jazyky

Téma-icon Otázka Zábava s freeware letadly

Moře
9 měsíců 4 dny - 9 měsíců 3 dny #931 by DRCW

Myslel jsem, že by mohlo být hezké pomáhat novým simmerům dostat více zábavy z FSX. Než si přečtete, je důležité si uvědomit, že následující postup je určen pouze pro FSX Boxed Gold Edition (Not Steam). Standardní letadlo FSX je funkční, ale po chvíli může být trochu nudné a jakmile se stanete více závislí na letové simulaci, začnete chtít více z ní. V tomto dlouhém kroku krok za krokem se pokouším pomoci vám naučit se přizpůsobit letadlo se všemi zvonky a píšťalkami. Nejlepší ze všeho je zdarma!

Začněme populární model Default Boeing 737-800. Textury nejsou tak působivé. Chceme letadlo, které si můžete stáhnout s lepšími liniemi, křivkami a textury.

1) Stáhněte soubor Boeing 737-8K2 KLM Nový název Livery PH-BXL Název souboru (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) Obsahuje texty bitů 32 a je velmi blízko ke kvalitě payware a křídla jsou dokonalé. Chlapci na projektu otevřené obloze jsou skvělí! Stáhnout na simivation.com civilní letadla datum vydání Jan, 30,2015. Jakmile je stažena, extrahujte soubor na plochu
Takže co chybí?
Žádné pohledy na křídla
VC není vidět správné zobrazení sedadla
Žádný zvuk zvonu v přepínači bezpečnostních pásů / zákaz kouření
Modelované přepínače fungují, ale v VC nezaznamenávají zvuk kliknutí
Bez okna pro cestující (pro simulaci polohy sedadla v letadle)
Zvuk je dobře ... není tak horký. Jedna věc, kterou se mi nelíbí většina FSX a third party freeware, jsou zvuky zvenčí, které nejsou příjemné pro uši a tváříme se jim, kolik skutečných letů jste byli, kde jste získali doprovodnou letadlo navenek? Neslyšíte motor a zvuky větru z okna vašeho okna mimo letadlo? Myslím, že je skvělé mít vnější zvuky a názory, ale simulujeme létání z míst uvnitř letadla buď jako pilot, nebo cestující.
Tento model má křídlo flex a to je skvělé, ale spíše k ničemu bez pohledu na vnitřní křídlo.
Opravíme jeden problém s tímto letadlem v souvislosti s klavírním audiophilem, který pokračuje v běhu dlouho po nastavení pozice.
Existuje více, ale chci začít s těmito položkami a pokud tento příspěvek dostane dobrou odpověď, vytvořím část 2 s dalšími funkcemi a opravami na tomto letadle.
2) Stáhněte si letadlo Boeing 717-200 na stránkách rikooo.com Budeme ji používat v části 2.
Toto letadlo obsahuje hodně zvonů a píšťal. Pokud jej stáhnete z výše uvedeného webu, automaticky nainstaluje software pro vás. Ok, máme k dispozici základní stahování 2, takže můžete začít!
Ujistěte se, že máte nastaven poznámkový blok na ploše
Soubory, které budete potřebovat z výchozího nástroje FSX B737-800
Přejděte do nabídky Start v okně a vyberte položku Dokumenty / Vyberte novou složku / Klikněte pravým tlačítkem myši a pojmenujte složku B737 config.files a přetáhněte ji na plochu
Nyní otevřete složku FSX tam, kde se nachází Příklad: Počítač / C: / Programové soubory (x86) / Microsoft hry / Flight Simulator X
Přejděte dolů po seznamu a klikněte na položku SimObjects a otevřete složku souborů letadel. Přejděte dolů do složky B737_800 a otevřete jej.
Přejděte dolů do složky letadla CFG a otevřete ji. Zkopírujeme a vložíme následující části:
Category = airplane/[CameraDefinition.0]/[CameraDefinition.1]/[CameraDefinition.001]/[flaps.0]/[flaps.1]/[flaps.2]
Můžete je také stáhnout níže uvedeným zvýrazněním a potom je zkopírovat a vložit do prázdného poznámkového bloku na ploše a přesunout je do složky B737 config.files, kterou jste vytvořili na ploše:

Kategorie = letadlo

[CameraDefinition.0]
Název = "Pravé boční okno"
Guid = {54F54B8A-3EC2-2D4E-8D10-B8F9D0F16ACC}
Popis = Pohled pravého křídla z kabiny pro cestující
Původ = střed
SnapPbhAdjust = Otočit
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Otočit
PanPbhReturn = FALSE
Stopa = Žádná
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Ano
InitialXyz = 3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 100
XyzAdjust = TRUE
Kategorie = Letadla
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimální

[CameraDefinition.1]
Název = "Okno levého boku"
Guid = {0ae3f864-da10-4e5a-977c-b9bba47d6f7a}
Popis = Pohled levého křídla z kabiny pro cestující
Původ = střed
SnapPbhAdjust = Otočit
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Otočit
PanPbhReturn = FALSE
Stopa = Žádná
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Ano
InitialXyz = -3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 260
XyzAdjust = TRUE
Kategorie = Letadla
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimální


[CameraDefinition.001]
Název = "Pravý sedák"
Guid = {8ff6c134-098d-409f-baec-caba3f683f98}
Původ = virtuální kokpit
MomentumEffect = ANO
SnapPbhAdjust = Otočit
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Otočit
PanPbhReturn = False
Stopa = Žádná
ShowAxis = ANO
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .6
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Ano
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare = FALSE
Kategorie = Kokpit
PitchPanRate = 20
HeadingPanRate = 60
InitialXyz = 0.94, 0.0, 0.0
InitialPbh = 2, 0, 0


[flaps.0] // Zadní klapky okraje
typ = 1 // 1 - ocas, 2 - olovo
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
doba prodloužení = 20 // sekund
flaps-position.0 = 0 // degrees
flaps-position.1 = 1 // degrees
flaps-position.2 = 2 // degrees
flaps-position.3 = 5 // degrees
flaps-position.4 = 10 // degrees
flaps-position.5 = 15 // degrees
flaps-position.6 = 25 // degrees
flaps-position.7 = 30 // degrees
flaps-position.8 = 40 // degrees
poškozující rychlost = 250 // KIAS
rychlost výstřelu = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hydraulický

[flaps.1] // Vnitřní klapky s předním okrajem
typ = 2 // 1 - ocas, 2 - olovo
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
doba prodloužení = 2 // sekund
klapky-pozice.0 = 0 //
klapky-pozice.1 = 1.0 //
poškozující rychlost = 250 // KIAS
rychlost výstřelu = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hydraulický


[flaps.2] / / Vnější přední lem
typ = 2 // 1 - ocas, 2 - olovo
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
doba prodloužení = 3 // sekund
klapky-pozice.0 = 0 //
klapky-pozice.1 = 0.5 //
klapky-pozice.4 = 1.0 //
poškozující rychlost = 250 // KIAS
rychlost výstřelu = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hydraulický

Pomocí těchto souborů můžete vytvořit levý a pravý pohled na křídlo / Pohled na kokpit pravého sedadla VC / Opravte chybu Audiophile s klapkami. Uložte tuto složku na plochu, abyste ji mohli v budoucnu používat s jinými letadly.
Nyní musíme tyto konfigurační soubory umístit do souboru Boeing 737-8K2 KLM Nový název Livery PH-BXL (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL), který jste stáhli a extrahovali na plochu.
1) Otevřete složku Boeing 737-8K2 KLM
2) Přejděte dolů do složky Aircraft.CFG a otevřete ji
3) Přejděte dolů dolů a poté zkopírujte a vložte části [CameraDefinition.0] / [CameraDefinition.1] / [CameraDefinition.001] / [CameraDefinition.XNUMX] těsně nad [pitot_static]
4) Klikněte na soubor a uložte
Nyní se fixuje zvukový filtr

1) Přejděte dolů do dolní části složky 737-8K2 KLM cfg a odstranit všechny oddíly klapky 3

2) Zkopírujte a vložte oddíly uvedené výše [flaps.0] / [flaps.1] / [flaps.2] ujistěte se, že máte mezery mezi sekcemi

3)Klikněte na soubor a uložte

4) Zavřete soubor CFG



Soubor vlastního zvuku (POZNÁMKA TENTO POKYNY JSOU URČENY POUZE PRO VAŠE OSOBNÍ POUŽITÍ NEPOUŽÍVEJTE ÚČEL KREDITU PRO DALŠÍ OSOBY)

Nemohu kopírovat mé osobní zvukové soubory do tohoto média, takže vám vysvětlím, jak si můžete vytvořit svůj vlastní:

1) Vlastní zvukové soubory pro FSX Příklad: typ "fsxsounds simivation" ve vašem vyhledávači a přejděte přímo na stránku s názvy zvukových složek 1. Existují stránky vlastních zvukových souborů, které je možné stáhnout spolu se zvukem CFG (složka CFG instruuje FSX jak a kde aplikovat každý zvuk v rámci složky, abyste mohli slyšet klapky, které jsou spuštěny, spuštění motoru apod.). vlastní složku zvuku prostřednictvím dokumentů a pojmenujte jej " můj vlastní zvuk"Projděte zvukové soubory, které stáhnete simivation.com a vybírejte zvuky, které se vám líbí nejlépe, a poté je vložte do vlastní složky

2) Složku, kterou jsem zvolil jako základní složku zvuku Realistické Boeing 757 Rolls-Royce RB211-535E4 zvukový balíček pro FS2004 a FSX. Adam Murphy zveřejněno v 2010. Soubor je velký 102Mb a ten chlap měl nějaké opravdu skvělé buzzerové zvuky motoru, které jsou dobře vzorkovány. Tyto zvukové soubory používám v letadlech 737-800.

3) Tento soubor stáhněte a poté jej otevřete a naslouchejte s různými vzorkami a všimněte si názvů jednotlivých vzorků. Zachoval jsem mnoho zvuků z Adams a použil jsem jeho soubor Sound.config jako základ pro změnu externích zvuků na interní

4) Stáhněte si všechny soubory, které vás zajímají (Všimněte si, že musíte nejprve stáhnout a extrahovat je na plochu před otevřením a poslechnout vzorky obsažené v rámci) Zvolil jsem nejméně 10 samostatné soubory z 737 na 777 a tak dále.

5) Vytvořte znovu složku z nabídky Start / Dokumenty / Nová složka / Název složky Vlastní zvuky a přetáhněte ji na plochu. Poslech všech stažených zvukových souborů najděte ty vzory, které se vám líbí nejvíce, a zkopírujte je do vlastních zvuků. Tento proces může nějakou dobu trvat, ale opravdu není žádný spěch a cílem je, aby vaše vysněné letadlo bylo pro vás skutečné! Snažte se získat více než jeden kabinový zvuk, který se vám líbí nebo APU zvuk / přistávací zařízení / motor atd. ... Měli byste být schopni přijít s 50 různými zvuky, které vás prosím.

Vytvoření složky zvuku pro 737-8K2 KLM Všimněte si, že zvuky zvenčí jsou obvykle pojmenovány počínaje "x"

1) Je mnohem jednodušší použít zvukovou složku, která má již konfigurovatelný soubor (CFG), než si sami vytvořit. Z tohoto důvodu jsem si vybral spis Adam Murphyho. Jedná se o velký soubor, který obsahuje většinu základen. Zachoval jsem mnoho jeho zvuků a změnil jsem ty, které se mi líbily, z jiných složek, které jsem stáhl.

2) Nyní, když jste vytvořili složku Vlastní zvuky a načtěli jste jí nejlepší zvuky, je čas nakopírovat a vložit tyto soubory do složky, které jste vybrali jako základní soubor (v mém případě Realistic Boeing 757 Rolls- Royce RB211-535E4 zvukový balíček pro FS2004 a FSX. Od Adam Murphy vyslán v 2010.)

3) Otevřete základní složku a umístěte ji na pravou stranu obrazovky / Otevřete složku Vlastní zvuky a umístěte ji na levé straně, abyste mohli zobrazovat oba soubory vedle sebe

4) Předtím, než budete moci zkopírovat a vložit zvuky souborů, které chcete změnit, musíte je nejprve přejmenovat tak, aby odpovídaly názvu souboru základních složek, jinak byste museli sami vytvořit soubor s konfigurací (CFG). Vzhledem k tomu, že základní soubor již obsahuje CFG, následující příklad je vše, co musíte udělat:



Základna SOUBOR NÁZEV VAŠEHO NÁZVU VLASTNÍHO ZVUKU



757_Cabin INT_Cabin



Musíte kliknout pravým tlačítkem myši a přejmenovat vybraný zvuk INT_Cabin a přejmenovat jej 757_Cabin, poté jej zkopírovat a vložit do základní složky. (Všimněte si, že v těchto souborech se rozlišují velká a malá písmena, takže je musíte přejmenovat přesně tak, jak jsou napsány v základním adresáři). Potom byste měli být vyzváni, abyste tuto složku zkopírovali a nahradili. Zvolte Ano. Soubor CFG nyní přečte nový zvukový vzorek, který jste v něm vložili.

5) Opakujte tento proces, dokud necítíte, že máte všechny zvuky, které chcete dát.

Nyní je čas vyzkoušet vlastní zvuk



1) Zálohujte původní zvukovou složku v 737-8K2 KLM přejmenováním 737 sound.backup a přetáhněte ji na plochu nebo vložte do složky dokumentů.

2) Vymažte složku zvuku v 737-8K2 KLM

3) Zkopírujte a vložte složku zvuku základního souboru, kterou jste přizpůsobili do složky 737-8K2 KLM a přejmenujte jej "zvuk"



Dobře, Zatím jsme v levém a pravém křídle viděli / přidali správný pohled na sedadlo VC / Fixed problém audiophile error s klapkami / vytvořil vlastní zvuk složku pro vaše letadlo.

Předtím, než vytvořím část 2 "Zvonky a píšťalky a další opravy" tohoto Pokynu, chci vidět, jak se jedná o odpovědi. Nakonec přejdeme vaše nové letadlo do FSX a spusťte ho!

Otevřete soubor FSX / SIMOBJECTS / zkopírujte a vložte soubor 737-8K2 KLM do složky Airplanes, které je!

Poslední úprava: 9 měsíců před 3 dny od DRCW.

Prosím Přihlásit se or Vytvořit účet připojit se ke konverzaci.

  • Nepovoleno: vytvořit nové téma.
  • Nepovoleno: odpovědět.
  • Nepovoleno: přidat přílohami.
  • Nepovoleno: upravit zprávu.
Moderátoři: Gh0stRider203
Čas potřebný k vytvoření stránky: 0.149 vteřin
jazyky