Gpws ne radi ni u jednom avionu

Lockheed Martin nam nudi Prepar3D v4 i v5 sada su izvorni za 64-bitne sisteme i VR kompatibilne. Prepar3D uključuje korisnike u potopni trening kroz realna okruženja. Idealno za komercijalne, akademske, profesionalne ili vojne instrukcije.
aamalk
Postovi: 1
Pridružio se: 02. septembar 2017., 16:11

Gpws ne radi ni u jednom avionu

Nepročitana poruka by aamalk »

Dozvolio sam oko 5-a da dodam na avione koji su rekli da ima gpws, ali ja ne čujem ništa kada im sletam. Da li ga trebate omogućiti negde ili to radi automatski?

DRCW
Postovi: 86
Pridružio se: 08. decembar 2014., 09:37

Gpws ne radi ni u jednom avionu

Nepročitana poruka by DRCW »

The FSX zvučne datoteke aktiviraju se pomoću dll datoteka, a bitna verzija 64 aktivira ih pomoću xml. Ako ste odvažni, možete pretvoriti ove datoteke u xml
Mjerač: dsd_fsx_xml_sound.gau
Iako se njegovo ime odnosi FSX, ovaj će mjerač raditi i u FS2004. Snažno se temelji na dsd_xml_sound3.gau.

Panel.cfg sintaksa
gauge10 = dsd_fsx_xml_sound! zvuk, 2,2,2,2,. / mjerači / dsd_xml_sound.ini
gauge11 = dsd_fsxDebugger, 420,550,600,80

Najvažnija promjena funkcije mjerača je način na koji upravljaju postavkama glasnoće. Ranije verzije mjerača koristile su raspon od 0 do 100 za dobivanje / podešavanje glasnoće. Promijenio sam to u rasponu koji koristi DirectSound, -10000 (predstavlja vrlo, vrlo tiho) u 0 (predstavlja punu glasnoću). Ako će vam ova promjena stvoriti probleme s vašim postojećim kodom, možete postaviti varijablu (L: Stara kontrola jačine zvuka) kako bi se mjerač vratio na staru metodu rukovanja postavkama glasnoće. Pogledajte dolje.

Za one koji nisu koristili ranije verzije mjerača, svaki zvuk kontrolira zasebna XML L: varijabla (u daljnjem tekstu: LVar.) Zvukom upravljate postavljanjem kontrolne varijable (LVar) na vrijednost koja odgovara u akciju koju želite. Zvukovima dodjeljujete LVars pomoću konfiguracijske datoteke. Navedite konfiguracijsku datoteku u panel.cfg kao peti parametar za element mjerača zvuka - pogledajte gornji primjer. Mjerač će slijediti sljedeće metode u procjeni isporučenog niza konfiguracijske datoteke:

1. Određujete relativni put započinjući s 'tačkom' - pogledajte gornju sintaksu uzorka. Ova točka nas učinkovito sidri u glavnu FS mapu. U gornjem primjeru, .ini datoteka se nalazi u glavnoj mapi mjerača FS mjerača i zove se dsd_xml_sound.ini. Niste ograničeni na FS mjerače, možete odrediti bilo koju mapu koja vam se sviđa. Vaš jedini izazov je osigurati da krajnji korisnik ima mapu koju navedete u njihovom sustavu FS mapa. Ovo je metoda koju su koristile prethodne verzije mjerača zvuka.

2. Alternativno, možete izgraditi apsolutnu putanju do vaše konfiguracijske datoteke. Mjerač će tražiti vlastiti naziv kvalificirane za put. Isključivanjem imena samog mjerača preostaje nam put do određene mape u koju je mjerač instaliran. U ovo ime staze dodati ćete specifičnu mapu i naziv datoteke za vašu konfiguracijsku datoteku. Na primjer, moj uobičajeni testni zrakoplov instaliran je u mapi koja se zove:
D:fsxAircraftb777_300
Instaliranje merača u fascikli panela i navođenje konfiguracionog fajla na taj način:
gauge37 = dsd_fsx_xml_sound!Sound, 2,2,2,2, dsd_fsx_test_sound.ini
će rezultirati konfiguracijskom specifikacijom
D:fsxAircraftb777_300paneldsd_fsx_test_sound.ini - postavljanje konfiguracijske datoteke u mapu ploče zrakoplova, sa mjeračem zvuka
Please note that with this method, there is no ‘dot’ at the beginning of the panel.cfg parameter string, but the string starts with a / or character. The gauge will treat the / and characters equivalently.

3. Ako pokazivač na početku parametarskog niza ne nađe znak za tačku ili crticu, on će pretražiti niz karaktera za kolonu ":" Ako ga pronađe, pretpostaviće vam da ste pružili potpunu putanju uključujući slovo pogona, u konfiguracionu datoteku i pokušaće da je učita bez ikakvih podešavanja.
I don’t recommend this approach for anything other than private use on your own computer. Specifying a configuration file string like “D:fsxgaugessound_config.ini” is asking for trouble if you are distributing the panel. We really don’t know where the end user has installed FS.

4. Ako mjerač ne nađe znak ":", pretpostavit će da pokušavate odrediti put na isti način kao u prethodnom postupku 2. Dodaće isporučeni niz parametra na stazu odakle je učitan mjerač, pružajući poševni karakter prema potrebi. Ostajem uz primjere mog testnog zrakoplova, s mjeračem koji se učitava iz mape ploče, pružajući niz konfiguracijskih datoteka poput ovog:
gauge37 = dsd_fsx_xml_sound!Sound, 2,2,2,2, panel_soundsdsd_fsx_test_sound.ini
će rezultirati konfiguracijskom specifikacijom
D:fsxAircraftb777_300panelpanel_soundsdsd_fsx_test_sound.ini

5. Podrazumevana konfiguraciona datoteka. Ako nije navedena nijedna konfiguraciona datoteka ili ako mjerač ne može pronaći navedenu datoteku, upotrijebit će zadano ime. Mjerač će potražiti svoje ime s kvalificiranom stazom (u slučaju da ste ga ili krajnji korisnik preimenovali), skinuti datotečni nastavak ".gau" i dodati ".ini" Zadana konfiguracijska datoteka nalazi se u istoj mapi kao i mjerač, s istim osnovnim nazivom. Ova metoda bi trebala umanjiti zahtjev za specifikacijom konfiguracijske datoteke u velikom broju slučajeva. Imajte na umu da ako mjerač koristi zadani položaj jer niste odredili konfiguracijsku datoteku, to će jednostavno učiniti bez daljnjeg ponavljanja. No ako koristi zadani oblik jer nije mogao pronaći datoteku koju ste naveli, pojavit će se prozor sa porukom sustava Windows koji vam to govori.

Kreiranje konfiguracione datoteke
Konfiguracijska datoteka koristi se za brojne stvari. Najvažnije od njih je uspostavljanje paringa između zvukova koje želite reproducirati i LVAR-a koje ćete koristiti za kontrolu tih zvukova. Ako pogledate ogledni popis .ini datoteka na kraju ovog dokumenta, ustanovit ćete da sadrži tri naslova odjeljka. Od njih je jedan označen kao [Zvukovi], a jedan s oznakom [LVars]. Svaka ima popis numeriranih unosa. Numeriranjem se uspostavlja veza između zvuka i LVara. Imajte na umu da je to jedini značaj za numeriranje unosa. Zvuk na ulazu Sound00 je upoređen sa LVar na Lvar00, zvuk na ulazu Sound01 je usklađen sa LVar na Lvar01, itd.

Kao što ste se možda dosad već okupili, u specificiranju LVarsa u konfiguracijskoj datoteci, samo dajete golo ime. Ne dodajete „L:“ na početku ili „, number“ na kraju. Ovo nema nikakve veze s tim kako ćete pristupiti varijablama u XML-u, relevantno je samo za način na koji C / C ++ mjerač djeluje s tim varijablama.

Kad stvarate zapise za same zvukove u vašoj konfiguracijskoj datoteci, možete odrediti jačinu koja će se primijeniti na zvuk kad se učita. Pogledajte prve dvije stavke zvuka u primjeru .ini datoteke u nastavku. Ova je opcija korisna ako vi ili krajnji korisnik vašeg proizvoda osjetite određeni zvuk ili zvukove, kako su zabilježeni, preglasni. Možete odrediti volumen koji će se koristiti i na taj način ne morati smetati postavljanjem unutar vašeg mjerila. Navođenje postavke jačine zvuka na ovaj način vas neće sprečiti da kasnije promenite nivo jačine zvuka.

When you are specifying sounds in the configuration file, the gauge will follow the same protocols for specifying sound names as it does for specifying the configuration file name. You can use a relative path (starting with a “dot” and referring to a folder within the FS folder tree) or you can construct an absolute path, using the path to the configuration file as a base ( by specifying a or / as the first character of the parameter string, or by listing a folder and file without the leading slash.) See the first sound setting in the sample .ini file below. It specifies a folder called PanelSounds, located within the folder where the configuration file is found, as the location for the sound file.
Merač neće verifikovati pojedinačna imena zvuka u vreme merenja. Međutim, on će koristiti Windows okvir za poruke kako bi obavestio korisnika da određeni zvuk ne može biti pronađen kada se pokuša reprodukcija zvuka.

Postavke u trećoj grupi, [Config] se svako pregledaju kasnije.

Rad sa zvukom
Da kontrolišete određeni zvuk, samo je pitanje postavljanja odgovarajućeg LVara na vrijednost koja je navedena ispod za akciju koju želite:
1 (> L: NekiXMLControlVar, broj) jednom će reproducirati zvuk, bez izmjena postavki glasnoće ili pomicanja.
0 (> L: SomeOtherXMLControlVar, broj) će zaustaviti zvuk ako se reprodukuje.
8 (> L: YetAtherXMLControlVar, broj) prvo će preuzeti trenutne postavke za glasnoću i pomicanje. Zatim će ih primijeniti na sporni zvuk i, konačno, započeti reprodukciju zvuka u režimu petlje.

Varijable kontrolne mjerne vrijednosti mogu koristiti sljedeće vrijednosti:
0 - Zaustavi zvuk
1 - reprodukujte zvuk jednom, bez promjene postojećih postavki jačine zvuka ili pan.
2 - reprodukujte zvuk kao petlju, bez promjene postojećih postavki jačine zvuka ili panela.
3 - Podesite jačinu zvuka, koristeći postavku pronađenu u specificiranoj VolumeIn promenljivoj, pogledajte ispod.
4 - Podesite trenutno podešavanje jačine zvuka, postavite ga u određenu promenljivu VolumeOut.
5 - Postavite podnožje zvuka, koristeći postavku pronađenu u određenoj varijanti PanIn.
6 - Podesite trenutnu postavku panela zvuka, stavite je u naznačenu PanOut varijablu.
7 - reprodukujte zvuk jednom, ali prvo podesite jačinu zvuka i podesite postavke koja se nalaze u parametrima VolumeIn i PanIn.
8 - reprodukujte zvuk kao petlju, ali prvo podesite jačinu zvuka i podesite postavke pronađene u promenljivima VolumeIn i PanIn.
9 - Status zvuka zvuka. Hoće li vratiti 1 ako se zvuk koji se reprodukuje, 0 ako se zvuk izvodi u jednom režimu ili se uopšte ne reprodukuje.
10 – Unload a sound. Sounds will be automatically unloaded on gauge exit, but if the sound file is large, and you are done with it, you might want to unload it immediately, and reclaim the memory. This command may also be useful during testing. You can make changes to a sound and reload it, without reloading the whole panel.
11 – Load a sound, using the Windows voice device. By default the gauge will use the Windows sound device for playing sounds. If you want to use the Windows voice device (typically a second sound card, or USB sound device) you can use the value of 11 to load the sound for playing on the voice device. All of the other commands, if they have to load a sound before carrying out their own function, will load the sound for the Windows sound device

Odgovori

Vratiti u "Prepar3D v4 i v5 (64 bita) ”