ভাষাসমূহ

টপিক-আইকন প্রশ্ন বিমান Deisgn

অধিক
2 বছর 1 মাস আগে #810 by jimos

এখানে কি কেউ আছে যে সম্প্রদায়ের জন্য একটি ধারণা বিমান ডিজাইন করতে সক্ষম? আমি একটি দীর্ঘ রেঞ্জ টর্bo সমাহার ডিজাইন করার চেষ্টা করছি 3500 NM একটি দূরত্ব উপর পণ্যসম্ভার / প্যাক্স বহন সক্ষম একটি অপেক্ষাকৃত উচ্চ গতিতে। আমি এয়ার হোলার 2 এ এটি ব্যবহার করতে চাই তাই তার এমটিওতে আমি চাই যে XTXX মিলিয়ন উপরে যেতে পারে না, যদি কেউ আমাকে সাহায্য করতে পারে তবে প্রত্যেকের জন্য আমরা এটি রিকুয়েতে আপলোড করতে পারি?

অনুগ্রহ করে লগ ইন করুন or একটি অ্যাকাউন্ট তৈরি করুন কথোপকথনে যোগ দিতে.

অধিক
1 বছর 9 মাস আগে - 1 বছর 9 মাস আগে #952 by DRCW

হ্যালো, হ্যাঁ আমি আপনাকে ব্যবহার করা একটি বিদ্যমান বিমান ব্যবহার করতে সাহায্য করতে এবং আপনার বিমানের গতি এবং গতি বাড়ানোর জন্য বিমান cfg ফাইলটি কীভাবে সমন্বয় করতে পারি তা আপনাকে দেখিয়ে দিতে পারি। এটি সনাক্ত করার আগে যদি আপনি কোনও সিএফজি ফাইল খুলেন না তবে কোন সংস্করণটির উপর নির্ভর করে P3D তোমার আছে. সংস্করণ 1,2, এবং 3 প্রোগ্রাম X (86) হতে হবে আপনার কম্পিউটারের মধ্যে। যদি তোমার থাকে P3Dv4 ইনস্টল এটি আপনার মানচিত্রে অবস্থিত প্রোগ্রাম ফাইল ফোল্ডার লকহিড মার্টিন অধীনে এখন আমি জানতে চাই আপনার hauler prop বা জেট হয় কিনা। যদি এটি একটি prop হয়, তাহলে আমি এটি একটি টর্চ সংস্করণ কিনা জানতে হবে। এই তথ্য ছাড়া আমি কেবল একটি উদাহরণ দিয়ে আপনাকে নেতৃত্ব দিতে পারেন: আমি এই exorcise জন্য একটি প্রমিত 2 ইঞ্জিন সহ্য করা হবে। একবার আপনি লকহেদ মার্টিন ফোল্ডার খুলুন, নিচে স্ক্রল করুন simobjects, এটি খুলুন এবং তারপর আপনি পাবেন বিমানs ফোল্ডারটি খুলুন এবং বিমানটি অনুসন্ধান করুন যা আপনি পরিবর্তন করতে চান। একবার আপনি নির্বাচিত বিমান ফোল্ডার খোলার পরে একটি ফাইল মার্কেট থাকবে বিমান সিএফজি . যদি এটি প্রথমবারের মত আপনি একটি সিএফজি ফাইল খোলেন, তাহলে ডান ক্লিক করুন এবং "নোটপ্যাড" খুলুন যদি প্রোগ্রামটি দাবি করে যে আপনি এটি করার জন্য অনুমতি চান, তাহলে শুধু পুরো এন্টারের ফোল্ডারটি আপনার ডেস্কটপে টেনে আনুন এবং টেনে আনুন যাতে আপনি করতে পারেন পরিবর্তন.

এই উদাহরণ আমি ডি Havilland Beaver DHC2 থেকে টানা

আপনার সর্বাধিক ওজন পরিবর্তন এক ধাপ

[WEIGHT_AND_BALANCE]
max_gross_weight = 5090 // (পাউন্ড) 5090 দ্বারা 2000 বাড়ান যাতে করে এটি 7090 পাঠায়
খালি_ওয়েভ = 3410 // (পাউন্ড)

স্টেপ 2 আপনার পরিসীমা বাড়ানো

[GeneralEngineData]
engine_type = 0 // 0 = পিস্টন, 1 = Jet, 2 = কোনটি, 3 = হেলো-টারবাইন, 4 = রকেট, 5 = টর্বসোপ্প
ইঞ্জিন। XXX = -0, 0.15, 0.0 // (ফুট) অনুদৈর্ঘ্য, পার্শ্বীয়, রেফারেন্স উপাত্ত থেকে উল্লম্ব দূরত্ব
fuel_flow_scalar = 1.0 // জ্বালানি প্রবাহ স্কলার রেঞ্জ পরিবর্তন 1.0 ডবল করতে তাই এটি সার্চ 0.48
min_throttle_limit = 0.0 // নূন্যতম শতাংশ হ্রাস। টারবাইন বিপরীত জন্য সাধারণত নেতিবাচক

স্টেপ 3 ইঞ্জিন শক্তি বাড়ান

[Piston_engine]
power_scalar = 1.0 // পিস্টন পাওয়ার স্কলার
সিলিন্ডার_বিজ্ঞান = 109.4 // প্রতি সিলিন্ডারের ঘনক্ষেত্র ইঞ্চি
compression_ratio = 6.0 // কম্প্রেশন অনুপাত
number_of_cylinders = 9 // সিলিন্ডারের সংখ্যা
max_rated_rpm = 2300 // সর্বোচ্চ রেট RPM
max_rated_hp = 450 // সর্বোচ্চ রেট এইচপি এই ক্ষেত্রে উচ্চ সংখ্যায় 450 পরিবর্তন করুন আমি 200 এইচপি যুক্ত করব যাতে 450 হয়ে যায় 650

যদি আপনাকে আরও সাহায্যের প্রয়োজন হয় তবে আমাকে জানান

শেষ সম্পাদনা: 1 বছরের 9 মাস আগে DRCW.

অনুগ্রহ করে লগ ইন করুন or একটি অ্যাকাউন্ট তৈরি করুন কথোপকথনে যোগ দিতে.

  • অনুমতি নেই: নতুন বিষয় তৈরি করার জন্য.
  • অনুমতি নেই: উত্তর দেওয়ার জন্য.
  • অনুমতি নেই: ফাইল যোগ করতে
  • অনুমতি নেই: আপনার বার্তা সম্পাদনা করতে.
পৃষ্ঠা নির্মাণের সময়: 0.153 সেকেন্ড
ভাষাসমূহ