jazyky

Téma-icon Zábava s částí letadla Freeware (2)

Moře
7 měsíci 1 týdnem #944 by DRCW

Tak tady je část 2. Než začnete číst, ujistěte se, že jste si přečetli část 1 (Fun with Freeware aircraft) pouze FSX (ne Steam)

V první části jsme stáhli KLM 737 z Posky a přidali 2 pohledy na křídlo / Fixed audiophile error s klapkami / vytvořil pravý pohled na sedadlo

VC, a ukázal vám, jak vytvořit vlastní vlastní zvuk složku s existující cfg. Také jsem si stáhli letadlo 717-200 od Rikooo.com.

V části 2 přidáme 2 více pohledů na křídlo, které se dívají zpět z kokpitu směrem k motoru. Vysvětlím, jak můžete změnit pozice kamery

vlastní chuť. To bude užitečné, takže nebudete muset přesunout pozice kamery(kontrola vstupu / ovládání zpětného prostoru / ovládání + posun + vstup / ovládání + posun

+ backspace atd ...)
pokaždé, když nakládáte letadlo. Nejprve vám dáme soubory níže uvedených pozic:

[CameraDefinition.2]
Název = "Motor / levý"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
Popis = Pohled motoru z okna pro cestující na levé straně.
Původ = střed
SnapPbhAdjust = Otočit
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Otočit
PanPbhReturn = FALSE
Stopa = Žádná
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Ano
InitialXyz = -2.25, 1.5, 15 // -3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 205 // 10.0, 0.000, 215
XyzAdjust = TRUE
Kategorie = Letadla
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimální

[CameraDefinition.3]
Název = "Engine / Right"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
Popis = Zobrazení motoru z okna pro cestující na pravé straně.
Původ = střed
SnapPbhAdjust = Otočit
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Otočit
PanPbhReturn = FALSE
Stopa = Žádná
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Ano
InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145
XyzAdjust = TRUE
Kategorie = Letadla
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimální

Zkopírujte a vložte výše uvedené oddíly níže [CameraDefinition.1] do souboru cfg letadla KLM 737. Nezapomeňte ponechat mezery mezi oddíly.Klikněte na soubor

a uložit. (Viz část 1, pokud si nejste jisti, kde najdete letadlo cfg.folder) Jak můžete změnit trvalé umístění kamery podle vašeho vkusu?

Poznamenejte si řádek (InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15) a (InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145)

InitialXyz XYZ Určuje umístění kamery ve vztahu k původu v metrech.
x = vzdálenost vlevo nebo vpravo. + má pravdu a - je ponechán.
y = zkreslení nahoru a dolů. + je nahoru a _ je dolů.
z = vzdálenost vpřed a vzad. + je dopředu a - je zpět InicialXyz = 20.0, 0.0, -2.0
XYZ

InitialPbh XYZ Rozložení kamery, orientace bankovky a pozice směrem od výchozího stupně.
p = rozteč. + je dolů a - je hore.
b = banka. + banky to doleva a - banky to doprava.
h = nadpis. + má pravdu a - je ponechán. Poznámka: 180 = -180, 90 = -270. InitialPbh = 0, 0, 180


Tyto informace byly poskytnuty na adrese: www.fstipsandaddons.com/tutorials...meras.html můžete navštívit tento web pro více informací o

pochopení nastavení fotoaparátu v FSX.

Swap panely
Budeme nyní vzít boeing 717-200, který jste stáhli z webu Rikooo.com, odstranit složku panelu KLM a nahradit ji kopií složky 717.

Přejděte na příklad složky letadla 717 (Start / Počítač / C: / Programové soubory (x86) / Hry Microsoft / Flight Simulator X / Simobjects / Letadla / B717-200
Otevřete soubor B717-200, poté zkopírujte a vložte složku panelu na plochu.

Nyní se vraťte zpět do sekce letadel a vyhledejte složku KLM 737 a otevřete ji.
Klikněte pravým tlačítkem myši na složku panelů a přejmenujte ji KLM panel.backup.
Zkopírujte a vložte složku panel.backup KLM, kterou jste přejmenovali na Dokumenty, poté klepněte pravým tlačítkem myši a odstraňte složku panel.backup KLM v seznamu KLM

hlavní složku.
Nyní zkopírujte a vložte složku panelu, kterou jste umístili na pracovní plochu (717-200) do hlavní složky KLM 737.

S tímto výměnným panelem budete mít všechny zvonky a píšťalky, které jste si užili s 717. To zahrnuje přepínače a panely FSDFX. Všimnete si

přepínače mají zvuk kliknutí ve VC. Takže zde jsou prvky letadla:


Velký model modelu Posky KLM s texty HD
Pracovní stěrače
Otevřou se okna pilota a druhého pilota
Přidány 4 okna
1 Přidáno pravé zobrazení sedadla
Klapky audiophile opraveny
Vlastní zvukový soubor, který jste vytvořili
Vylepšený panel 2D se vyměnil z originálního originálu s množstvím zvonků a zvonků
FSDFX Panel
Rychlostní popisky
Kliknutí na přepínače v kokpitu 3D v 2D
Aktivujte avioniku pomocí přepínače na panelu přepínačů. Nepotřebujete spouštět motory, aby vám leteckou techniku ​​umožňovali provádět opravdovou přípravu před letem

Nastavení rádia / navigace / autopilota apod ...

Krátce vytvořím konečné opravy části 3. Máte-li otázky týkající se procedur, nechte odpověď nebo jen mi řekněte, co si myslíte. To bylo navrženo

přivítat nové simery na FSX a naše skvělé koníčky. Závěrečná část 3 opraví některé přepínače a ukáže vám, jak změnit způsob fungování letadla

která bude zahrnovat nastavení vysokých specifikací pro letadlo (bez překročení plavidla). Umožní vám to spustit celý let s plnou nádrží paliva bez vykládání

váhy. Skvělé pro ty, kteří nechtějí dělat spoustu matematických letů, aby si zřídili lety.

Prosím Přihlásit se or Vytvořit účet připojit se ke konverzaci.

  • Nepovoleno: vytvořit nové téma.
  • Nepovoleno: odpovědět.
  • Nepovoleno: přidat přílohami.
  • Nepovoleno: upravit zprávu.
Moderátoři: Gh0stRider203
Čas potřebný k vytvoření stránky: 0.118 vteřin
jazyky