ieithoedd

Pwnc-icon Addasiadau ac awgrymiadau ar gyfer gosodiadau cfg FSX

Mwy
4 1 misoedd diwrnod yn ôl #973 by DRCW

Helo eto,
Ar gyfer symmers newydd, rwyf wedi llunio rhai atgyweiriadau a allai wneud eich hedfan hyd yn oed yn fwy diweddar (doeth graffeg). Y cyntaf
Bydd rhan yn rhoi'r prif atgyweiriadau sydd eu hangen arnoch yn FSX. Os oes gennych FSX Steam Edition ni fydd angen i chi wneud yr adran gyntaf hon.
(Mae'r cyfyngiadau hyn wedi'u bwriadu ar gyfer systemau gyda CPU craidd quad neu well CPU a lleiafswm o gigs 4 RAM neu well)
Mewn geiriau eraill, systemau mwy modern.

Adran un: newidiadau hysbys ac angen

Yn gyntaf, mae angen inni gael mynediad at y prif Ffeil ffurfwedd FSX ( Gwnewch yn siŵr eich bod wedi gosod ffenestri i ddangos ffeiliau a ffolderi cudd )

Dewiswch Start / Computer / C: / Defnyddwyr / Eich enw neu enw'r cyfrifiaduron / Appdata / Roaming / Microsoft / FSX

Ar ôl i chi agor y ffolder FSX, lleolwch y fsx.cfg ffeil a'i agor i chi notepad. Dylai edrych fel hyn:

[SOUND]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
AmbientUIMusic = FSX01
SOUND = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[Arddangos]
NewidTime = 4.000000
TransitionTime = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = Gwir
InfoParkingBrakesEnable = Gwir
InfoPauseEnable = Gwir
InfoSlewEnable = Gwir
InfoStallEnable = Gwir
InfoOverspeedEnable = Gwir
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = Gwir
ForceFullScreenVsync = 1
[Prif]
Gwrthrychau Defnyddwyr = Awyren, Hofrennydd
SimObjectPaths.0 = SimObjects \ Airplanes
SimObjectPaths.1 = SimObjects \ Rotorcraft
SimObjectPaths.2 = SimObjects \ GroundVehicles
SimObjectPaths.3 = SimObjects \ Boats
SimObjectPaths.4 = SimObjects \ Animals
SimObjectPaths.5 = SimObjects \ Misc
Maximized = 1
Lleoliad = 421,0,1740,1036, \\. \ DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[PANELAU]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[Tywydd]
WindshieldPrecipitationEffects = 1
MinGustTime = 10
MaxGustTime = 500
MinGustRampSpeed ​​= 1
MaxGustRampSpeed ​​= 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
TurbulenceScale = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
DynamicWeather = 2
DownloadWindsAloft = 0
DisableTurbulence = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
Modd = 1920x1080x32
Anisotropig = 1
[CONTROLAU]
Controls_Default = Safonol
Controls_Current = Safonol
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
Lledred = 1,1
Hyd = 1,2
Uchder = 1,3
Heading = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
[TextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
GForce = 1,3
FuelPercentage = 1,4
[TextInfo.3]
Lledred = 1,1
Hyd = 1,2
Uchder = 1,3
Heading = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
GForce = 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
Lledred = 1,1
Hyd = 1,2
Uchder = 1,3
Heading = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
[SlewTextInfo.3]
Lledred = 1,1
Hyd = 1,2
Uchder = 1,3
Heading = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive = 1
[GRAFFEG]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
Text_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[BUFFERPOOLS]
Poolsize = 0
[USERINTERFACE]
TudalenID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
SITUATION = C: \ Users \ Darrin \ Documents \ Flight Simulator X Files \ 737
Map_Orientation = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
SelectAircraftManufacturer = Pob un
SelectAircraftPublisher = Pob un
SelectAircraftType = Holl
DisplayFuelAsWeight = 0
[ATC]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
UsePilotVoice = 1
PilotVoice = 262144
[PointOfInterestSystem]
Seiclo Seiclo = 0
[SCENERY]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[TrafficManager]
AirlineDensity = 25
GADensity = 0
FreewayDensity = 33
ShipsAndFerriesDensity = 0
LeisureBoatsDensity = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[TERRAIN]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[AContain]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelManufacturer = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
LabelDelay = 1000
LabelColor = FFFF0000
[RHYNGWLADOL]
ASLAT = 2
ASLON = 1
MEASURE = 0
[REOLISM]
PFactor = 0.000000
Torque = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
Cyffredinol = 0.000000
UnlimitedFuel = Ffug
TrueAirspeed = Gwir
AutoCoord = Gwir
Cyfieithu = Ffug
StressDamage = Gwir
GEffect = Gwir
ManualLights = Ffug
GyroDrift = Ffug
CrashWithDyn = Ffug
CrashDetection = Gwir
AutoTrim = Ffug
AllowEngineDamage = Ffug
[SIM]
SYSCLOCK = 1
[DECHRAU]
DEMO = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
LoadWindow = 1
[JobScheduler]
AffinityMask = 14
[CYFLEUSTERAU]
GWLAD =
DATGANIAD = Idaho
DINAS = Twin Falls
GTL_BUTTON = 1365
[Amrywiol]
Com_Rate = 7
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun = 0
HomePageFirstRun = 0
[Ymddiried ynddo]
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobobcrz = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna182s.DLL.okttluckozcebonulharaezuuzqelekriuqoktqn = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ CessnaWAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_06_turbulence on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_07_turbulence off.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_08_gate departure.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_10_safety message.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_11_safety video.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_15_meal service.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_17_begin descent.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_18_on approach.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_19_on final.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_20_taxi i gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_21_gate arrival.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ squeaking brakes_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[WeatherMap]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
LineWidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword = 0
VoiceVolume = 1.940000

Byddwn yn dechrau yn yr adran arddangos. Os ydych chi'n defnyddio Monitor LCD neu unrhyw sgrin wydr, yna byddwn am newid y canlynol yn yr [Arddangos] Adran.

WideViewAspect = Ffug


Newid Ffug i Gwir

Ar waelod gwaelod y [GRAFFEG] adran yn ychwanegu'r canlynol:

HIGHMEMFIX = 1

Y HIGHMEMFIX = 1 yw'r pwysicaf gan ei fod yn caniatáu i FSX redeg tp 4 gig tp ar VAS (Lle Cyfeiriad Rhithwir) Os ydych chi'n defnyddio golygfeydd ac awyrennau ychwanegol
autogen a sliders eraill yn galed i'r dde. Bydd y llinell ychwanegol hon yn eich ffeil config yn helpu i atal OOM's ( allan o wallau cof ) Pa rai sy'n gyffredin yn FSX. Y Steam
Mae argraffiad eisoes yn cynnwys y newid hwn i chi yn ddiofyn.

Rwyf hefyd yn argymell eich bod yn lawrlwytho Proses Explorer at www.sysinternals.com . Bydd yr offeryn hwn yn eich helpu i fonitro a deall y defnydd VAS wrth hedfan
felly gallwch weld sut mae FSX yn rheoli adnoddau eich system. Fe'i rhestrir yn syml fel VS ( lle rhithwir ) Byddwch hefyd yn gweld y defnydd CPU a RAM hefyd.
Bydd deall y broses hon yn eich helpu i sefydlu FSX ar gyfer teithiau hedfan hir heb yr OOM ofnadwy ddigwydd ar ôl hedfan 10 awr ar eich dull terfynol.
Mae'n rhaid i bawb ohonom fod yn awyddus i weld fersiwn bit 64 o efelychydd hedfan ond hyd nes y bydd gigs 4 o VAS yn gwneud y gorau.

Hefyd o dan y b] GRAFFIG [/ b adran yw'r llinell ganlynol:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
Newid i 2048 neu 4096

Yn ôl y ffeil, gosodir FSX i 1024 fel safon nad yw'n Diffiniad Uchel. Ni allwch chi wir fwynhau graffeg HD ar eich monitor widscreen fel hyn. Rhai awyrennau chi
Ni fydd llwytho i lawr (payware) yn dangos ei botensial oni bai eich bod wedi gosod y llinell hon i 4096. Unwaith eto mae'r Argraffiad Steam eisoes wedi ei ragnodi i 4096 yn ddiofyn. Gallwch chi
Hefyd ceisiwch 2048 sy'n dal i fod yn HD. Byddai'n dibynnu ar chi fps (fframiau yr eiliad) Sylwer: Os byddwch yn newid eich gosodiadau (Sliders) yn FSX bydd angen i chi ailosod yr un llinell hon
gan y bydd yn mynd yn ôl i 1024 rhagosodedig.


Yr uchod yw'r rheol gyffredinol. Dylech ddechrau FSX ar ôl gwneud y 3 uchod yn newid a rhedeg hedfan fer dros ardal y byddwch fel arfer yn hedfan. Rwy'n gwybod y byddwch yn sylwi a
newid.

Adran 2: Mae golygfeydd blurry yn atgyweirio cyffredinol.

Rwy'n argymell ar ôl pob un o'r newidiadau canlynol rydych chi'n rhedeg FSX felly os oes gennych chi broblemau gyda fps, gallwch gau'r rhaglen ac ailosod y llinell yn ôl i ddiffyg. Mae'n wir
yn dibynnu ar y system rydych chi'n rhedeg FSX arno. Mae gen i brosesydd Craidd 8 gyda chardiau graffeg 2 def uchel yn rhedeg mewn gêmau firewire a 16 o RAM perfformiad uchel.

Mae'r canlynol yn www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

Tweak #1 - Ffrac Ffrâm Fiber
Er mwyn lleihau'r achos hwn o'r aneglur, mae Microsoft wedi ailweithio sut mae scheduler Flight Simulator X yn blaenoriaethu tasgau cefndir yn FSX. Bellach mae llawer mwy o amser CPU
sydd wedi ymrwymo i lwytho data golygfeydd, gan gynnwys gweadau tir, ar draul cyfraddau ffrâm ychydig yn is. Yn fy marn i, mae'r newid hwn wedi datrys yr achos hwn yn bennaf
y blurries, er y gall y llwythwr golygfeydd yn dal i fod ar ôl cyfraddau ffrâm hynod o isel (llai na 10 fps) neu ar gyflymder aer cyflym iawn (yn gyflymach na knotiau 600). Mae yna
sawl ffordd i addasu faint o amser CPU FS sy'n bwriadu llwytho golygfeydd a gweadau. Y ffordd hawsaf yw gosod y llithrydd cyfradd ffrâm targed at werth y mae eich
gall peiriant gyflawni'n gyson. Yr isaf rydych chi'n gosod y llithrydd, mae'r amser CPU yn fwy yn cael ei ddargyfeirio rhag rendro i lwytho data. Peth arall y gallwch chi ei wneud yw addasu'r
yn dilyn newidyn yn FSX.CFG:

Mae FIBER_FRAME_TIME_FRACTION yn pennu'r uchafswm o amser fesul ffrâm y byddwn yn rhedeg swyddi ffibr ar yr edau cynradd. Rydym yn mesur pa mor hir y cymerodd efelychu a rendro ac yna lluosi'r amser hwnnw gan FIBER_FRAME_TIME_FRACTION i benderfynu pa mor hir yw rhedeg y ffibrau. Er enghraifft, pe bai'n cymryd efelychu a rendro 10 milisegonds a gosodwyd FIBER_FRAME_TIME_FRACTION i werth diofyn 0.33, yna byddem yn caniatáu i'r ffibrau ar yr edafedd cynradd redeg hyd at hyd at hyd at 10 * 0.33 = 3.3 milliseconds. Ar gyfer gwerthoedd ffracsiwn o 1.0 a 2.0, yr amser a roddir i ffibrau fyddai mili-ddarniau 10 a milisegonds 20, yn y drefn honno.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] Ar gyfer systemau craidd neu well Quad ceisiwch 0.70

Ar gyfer peiriannau aml-graidd dywedwyd nad oes angen yr uchod a dyna pam mai 0.33 yw'r diofyn. Yr wyf newydd ei roi ar y ffordd beth bynnag a darganfod ei fod yn wir yn helpu i fwynhau. Mae pob system yn wahanol gyda chyfuniadau caledwedd a meddalwedd. Felly, mae'n rhaid i chi ffitio gyda lleoliadau sy'n rhedeg orau ar eich system unigol. Mae cymaint o ffactorau yn berthnasol. Hoffwn i mi ddweud bod un llyfr yn cyd-fynd â phob ateb, ond nid oes. Os ydych chi'n cael problemau gyda FPS (fframiau yr eiliad) ar eich system nawr cyn i chi ddechrau tweaking, rwy'n awgrymu eich bod yn datrys y broblem honno yn gyntaf drwy osod sliders i ardal lle mae'ch peiriant yn rhedeg yn gyson a'u cadw yno. Profwch eich peiriant dros golygfeydd trwchus a cheisiwch gynnal 20 fps. Gallwch chi osod y ffens yn gyfyngedig i dymor yn ddigyflym a rhedeg FSX trwy ei daith, a'i ail-osod yn ôl i 30fps (Hanner y gyfradd neu eich cyfradd adnewyddu monitro) Os ydych chi'n meddwl am fod yn ffowndri caled caled, yna mae'n neilltuo cyfrifiadur yn unig ar gyfer efelychydd hedfan. y ffordd i fynd. Byddwch yn arbed llawer o $$$ trwy adeiladu eich system eich hun.


Yn y b] TERRAIN [/ b adran yw'r canlynol:

LOD_RADIUS = 4.500000
Newid i 6.500000 hyd at 7.500000

Mae'r lleoliad uchod yn pennu'r pellter FSX yn tynnu allan y golygfeydd (llymder) ac yn gweithio gyda TIME_FRAME_TIME_FRACTION.
Bydd newid y llinell hon yn cynyddu ffocws ymhell oddi wrth yr awyren. (Noder y bydd hefyd yn cynyddu eich defnydd VAS ychydig)

Yn Adran [Terrain]


DETAIL_TEXTURE = 0
Gwnewch yn siŵr bod hyn wedi'i osod i DETAIL_TEXTURE = 1

Bydd hyn o fudd uniongyrchol i ddefnyddwyr golygfeydd lluniau. Fe welwch wead llawer gwell ar laswellt ar lefel y ddaear a gwelliant helaeth yn y candy llygad cyffredinol yn yr awyr yn edrych i lawr.



Adran 3: Helpu i gymryd y llwyth oddi ar FSX. Gallwch chi helpu eich graffeg ymhellach trwy gael eich cerdyn graffeg HD wneud peth o waith eich CPU.
Dyma rai fideos defnyddiol:



Mae'r fideo nesaf yn dod o Flight Sim Addict ac mae'n gwybod llawer o atgyweiriadau hefyd. Rwy'n credu ei fod hefyd yn aelod o'r Tîm REX.



Rwy'n defnyddio Megascenery a Blue Sky a llawer ohono. Dyna pam mae gen i 2 TB HD yn ymroddedig i FSX. Er nad oes angen i mi boeni am autogen, gall golygfeydd lluniau fod yn her mewn hedfan lefel isel pan ddaw'n sydyn. Defnyddiais y tweaks uchod yn gwella llymder ar 500 tr, gan wneud fy niferoedd a glanio yn fwy realistig.
Y brif fantais i lunio lluniau heb unrhyw autogen yw bod defnydd VAS yn cael ei reoli'n well ynghyd â 10 fps yn cynyddu heb sôn am ddarluniad truer o ble rydych chi'n hedfan. Bydd symmers bob amser sydd angen mwy a mwy ond fe fydd yna weithredu cydbwysedd erioed i atal damweiniau rhaglen hyd nes y bydd platfform bit 64 yn cael ei ryddhau. Bydd rheolaeth wych ynghyd â dealltwriaeth dda o'ch peiriant yn mynd yn bell iawn wrth wneud FSX yn lwyfan hwyl a sefydlog.

Rwy'n gobeithio y bydd hyn yn eich helpu chi mewn perfformiad ac yn gwneud FSX yn fwy o raglen fodern.

Os gwelwch yn dda Mewngofnodi or Creu cyfrif i ymuno â'r sgwrs.

  • Heb ganiateir: i greu pwnc newydd.
  • Heb ganiateir: i ymateb.
  • Heb ganiateir: i ychwanegu atodiadau.
  • Heb ganiateir: i olygu eich neges.
Cymedrolwyr: Gh0stRider203
Amser i greu dudalen: 0.104 eiliad
ieithoedd