDSFX». вось

дзе аўдыё файлы mp3 захоўваюцца:

01_Gate Ambience
02_Airport Ambience
03_Boarding Muzak
04_Boarding Muzak
05_Boarding Muzak
06_Turbulance ON_Ann
07_Turbulance OFF
08_Gate Departure_Ann
09_Pushback_Capt Marcus
10_Safety Message_Ann
11_Safety Video_Generic
12_Take-Off_Capt Marcus
13_Climb_Ann
14_Cruise_Capt Marcus
15_Meal Service_Lis
16_Movie_Lis
17_Begin Descent_Capt Marcus
18_On Approach_Ann
19_On Final_Capt Marcus
20_Taxi Для Gate_Ann
21_Gate Arrival_Capt Marcus

Само сабой зразумела, калі вы выкарыстоўвалі гэтую панэль якасць гуку не так ужо вялікая. Вы можаце ачысціць файлы па змаўчанні з MixPad

Шматканальная Праграмнае забеспячэнне бясплатна і даступна на лініі пры запісе: www.nch.com.au/mixpad/
Націсніце на кнопку "спампаваць бясплатную версію тут"Падзел.
Вазьміце файл, які вы жадаеце ачысціць Прыклад: (18_On Approach_Ann), а затым скапіяваць і ўставіць яго ў MixPad. Націсніце на эфекты

Абраз і выкарыстоўваць эквалайзер (Visual) падчас прайгравання меламана. Наладзьце параметры, дзе вы атрымаеце лепшы гук і націсніце

прымяняюцца. Паспрабуйце фарсіраваныя і рэзкі частоты. каб атрымаць добры sound.If вы выявіце, што вуркатанне рухавіка ўладнай спробы рэзка частата

паміж 100 і 250hz. Калі Максімумы скажоныя спроба рэзкі частата вакол 5 да 7 КГц затым павялічыць да сярэдзіны freqs. Калі

Занадта нізкі ўзровень гучнасці вы можаце павялічыць яго, націснуўшы на Amplify Icon і павялічыць аб'ём да 400%. Пасля завяршэння націсніце

на хаце, а затым экспартаваць яго ў тэчку загрузак ў вокнах. Выхад з MixPad. Вам будзе прапанавана, калі вы хочаце захаваць "

абярыце няма "
Адкрыйце тэчку загрузкі і там будзе файл з імем «Default Project» Гэта файл вы рэдагавалі. Перацягнуць яго ў свой

настольны затым перайменаваць яго (18_On Approach_Ann). Цяпер вы можаце скапіяваць і ўставіць яго ў гукавую тэчку FDSFX і калі

будзе прапанавана выбраць Капіяваць і замяніць. Цяпер вы замянілі арыгінальны файл беднага якасці гуку з вашым новым палепшаным

версія!

Вы можаце замяніць усе файлы, пералічаныя вышэй, з любым MP3 вы хочаце. Дапусцім, вы хочаце замяніць (01_Gate Ambience) з

музычны файл у бібліятэцы MP3. Вы проста перацягнуць копію гэтага музычнага файла на працоўны стол і перайменаваць яго (01_Gate

Ambience), а затым скапіяваць і ўставіць яго ў асноўны FDFSX гукавой тэчкі і выберыце копію і замяніць пры запыце.

нататка: Загрузкі MixPad ўключае ў сябе бясплатны канвэртар файлаў праграма пад назвай NCH Люкс. З дапамогай гэтай праграмы вы можаце канвертаваць

MP3-й у хвалю гукаў робяць магчымым рэдагаваць і змяняць любы гукавы файл
.

Добра, зараз мы дадамо губляецца і хуткасць таксі панэль з KLM 737. Гэтая праграма з'яўляецца бясплатнай, як вядома,

Groundhandling5 , Перайсці на гэты сайт: flyawaysimulation.com/downloads/f...ing-gauges-

Pushback-taxispeed-кантроль-і г.д. /


Пасля загрузкі, перш чым атрымаць яго стварыць файл у тэчцы дакументаў і назавіце яго «Groundhandling5», а затым перацягнуць яго ў

на працоўным стале. Распакуйце ўсе файлы з загрузкі ў тэчку Groundhandling5 вы стварылі.
Цяпер адкрыйце галоўнае FSX

папка затым Капіяваць і Уставіць «Groundhandling5» у асноўны гукавой тэчцы FSX. Вы толькі павінны зрабіць гэта адзін раз.

Цяпер адкрыйце файл KLM 737 з FSx simobjects папкі / Airplanes. Знайдзіце самалёты Папка панэлі затым скапіруйце і ўстаўце
RCB_Groundhandling5 Картатэка ў панэлі тэчку ў KLM 737 (у гэтых датчыках для Groundhandling5)

Скапіюйце і ўстаўце RCB_Groundhandling5_Sound.dll да панэлі тэчкі ў KLM 737 (гэта файл паведамляе FSX выкарыстоўваць гук
з асноўнай тэчкі гуку)


Апошні адкрыць файл README і вы знойдзеце ў наступным раздзеле:

[Акно **]
size_mm = 204,65
бачны = 0
window_size = 0.20,0.09
window_pos = 0.0,0.05
background_color = 16,16,16
gauge00 = RCB_Groundhandling5! PushbackDisplay, 2,2,74,61
gauge01 = RCB_Groundhandling5! PushbackStates, 0,0
gauge02 = RCB_Groundhandling5! Taxispeed, 79,2,64,61
// gauge03 = RCB_Groundhandling! UseToebrakePedals, 0,0
gauge04 = RCB_Groundhandling5! Тормазы, 146,2,56,61
gauge05=RCB_Groundhandling5_Sound!dsd_xml_sound3, 0,0,0,0, ./Sound/Groundhandling5/Sound.i

Адкрыйце файл KLM Panel.cfg і верхнюю частку павінна выглядаць наступным чынам:

[Акно ў загалоўках]
window00 = Main Panel
window01 = Перамыкачы
Window02 = GPS
Window03 = Дросель панэль
Window04 = потолочной панэлі
Window05 = панэль FlightDeck SFX
Window06 = Дзверы кіравання
Window07 = Панэль абіўкі
Window08 = PFD
Window09 = MFD
Window10 = EICAS
Window11 = Міні-панэль
Window12 = Вертыкальная хуткасць
Window13 = GPWS / ИПИ / AS / Паліва
Window14 = Гадзіннік
Window15 = анемометр
Window16 = Рэзервовае капіяванне HSI
Window17 = Рэзервовае капіяванне вышынямер
Window18 = Рэзервовае капіяванне Attitude
window19 = закрылкі Вялікі
Window20 = GPWS
Window21 = Radio Stack

Прама пад тып Window21 = Radio Stack ў Window22 = Groundhandling5

Цяпер пракруціць ўніз, пакуль вы знойдзеце:

[Window21]
size_mm = 159,441
становішча = 8
бачны = 0
Background_color = 16,16,16
Ідэнт = RADIO_STACK_PANEL

gauge00 = 737-400! Comm 1, 0, 0,159, 68
gauge01 = 737-400! Comm 2, 0, 68,159, 68
gauge02 = 737-400! Nav 1, 0, 135,159, 68
gauge03 = 737-400! Nav 2, 0, 203,159, 68
gauge04 = 737-400! транспондеров, 0, 271,159, 68
gauge05 = 737-400! ADF, 0, 340,159, 68
gauge06 = 737-400! Аўдыё, 0, 409,159, 32

Прама ў рамках гэтага падзелу, дзе вы будзеце капіяваць і ўстаўляць:

[Акно **]


Змена ** ў 22 так ён чытае [Window22] [/ b]
size_mm = 204,65
бачны = 0
window_size = 0.20,0.09
window_pos = 0.0,0.05
background_color = 16,16,16
gauge00 = RCB_Groundhandling5! PushbackDisplay, 2,2,74,61
gauge01 = RCB_Groundhandling5! PushbackStates, 0,0
gauge02 = RCB_Groundhandling5! Taxispeed, 79,2,64,61
//gauge03 = RCB_Groundhandling! UseToebrakePedals, 0,0
Выдаленне // ў пачатку гэтай лініі !!!
gauge04 = RCB_Groundhandling5! Тормазы, 146,2,56,61
gauge05=RCB_Groundhandling5_Sound!dsd_xml_sound3, 0,0,0,0, ./Sound/Groundhandling5/Sound.i

Каб праверыць гэта: Пуск FSX і, як толькі вы загрузілі ў KLM 737, націсніце ключ альта (У радку меню з'явіцца ў верхняй частцы

экран) выбярыце выгляд / Панэль інструментаў / і націсніце на Groundhandling5. Пераканайцеся, што ён працуе, то блізка FSX.

Апошнія фіксую Перамыкачы:

З зменамі, якія мы зрабілі да гэтага часу вы, магчыма, заўважылі, што няма гуку пры выбары Замацаваць Seatbelt & No Smoking

перамыкачы.

Гэта даволі лёгка выправіць, і я пакінуў яго ў апошні раз, таму што я хацеў, каб вы зразумелі пытанні аудиофильского першым. Цяпер, калі мы разгледзелі

гэтая вобласць дазваляе выправіць. Па-першае ў вас ёсць самалёт у калекцыі па змаўчанні FSX, якія працоўны рэмень бяспекі і не курыльных камутатараў

з званом тонаў, таму мы павінны адкрыць адзін з гэтых тэчак самалётаў. Яшчэ раз у асноўны тэчцы FSX / simobjects /

самалёты. Знайдзіце тэчку Airbus_A321 і адкрыць яго.
Адкрыйце тэчку гука- і знайдзіце файл з паметкай «гук», а затым адкрыць яго.
Пракруціць ўніз і скапіяваць і ўставіць гэты раздзел вашага нататніка:

[NO_SMOKING_ALERT]
імя файла = CabinAlert

[SEATBELTS_ALERT]
імя файла = CabinAlert

Верхнія секцыі пераматаць FSX да individule перамыкачоў, якія ўдзельнічаюць.
У ніжняй частцы (імя файла = CabinAlert) кажа FSX, каб выцягнуць гук з асноўнага гуку тэчку FSX.

Цяпер адкрыйце папку гукавой KLM і там таксама будзе файл з паметкай «гук». Адкрыйце гукавы файл і скапіяваць і ўставіць іх

ўчасткі ў самым нізе спісу. Заўсёды трымаць прастору паміж часткамі.

Цяпер вы павінны мець звон тон пры выкарыстанні гэтых перамыкачоў.

Я спадзяюся, што вы даведаліся шмат тут. Пасля таго, як вы практыкуеце гэтыя трукі вы атрымаеце да кропкі, калі вы спампаваць бясплатнае праграмнае забеспячэнне

самалёты і атрымаць яго на працоўным стале, гэта будзе другая прырода, каб зрабіць гэтыя выпраўлення перад устаноўкай яго ў FSX. вы зможаце

сказаць Што да, проста паглядзеўшы на самалёты CFG файла і тэчкі панэлі не кажучы ўжо пра тэчцы гуку. Мы разгледзелі гэтае пытанне

у частцы 1.

У будучых пасадах я буду вучыць вас, як усталяваць 2D кабіну ў самалётах, якія не ўключаюць іх. Як дадаць GPS / Аўтапілот /

Радыё / і іншыя усплывальныя вокны на самалётах, якія не маюць іх, а затым, як усталяваць віртуальны какпіт, які трохі

больш складаны.

Добрыя Пасадкі,
Darrin

калі ласка Увайсці or Стварыць уліковы запіс далучыцца да размовы.

  • Не дапускаецца: каб стварыць новую тэму.
  • Не дапускаецца: каб адказаць.
  • Не дапускаецца: дадаць адлучаць.
  • Не дапускаецца: для рэдагавання паведамленні.
мадэратары: Gh0stRider203
Час стварэння старонкі: 0.252 секунд
Мовы