Sprog

Emne-ikon Sjov med Freeware flydel (2)

Mere
5 måneder 2 dage siden #944 by DRCW

Nå her er del 2. Før du læser på, skal du sørge for at have læst del 1 (Sjov med Freeware fly) FSX kun! (Ikke damp)

I den første del downloadede vi KLM 737 fra Posky og tilføjede 2 vingevinkler / Fixed en audiophilefejl med klapperne / skabte en ret sædesvisning i

VC, og viste dig hvordan du opretter din egen brugerdefinerede lydmappe med en eksisterende cfg. Jeg havde også downloadet 717-200-flyet fra Rikooo.com.

I del 2 tilføjer vi 2 flere fløjvisninger, der ser tilbage fra cockpiten mod motorerne. Jeg vil forklare, hvordan du kan ændre kameraets positioner til

din egen smag. Dette vil være nyttigt, så du behøver ikke at flytte kameraets positioner(kontrol indtast / kontrol backspace / control + shift + enter / control + shift

+ backspace osv. ..)
hver gang du læser flyet. Først vil vi give dig filerne til disse nye kamerapositioner nedenfor:

[CameraDefinition.2]
Titel = "Motor / Venstre"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
Beskrivelse = Motorsyn fra passagervinduet i venstre side.
Oprindelse = Center
SnapPbhAdjust = Drej
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Drej
PanPbhReturn = FALSE
Spor = Ingen
ShowAxis = FALSE
TilladZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Ja
InitialXyz = -2.25, 1.5, 15 // -3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 205 // 10.0, 0.000, 215
XyzAdjust = TRUE
Kategori = Aircraft
MomentumEffect = SAND
ClipMode = Minimum

[CameraDefinition.3]
Titel = "Motor / Højre"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
Beskrivelse = Motorsyn fra passagervinduet i højre side.
Oprindelse = Center
SnapPbhAdjust = Drej
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Drej
PanPbhReturn = FALSE
Spor = Ingen
ShowAxis = FALSE
TilladZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Ja
InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145
XyzAdjust = TRUE
Kategori = Aircraft
MomentumEffect = SAND
ClipMode = Minimum

Kopier og indsæt ovenstående afsnit under [CameraDefinition.1] i KLM 737 fly cfg filen. Husk at forlade et mellemrum mellem sektioner. Klik på filen

og gem. (Se del 1, hvis du ikke er sikker på, hvor du finder dit fly cfg.folder) Så hvordan kan du ændre en permanent kameraplacering mere til din smag?

Bemærk linjen (InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 / 3.25, 1.5, 15) og (InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145) Her er opdelingen:

InitialXyz XYZ Bestemmer kameraets placering i forhold til oprindelsen, i meter.
x = afstand til venstre eller højre. + er rigtigt og - er tilbage.
y = distamce op og ned. + er op og _ er nede.
z = afstand frem og tilbage. + er fremad og - er baglæns InitialXyz = 20.0, 0.0, -2.0
XYZ

InitialPbh XYZ Kamerahøjde, bank- og kursorientering offset fra standard i grader.
p = tonehøjde. + er nede og - er op.
b = bank. + banker det til venstre og - banker det til højre.
h = overskrift. + er rigtigt og - er tilbage. Bemærk: 180 = -180, 90 = -270. InitialPbh = 0, 0, 180


Disse oplysninger blev leveret til: www.fstipsandaddons.com/tutorials...meras.html Du kan gå til dette websted for flere detaljer om

forståelse af kameraindstillinger i FSX.

Bytte paneler
Vi vil nu tage den boeing 717-200 du downloadede fra Rikooo.com, slet KLM-panelmappen og erstat den med en kopi af panelmappen 717.

Gå til eksemplet 717 fly mappe (Start / Computer / C: / Programfiler (x86) / Microsoft Games / Flight Simulator X / Simobjects / Fly / B717-200
Åbn filen B717-200, og kopier og indsæt derefter panelmappen på skrivebordet.

Gå nu tilbage til flyafsnittet igen og find KLM 737-mappen og åbn den.
Højreklik på panelets mappe og omdøbe det KLM panel.backup.
Kopier og indsæt KLM panel.backup mappen du omdøbt til dine dokumenter, og højreklik derefter og slet KLM panel.backup mappen i KLM

hovedmappe.
Kopiér og indsæt nu den panelmappe, du har placeret på dit skrivebord (717-200), i KLM 737 hovedmappen.

Med denne panel bytte får du alle de klokker og fløjter, du har haft med 717. Dette omfatter skifterne og FSDFX-panelerne. Du vil bemærke

switche har en klik lyd i VC. Så her er flyets funktioner nu:


Great Posky KLM model med HD teksturer
Arbejdservietter
Pilot og medpilot vinduer åbnes
4 Vindue visninger tilføjet
1 Højre sædevisning tilføjet
Flaps audiophile korrigeret
Brugerdefineret lydfil, du oprettede
Forbedret 2D panel swaped ud fra originalen med masser af klokker og whitles
FSDFX Panel
Speed ​​Callouts
Klikker skifter i 3D-cockpit nogle i 2D
Aktiver flyelektronik med en kontakt på switchpanelet. Det er ikke nødvendigt at starte motorer til at slå avionikerne på, så du kan lave en rigtig forudgående flyvning

Radios / Navigation / Autopilot indstillinger osv. ...

Jeg vil snart oprette del 3 final fixes. Hvis du har spørgsmål angående procedurerne, forlader et svar eller bare fortæl mig hvad du synes. Dette var designet til

velkommen nye simmers til FSX og vores vidunderlige hobby. Den endelige del 3 vil fastsætte nogle afbrydere og vise dig, hvordan du ændrer måden, som flyet fungerer

der vil omfatte indstilling af høje specifikationer for flyet (uden at gå overbord) Dette giver dig mulighed for at køre en fuld flyvning med en fuld tank brændstof uden at tippe

skalaer. Perfekt til dem, der ikke ønsker at lave en masse matematik til at oprette fly.

Vær venlig Log på or Opret en konto at deltage i samtalen.

  • Ikke tilladt: at skabe nyt emne.
  • Ikke tilladt: at svare.
  • Ikke tilladt: at tilføje vedhæftede filer.
  • Ikke tilladt: at redigere din besked.
Redaktører: Gh0stRider203
Tid til at oprette siden: 0.086 sekunder
Sprog