Езици

Topic-икона въпрос Самолетът Deisgn

| Повече ▼
1 година 1 преди седмица #810 by jimos

Има ли някой тук, който да може да проектира концепция за самолет за общността? Търся някой, който да проектира багаж за дълги разстояния. Може да носи товар / мир на разстояние от 3500 NM При относително висока скорост. Бих искал да използвам това в Air Hauler 2, така че неговата MTOW Мисля, че мога да отида над 3 милион може би, Ако някой може да помогне да ме уведомите, можем да го качите на rikooo за всеки да използва?

Моля те Влизане or Създай профил да се присъедини към разговора.

| Повече ▼
9 месеца 19 часа преди - 9 месеца 19 часа преди #952 by DRCW

Здравейте, Да, мога да ви помогна да използвате съществуващо въздухоплавателно средство, което използвате, и да ви покаже как да коригирате файла cfg на въздухоплавателното средство, за да увеличите обхвата и скоростта на самолета. Ако никога не сте отворили файл cfg преди да го намерите, зависи от това коя версия на P3D имате. Версии 1,2 и 3 трябва да бъдат в Програма x (86) в компютъра си. Ако сте инсталирали P3Dv4, той е разположен във вашия стандарт Папка програмни файлове по Локхийд Мартин. Сега трябва да знам дали вашият превозвач е предния или джет. Ако това е предложение, тогава трябва да знам дали е турбо версия. Без тази информация мога само да ви водя с един пример: ще взема стандартен двигател на 2 за този екзорсис. След като отворите папката Lockheed Martin, превъртете надолу до simobjects, отворете го и след това ще намерите самолетотворете я и намерете самолета, който искате да промените. След като отворите папката на самолета, която сте избрали, ще има файлов пазар въздухоплавателно средство cfg . Ако това е първият път, когато отворите cfg файл, щракнете с десния бутон на мишката върху него и го отворете с "notepad". Ако програмата твърди, че имате нужда от разрешение за това, просто щракнете и преместете цялата папка на летателния апарат на работния плот, за да направите промените.

Този пример извадих от De Havilland Beaver DHC2

Стъпка първа, променяйки максималното си тегло

[WEIGHT_AND_BALANCE]
max_gross_weight = 5090 // (паунда) Увеличете 5090 от 2000, така че да прочете 7090
empty_weight = 3410 // (паунда)

Стъпка 2 Увеличаване на обхвата

[GeneralEngineData]
engine_type = 0 // 0 = Бутало, 1 = Джет, 2 = Няма, 3 = Хелио-турбина, 4 = Ракета, 5 =
Engine.0 = -0.15, 0.0, 0.0 // (крачета) надлъжно, странично, вертикално разстояние от референтната дата
fuel_flow_scalar = 1.0 // Скаларен дебит на горивото За да удвоите обхвата, променете 1.0, така че да прочетете 0.48
min_throttle_limit = 0.0 // Минимален процент на газта. Обикновено отрицателен за реверса на турбината

Стъпка 3 Увеличете мощността на двигателя

[Piston_engine]
power_scalar = 1.0 // Скаларна мощност на буталото
cylinder_displacement = 109.4 / кубични инчове на цилиндър
compression_ratio = 6.0 // Съотношение на компресия
number_of_cylinders = 9 // Брой цилиндри
max_rated_rpm = 2300 // Max RPM
max_rated_hp = 450 // Максимална оценка HP сменете 450 на по-голям брой в този случай ще добавя 200 hp, така 450 става 650

Ако имате нужда от допълнителна помощ, уведомете ни

Последна редакция: 9 месеца преди 19 часа от DRCW.

Моля те Влизане or Създай профил да се присъедини към разговора.

  • Не е позволено: да се създаде нова тема.
  • Не е позволено: да отвърне на удара.
  • Не е позволено: да добавите принадлежностите.
  • Не е позволено: да редактирате съобщението си.
Време е да се създаде страница: 0.107 секунди
Езици