Езици

Topic-икона въпрос Забавлявайте се с безплатни самолети

| Повече ▼
9 месеца 1 дни преди - 9 месеца 3 часа преди #931 by DRCW

Мислех, че може да е хубаво да помогнете на новите хора да се забавляват от FSX. Преди да прочетете, е важно да се отбележи, че следната процедура е за FSX Boxed Gold Edition САМО (Не Steam). По подразбиране въздухоплавателното средство в FSX е функционално, но може да стане малко скучно след известно време и като станете по-пристрастени към симулацията на полета, вие започвате да искате повече от него. В този дълъг стъпка по стъпка ръководство ще се опитам да ви помогна да научите как да персонализирате самолет с всички камбани и свирки. Най-доброто от всичко е безплатно!

Нека да започнем с популярен модел на Default Boeing 737-800. Текстурите не са толкова впечатляващи. Искаме въздухоплавателно средство, което можете да изтеглите с по-добри линии, криви и текстури.

1) Изтеглете името на файла Boeing 737-8K2 KLM Новобранец PH-BXL (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) Разполага с 32 къс текстури и е много близо до платеното качество и крилата са направени до съвършенство. Момчетата на отвореното небе на проекта са страхотни! Изтеглете на simivation.com граждански джетове дата на освобождаване Jan, 30,2015. След като бъде изтеглена, изтеглете файла на вашия работен плот
И така, какво липсва?
Няма гледки към крилото
Няма правоъгълно изглед в VC
Няма звук на звънене в копчето за предпазен колан / пушене
Моделите на превключвателите работят, но няма звук на щракване в VC
Без прозорец за пътниците (за симулиране на място на седалката на самолета)
Звукът е добре ... не е толкова горещо. Едно нещо, което не ми харесва в повечето FSX и безплатни самолети от трета страна, са външните звуци, които не са приятни за ушите и нека да се изправим пред него, колко истински полети сте имали там, където получавате самолет от ескорт отвън? Не чувате двигателите и звуците на вятъра от седалката ви извън самолета, нали? Искам да кажа, че е страхотно да има външни звуци и изгледи, но ние симулираме летенето от позиции вътре в самолета като пилот или пътник.
Този модел има крила на крилото и това е страхотно, но е безполезно без вътрешен изглед на крилото.
Ще ремонтираме един проблем на това въздухоплавателно средство, свързано с аудиофилката на клапата, да продължи да работи дълго, след като позицията е била настроена.
Има повече, но искам да започна с тези елементи и ако тази публикация получи добър отговор, ще създам част 2 с повече функции и поправки на това самолет.
2) Изтеглете самолета Boeing 717-200 на rikooo.com Ще го използваме в част 2.
Това самолет съдържа много камбани и свирки. Ако го изтеглите от гореспоменатия сайт, той автоматично ще инсталира софтуера за вас. Добре имаме основните изтегляния на 2, така че ви позволява да започнете!
Уверете се, че сте настроили бележника на вашия работен плот
Файловете, от които ще се нуждаете от FSX по подразбиране B737-800
Отидете в менюто си за стартиране в прозорци и изберете Documents / Изберете нова папка / щракнете с десния бутон и името на папката B737 config.files и след това я изтеглете на вашия компютър
Сега отворете папката FSX, където и да се намира. Пример: Компютър / C: / Програмни файлове (x86) / Microsoft игри / Flight Simulator X
Превъртете надолу в списъка, кликнете върху SimObjects и кликнете, за да отворите папката за файловете на самолетите. Превъртете надолу до папката B737_800 и я отворете.
Превъртете надолу до папката CFG на самолета и я отворете. Ще копираме и вмъкваме следните раздели:
Category = airplane/[CameraDefinition.0]/[CameraDefinition.1]/[CameraDefinition.001]/[flaps.0]/[flaps.1]/[flaps.2]
Можете също така да ги изтеглите, като маркирате по-долу, след което ги копирайте и поставете в празния бележник на работния плот и ги преместете в папката B737 config.files, която създадохте на работния си плот:

Категория = самолет

[CameraDefinition.0]
Заглавие = "Прозорец от дясната страна"
Guid = {54F54B8A-3EC2-2D4E-8D10-B8F9D0F16ACC}
Описание = Изглед на дясното крило от пътническата кабина
Произход = център
SnapPbhAdjust = завъртане
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = завъртане
PanPbhReturn = FALSE
Track = Няма
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
НачалноЗом = 0.8
ShowWeather = Да
InitialXyz = 3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 100
XyzAdjust = TRUE
Категория = Самолет
MomentumEffect = ИСТИНСКИ
ClipMode = Минимална

[CameraDefinition.1]
Заглавие = "Ляв страничен прозорец"
Guid = {0ae3f864-da10-4e5a-977c-b9bba47d6f7a}
Описание = Изглед на лявото крило от пътническата кабина
Произход = център
SnapPbhAdjust = завъртане
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = завъртане
PanPbhReturn = FALSE
Track = Няма
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
НачалноЗом = 0.8
ShowWeather = Да
InitialXyz = -3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 260
XyzAdjust = TRUE
Категория = Самолет
MomentumEffect = ИСТИНСКИ
ClipMode = Минимална


[CameraDefinition.001]
Заглавие = "Дясно седалче"
Guid = {8ff6c134-098d-409f-baec-caba3f683f98}
Произход = Виртуален кокпит
MomentumEffect = YES
SnapPbhAdjust = завъртане
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = завъртане
PanPbhReturn = Невярно
Track = Няма
ShowAxis = YES
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .6
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Да
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare = FALSE
Категория = Кокпит
PitchPanRate = 20
HeadingPanRate = 60
InitialXyz = 0.94, 0.0, 0.0
InitialPbh = 2, 0, 0


[flaps.0] // Покриващи краища
тип = 1 // 1 - опашка, 2 - олово
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
удължаване = 20 // секунди
flaps-position.0 = 0 // градуси
flaps-position.1 = 1 // градуси
flaps-position.2 = 2 // градуси
flaps-position.3 = 5 // градуси
flaps-position.4 = 10 // градуси
flaps-position.5 = 15 // градуси
flaps-position.6 = 25 // градуси
flaps-position.7 = 30 // градуси
flaps-position.8 = 40 // градуси
увреждаща скорост = 250 // KIAS
скорост на издухване = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Хидравлика

[flaps.1] // Вътрешни капаци на водещите ръбове
тип = 2 // 1 - опашка, 2 - олово
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
удължаване = 2 // секунди
flaps-position.0 = 0 //
flaps-position.1 = 1.0 //
увреждаща скорост = 250 // KIAS
скорост на издухване = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Хидравлика


[flaps.2] // Извънбордов водещ ръб
тип = 2 // 1 - опашка, 2 - олово
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
удължаване = 3 // секунди
flaps-position.0 = 0 //
flaps-position.1 = 0.5 //
flaps-position.4 = 1.0 //
увреждаща скорост = 250 // KIAS
скорост на издухване = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Хидравлика

С тези файлове можете да създадете изглед за ляво и дясно крило / Изглед на кабината на десния крак VC / Фиксирайте аудиофилната грешка с клапите. Запазете тази папка на работния си плот, за да можете да я използвате с други самолети в бъдеще.
Сега трябва да поставим тези конфигурационни файлове в името на файла Boeing 737-8K2 KLM New Livery PH-BXL (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL), който сте изтеглили и изтеглили на работния плот.
1) Отворете папката Boeing 737-8K2 KLM
2) Превъртете надолу до папката Aircraft.CFG и я отворете
3) Превъртете долната секция и след това копирайте и поставете секции [CameraDefinition.0] / [CameraDefinition.1] / [CameraDefinition.001] / [CameraDefinition.XNUMX] точно над [pitot_static]
4) Кликнете върху файла и го запазете
Сега оформянето на аудиофила

1) Превъртете надолу до долната част на папката 737-8K2 KLM cfg и изтрийте всички секции на клавишите 3

2) Копирайте и поставете секциите, които предоставих по-горе [Flaps.0] / [flaps.1] / [flaps.2] уверете се, че имате интервал между секциите

3)Кликнете върху файла и го запазете

4) Затваряне на CFG файла



Персонализиран звуков файл (ЗАБЕЛЕЖКА ТОЗИ ИНСТРУКЦИЯ Е ПРЕДНАЗНАЧЕН САМО ЗА ВАШАТА ЛИЧНА УПОТРЕБА НЕ МОЖЕТЕ ДА ЗАПОЧНЕТЕ КРЕДИТ ЗА РАБОТА НА ДРУГИТЕ)

Не мога да копирам личните си звукови файлове в тази среда, затова ще обясня как можете да създадете своя собствена:

1) Можете да намерите персонализирани звукови файлове за FSX Пример: тип "simsation fsxsounds" в търсачката си и отидете на страницата "Звукови папки" 1. Съществуват страници на персонализирани звукови файлове, които да се изтеглят заедно със Sound CFG (CFG папката инструктира FSX как и къде да приложи всеки звуков файл в папката, така че да можете да чувате спуснати клапи или стартиране на двигателя и т.н. ...) Можете да създадете персонализирана папка за звук през вашите документи и я наречете " моите обичайни звуци"Преминете през звуковите файлове, които изтегляте simivation.com и изберете звуците, които ви харесват най-добре, след това ги поставете във вашата папка

2) Папката, която избрах като основна папка за звук, беше Реалистичен Boeing 757 Rolls-Royce RB211-535E4 Звуков пакет за FS2004 и FSX. от Адам Мърфи публикуван в 2010. Файлът е голям 102Mb и човекът имаше наистина много добри шумове на двигателя, които са добре изпробвани. Използвам тези звукови файлове в самолетите 737-800.

3) Изтеглете този файл, след което го отворете и слушайте различните образци и отбележете имената на файловете на всяка извадка. Поддържах много от звуците на Адамс и използвах неговия Sound.config файл като база за промяна на външните звуци към вътрешни

4) Изтеглете всички файлове, които ви интересуват (забележете, че първо трябва да ги изтеглите и извлечете на работния си плот, преди да можете да ги отворите и да ги изслушате съдържащи се в) Избрах поне 10 отделни файлове от 737 към 777 и т.н.

5) Създайте отново папка от менюто за стартиране на Windows / Documents / Нова папка / Напишете папката Custom Sounds и я плъзнете на вашия работен плот. Слушането на всички изтеглени звукови файлове намира тези проби, които ви харесват най-много, и ги копирайте в "Персонализирани звуци". Този процес може да отнеме известно време, но наистина няма да бърза и целта е да направите вашият мечтан самолет да ви звучи реално! Опитайте се да получите повече от един кабинен звук, който ви харесва или APU звук / кабина / двигател и т.н. ... Трябва да можете да излезете с 50 различни звуци, които ви харесват.

Създаване на звуковата папка за 737-8K2 KLM Забележете, че външните звуци обикновено се наричат, започвайки с "x"

1) Много по-лесно е да използвате звукова папка, която вече е създадена с конфигурационен файл (CFG), отколкото сами да формулирате. Избрах файла на Адам Мърфи по тази причина. Това е голям файл, който покрива повечето от базите. Запазих много от звуците му и промених онези, които ми харесваха по-добре от други папки, които изтеглих.

2) Сега, когато сте създали папка Custom Sounds и я заредихте с най-добрите звуци, които можете да намерите, е време да копирате и поставите тези файлове в папката, която сте избрали да бъде вашият основен файл (в моя случай Realistic Boeing 757 Rolls- Royce RB211-535E4 Звуков пакет за FS2004 и FSX от Адам Мърфи, публикуван в 2010.)

3) Отворете основната си папка и я поставете от дясната страна на екрана / Отворете папката "Персонализирани звуци" и я поставете от лявата страна, за да видите двата файла едно до друго

4) Преди да можете да копирате и поставяте файловите звуци, които искате да промените, трябва първо да ги преименувате така, че да съответства на името на файловете на базовите папки, в противен случай ще трябва сами да създадете файл за конфигурация (CFG). Тъй като основният файл вече съдържа CFG, следващият пример е всичко, което трябва да направите:



Основна ФАЙЛ НАИМЕНОВАНИЕ НА ВАШЕТО СОБСТВЕНОСТ НА СЛУЧАЙНИ СЛУЧАИ



757_Cabin INT_Cabin



Трябва да кликнете с десен бутон и да преименувате избрания от вас звук INT_Cabin и да го преименувате 757_Cabin, след което го копирайте и го поставете във вашата основна папка. (Имайте предвид, че тези файлове са чувствителни към малки и големи букви, така че трябва да ги преименувате точно както са написани в основната папка) След това трябва да бъдете подканени да копирате и замените тази папка. Изберете Да. Сега CFG файлът ще прочете новата звукова проба, която сте поставили в нея.

5) Повторете този процес, докато почувствате, че имате всички избрани звуци, които искате.

Сега е време да тествате персонализирания си звук



1) Създайте резервно копие на оригиналната папка за звук в 737-8K2 KLM, като я преименувате на 737 sound.backup и я плъзнете на работния си плот или я поставете в папката с документи по един или друг начин.

2) Изтрийте папката с звук в 737-8K2 KLM

3) Копирайте и поставете базовата файлова папка, която сте персонализирали, в папката 737-8K2 KLM и я преименувайте "sound"



Добре, Досега сме сложили левите и десните изгледи / добавихме десния изглед на седалката в VC / Фиксирахме проблема с аудиофилната грешка с клапите / създадохме персонализирана папка за вашия самолет.

Преди да създам част 2 "Звънене и свирки и други поправки" на тази инструкция, искам да видя как реакциите вървят за тази. Последно, нека да поставите новия си самолет в FSX и да го пуснете!

Отворете FSX / SIMOBJECTS / копирайте и поставете 737-8K2 KLM файла в папката "Самолети", което е!

Последна редакция: 9 месеца преди 3 часа от DRCW.

Моля те Влизане or Създай профил да се присъедини към разговора.

  • Не е позволено: да се създаде нова тема.
  • Не е позволено: да отвърне на удара.
  • Не е позволено: да добавите принадлежностите.
  • Не е позволено: да редактирате съобщението си.
Модератори: Gh0stRider203
Време е да се създаде страница: 0.102 секунди
Езици