Езици
Добре дошли, гост
Потребителско име: парола: Помни ме
  • Страница:
  • 1

ТЕМА:

Забавлявайте се с безплатни самолети 2 години 7 месеца преди #931

Мислех, че може би е хубаво да помогнем на новите симери да се забавляват повече FSX, Преди да прочетете, важно е да се отбележи, че следната процедура е за FSX бокс Gold Edition САМО (Not Steam). Самолетът по подразбиране в FSX са функционални, но може да ви стане малко скучно след известно време и като станете по-пристрастен към симулацията на полети, започвате да искате повече от това. В това дълго стъпка по стъпка ръководство ще се опитам да ви помогна да научите как да персонализирате самолет с всички звънци и свирки. Най-доброто от всичко е безплатно !!

Нека да започнем с популярен модел на Default Boeing 737-800. Текстурите не са толкова впечатляващи. Искаме въздухоплавателно средство, което можете да изтеглите с по-добри линии, криви и текстури.

1) Изтеглете Boeing 737-8K2 KLM New Livery PH-BXL Име на файл (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) Разполага с 32 къс текстури и е много близо до платеното качество и крилата са направени до съвършенство. Момчетата на отвореното небе на проекта са страхотни! Изтеглете на simivation.com граждански джетове дата на освобождаване Jan, 30,2015. След като бъде изтеглена, изтеглете файла на вашия работен плот
И така, какво липсва?
Няма гледки към крилото
Няма правоъгълно изглед в VC
Няма звук на звънене в копчето за предпазен колан / пушене
Моделите на превключвателите работят, но няма звук на щракване в VC
Без прозорец за пътниците (за симулиране на място на седалката на самолета)
Звукът е добре ... не е толкова горещ. Едно нещо, което не ми харесва в повечето FSX и безплатен свободен превоз на самолети на трети страни са външните звуци, които не са приятни за ушите и нека си признаем, колко реални полети сте били там, където получавате самолет за придружител отвън? Не чувате двигателите и звуците на вятъра от седалката на прозореца ви извън самолета, нали? Искам да кажа, че е готино да има външни звуци и гледки, но ние симулираме летенето от позиции вътре в самолета като пилот или пътник.
Този модел има крила на крилото и това е страхотно, но е безполезно без вътрешен изглед на крилото.
Ние ще поправим един проблем на този самолет, свързан с клапата на аудиофила, която продължава да работи дълго след като позицията е била зададена.
Има повече, но искам да започна с тези елементи и ако тази публикация получи добър отговор, ще създам част 2 с повече функции и поправки на това самолет.
2) Изтеглете самолета Boeing 717-200 на rikooo.com Ще го използваме в част 2.
Това самолет съдържа много камбани и свирки. Ако го изтеглите от гореспоменатия сайт, той автоматично ще инсталира софтуера за вас. Добре имаме основните изтегляния на 2, така че ви позволява да започнете!
Уверете се, че сте настроили бележника на вашия работен плот
Файлове, които ще ви трябват от FSX По подразбиране B737-800
Отидете в началното си меню в Windows и изберете Документи / Изберете нова папка / Щракнете с десния бутон и назовете папката B737 config.files, след което я плъзнете на работния си плот
Сега отворете своето FSX папка където и да се намира Пример: Компютър / C: / Програмни файлове (x86) / Майкрософт игри / Flight Simulator X
Превъртете надолу в списъка, кликнете върху SimObjects и щракнете, за да отворите папката с файлове на самолетите. Превъртете надолу до папката B737_800 и я отворете.
Превъртете надолу до папката CFG на самолета и я отворете. Ще копираме и вмъкваме следните раздели:
Category = airplane/[CameraDefinition.0]/[CameraDefinition.1]/[CameraDefinition.001]/[flaps.0]/[flaps.1]/[flaps.2]
Можете също така да ги изтеглите, като маркирате по-долу, след което ги копирайте и поставете в празния бележник на работния плот и ги преместете в папката B737 config.files, която създадохте на работния си плот:

Категория = самолет

[CameraDefinition.0]
Заглавие = "Прозорец от дясната страна"
Guid = {54F54B8A-3EC2-2D4E-8D10-B8F9D0F16ACC}
Описание = Изглед на дясното крило от пътническата кабина
Произход = център
SnapPbhAdjust = завъртане
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = завъртане
PanPbhReturn = FALSE
Track = Няма
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
НачалноЗом = 0.8
ShowWeather = Да
InitialXyz = 3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 100
XyzAdjust = TRUE
Категория = Самолет
MomentumEffect = ИСТИНСКИ
ClipMode = Минимална

[CameraDefinition.1]
Заглавие = "Ляв страничен прозорец"
Guid = {0ae3f864-da10-4e5a-977c-b9bba47d6f7a}
Описание = Изглед на лявото крило от пътническата кабина
Произход = център
SnapPbhAdjust = завъртане
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = завъртане
PanPbhReturn = FALSE
Track = Няма
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
НачалноЗом = 0.8
ShowWeather = Да
InitialXyz = -3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 260
XyzAdjust = TRUE
Категория = Самолет
MomentumEffect = ИСТИНСКИ
ClipMode = Минимална


[CameraDefinition.001]
Заглавие = "Дясно седалче"
Guid = {8ff6c134-098d-409f-baec-caba3f683f98}
Произход = Виртуален кокпит
MomentumEffect = YES
SnapPbhAdjust = завъртане
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = завъртане
PanPbhReturn = Невярно
Track = Няма
ShowAxis = YES
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .6
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Да
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare = FALSE
Категория = Кокпит
PitchPanRate = 20
HeadingPanRate = 60
InitialXyz = 0.94, 0.0, 0.0
InitialPbh = 2, 0, 0


[flaps.0] // Trailing Edge Flaps
тип = 1 // 1 - опашка, 2 - олово
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
удължаване = 20 // секунди
клапа-позиция.0 = 0 // градуса
flaps-position.1 = 1 // градуси
клапа-позиция.2 = 2 // градуса
flaps-position.3 = 5 // градуси
клапа-позиция.4 = 10 // градуса
flaps-position.5 = 15 // градуси
клапа-позиция.6 = 25 // градуса
flaps-position.7 = 30 // градуси
клапа-позиция.8 = 40 // градуса
увреждаща скорост = 250 // KIAS
скорост на издухване = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Хидравлично

[flaps.1] // Inboard Leading Edge Flaps
тип = 2 // 1 - опашка, 2 - олово
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
удължаване = 2 // секунди
клапа-позиция.0 = 0 //
flaps-position.1 = 1.0 //
вредна скорост = 250 // KIAS
скорост на издухване = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Хидравлично


[flaps.2] // Извънбордов главен ръб на лентата
тип = 2 // 1 - опашка, 2 - олово
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
удължаване = 3 // секунди
клапа-позиция.0 = 0 //
flaps-position.1 = 0.5 //
клапа-позиция.4 = 1.0 //
увреждаща скорост = 250 // KIAS
скорост на издухване = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Хидравлично

С тези файлове можете да създадете изглед на ляво и дясно крило / Преглед на VC в пилотската кабина на дясната седалка / Поправете грешката на Audiophile с клапите. Запазете тази папка на работния си плот, за да можете да я използвате с други самолети в бъдеще.
Сега трябва да поставим тези конфигурационни файлове в името на файла Boeing 737-8K2 KLM New Livery PH-BXL (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL), който сте изтеглили и изтеглили на работния плот.
1) Отворете папката Boeing 737-8K2 KLM
2) Превъртете надолу до папката Aircraft.CFG и я отворете
3) Превъртете долната секция и след това копирайте и поставете секции [CameraDefinition.0] / [CameraDefinition.1] / [CameraDefinition.001] / [CameraDefinition.XNUMX] точно над [pitot_static]
4) Кликнете върху файла и го запазете
Сега оформянето на аудиофила

1) Превъртете надолу до долната част на папката 737-8K2 KLM cfg и изтрийте всички 3 секции на клапата

2) Копирайте и поставете секциите, които предоставих по-горе [Flaps.0] / [flaps.1] / [flaps.2] уверете се, че имате интервал между секциите

3)Кликнете върху файла и го запазете

4) Затваряне на CFG файла



Персонализиран звуков файл (ЗАБЕЛЕЖКА ТОЗИ ИНСТРУКЦИЯ Е ПРЕДНАЗНАЧЕН САМО ЗА ВАШАТА ЛИЧНА УПОТРЕБА НЕ МОЖЕТЕ ДА ЗАПОЧНЕТЕ КРЕДИТ ЗА РАБОТА НА ДРУГИТЕ)

Не мога да копирам личните си звукови файлове в тази среда, затова ще обясня как можете да създадете своя собствена:

1) Можете да намерите персонализирани звукови файлове за FSX Пример: тип "отслабване fsxзвуци " в търсачката си и отидете надясно на страницата със звуковите папки 1. Има страници на персонализирани звукови файлове, които можете да изтеглите в комплект със Sound CFG (папката CFG дава инструкции FSX как и къде да приложите всеки звуков файл в папката, за да чуете спускане на клапи или стартиране на двигателя и т.н. ...) Можете да създадете персонализирана звукова папка чрез документите си и да я наречете моите обичайни звуци"Преминете през звуковите файлове, които изтегляте simivation.com и изберете звуците, които ви харесват най-добре, след това ги поставете във вашата папка

2) Папката, която избрах като основна папка за звук, беше Реалистичен Boeing 757 Rolls-Royce RB211-535E4 Sound Pack за FS2004 и FSX, от Адам Мърфи публикуван в 2010. Файлът е голям 102Mb и човекът имаше наистина много добри шумове на двигателя, които са добре изпробвани. Използвам тези звукови файлове в самолетите 737-800.

3) Изтеглете този файл, след което го отворете и слушайте различните образци и отбележете имената на файловете на всяка извадка. Запазих много от звуците на Адамс и използвах файла му Sound.config като основа, за да променя външните звуци на вътрешни

4) Изтеглете всички файлове, които ви интересуват (забележете, че първо трябва да ги изтеглите и извлечете на работния си плот, преди да можете да ги отворите и да ги изслушате съдържа се в) Избрах поне 10 отделни файла от 737s до 777s и така нататък.

5) Отново създайте папка от стартовото меню на Windows / Документи / Нова папка / Имете папката Custom Sounds и след това я плъзнете на работния плот. При слушане на всички изтеглени от вас звукови файлове намерите онези образци, които ви харесват най-много, и ги копирайте в Custom Sounds. Този процес може да отнеме известно време, но наистина няма бързане и целта е вашият мечтателен самолет да ви звучи истински! Опитайте се да получите повече от един звук от кабината, който харесвате или звук APU / колесник / двигател и т.н. ... Трябва да можете да излезете с 50 различни звука, които да ви харесат.

Създаване на звуковата папка за 737-8K2 KLM Забележете, че външните звуци обикновено се наричат, започвайки с "x"

1) Далеч по-лесно е да използвате звукова папка, която вече има създаден конфигурационен файл (CFG), отколкото да формулирате сами. По тази причина избрах досието на Адам Мърфи. Това е голям файл, в който са обхванати повечето основи. Запазих много от звуците му и промених тези, които ми харесаха по-добре от други папки, които изтеглих.

2) Сега, когато сте създали папка Custom Sounds и я зареждате с най-добрите звуци, които бихте могли да намерите, е време да копирате и поставите тези файлове в папката, която сте избрали да бъде вашият основен файл (в моя случай Realistic Boeing 757 Rolls- Royce RB211-535E4 Sound Pack за FS2004 и FSX, от Адам Мърфи, публикувано през 2010 г.)

3) Отворете основната си папка и я поставете в дясната страна на екрана / Отворете папката си с персонализирани звуци и я поставете от лявата страна, за да можете да видите и двата файла един до друг.

4) Преди да можете да копирате и залепите звуците на файла, които искате да промените, първо трябва да го преименувате, за да съответства на името на файла на базовите папки, в противен случай ще трябва да създадете конфигурационен (CFG) файл сам. Тъй като базовият файл вече съдържа CFG, следващият пример е всичко, което трябва да направите:



База ФАЙЛ ИМЕЙТЕ ИМЕТО НА МИТНИТЕ Звуци



757_Кабина INT_Cabin



Трябва да кликнете с десен бутон и да преименувате избрания от вас звук INT_Cabin и да го преименувате 757_Cabin, след което го копирайте и го поставете във вашата основна папка. (Имайте предвид, че тези файлове са чувствителни към малки и големи букви, така че трябва да ги преименувате точно както са написани в основната папка) След това трябва да бъдете подканени да копирате и замените тази папка. Изберете Да. Сега CFG файлът ще прочете новата звукова проба, която сте поставили в нея.

5) Повторете този процес, докато почувствате, че имате всички избрани звуци, които искате.

Сега е време да тествате персонализирания си звук



1) Създайте резервно копие на оригиналната папка за звук в 737-8K2 KLM, като я преименувате на 737 sound.backup и я плъзнете на работния си плот или я поставете в папката с документи по един или друг начин.

2) Изтрийте папката с звук в 737-8K2 KLM

3) Копирайте и поставете базовата файлова папка, която сте персонализирали, в папката 737-8K2 KLM и я преименувайте "sound"



Добре, Досега сме сложили левите и десните изгледи / добавихме десния изглед на седалката в VC / Фиксирахме проблема с аудиофилната грешка с клапите / създадохме персонализирана папка за вашия самолет.

Преди да създам част 2 „Камбанки и други поправки“ от настоящата инструкция, искам да видя как протичат отговорите за тази. Последно нека вкараме новия ви самолет FSX и го пусни!

отворено FSX / SIMOBJECTS / копирайте и поставете файла 737-8K2 KLM в папката Самолети, това е всичко!

Моля Влизане or Създай профил да се присъедини към разговора.

Последна редакция: от DRCW.
  • Страница:
  • 1
Модератори: Gh0stRider203
Време е да се създаде страница: 0.311 секунди