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Topic-Symbol Spaß mit Freeware Flugzeugteil (2)

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3 Monate 1 Woche vor #944 by DRCW

Nun, hier ist Teil 2. Bevor Sie weiterlesen, stellen Sie sicher, dass Sie Teil 1 (Spaß mit Freeware-Flugzeugen) nur FSX gelesen haben! (Nicht Steam)

Im ersten Teil haben wir das KLM 737 von Posky heruntergeladen und 2 Wing Ansichten hinzugefügt / Ein audiophiler Fehler mit den Klappen behoben / rechts eine Sitzansicht erstellt

VC, und zeigte Ihnen, wie Sie Ihren eigenen benutzerdefinierten Sound-Ordner mit einem vorhandenen cfg erstellen. Ich hatte auch das 717-200-Flugzeug von Rikooo.com herunterladen.

In Teil 2 werden wir 2 mehr Flügelansichten hinzufügen, die vom Cockpit zu den Motoren zurückblicken. Ich werde erklären, wie Sie die Kamerapositionen ändern können

dein eigener Geschmack. Dies ist nützlich, damit Sie die Kamerapositionen nicht verschieben müssen(Kontrolle Enter / Kontrolle Backspace / Kontrolle + Shift + Enter / Kontrolle + Shift

+ Rücktaste usw. ...)
jedes Mal, wenn Sie das Flugzeug laden. Zuerst geben wir dir die Dateien für diese neuen Kamerapositionen unten:

[Kameradefinition.2]
Titel = "Motor / Links"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
Description = Motoransicht vom Beifahrerfenster auf der linken Seite.
Ursprung = Mitte
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSCH
PanPbhAdjust = Schwenken
PanPbhReturn = FALSCH
Track = Keine
ShowAxis = FALSCH
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Ja
InitialXyz = -2.25, 1.5, 15 // -3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 205 // 10.0, 0.000, 215
XyzAdjust = WAHR
Kategorie = Flugzeuge
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimum

[Kameradefinition.3]
Titel = "Motor / rechts"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
Beschreibung = Motoransicht vom Beifahrerfenster auf der rechten Seite.
Ursprung = Mitte
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSCH
PanPbhAdjust = Schwenken
PanPbhReturn = FALSCH
Track = Keine
ShowAxis = FALSCH
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Ja
InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145
XyzAdjust = WAHR
Kategorie = Flugzeuge
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimum

Kopieren Sie die obigen Abschnitte unter [CameraDefinition.1] in die KLM 737-CFG-Datei und fügen Sie sie ein. Denken Sie daran, ein Leerzeichen zwischen den Abschnitten zu hinterlassen. Klicken Sie auf Datei

und speichern. (Siehe Teil 1, wenn Sie nicht sicher sind, wo Sie Ihr Flugzeug finden cfg.folder) Also, wie kann man eine dauerhafte Kamera nach Ihrem Geschmack verändern?

Merken Sie sich die Zeile (InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15) und (InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145) Hier ist die Aufschlüsselung:

InitialXyz XYZ Bestimmt den Standort der Kamera in Bezug auf den Ursprung in Metern.
x = Entfernung links oder rechts. + ist richtig und - ist übrig.
y = distal auf und ab. + ist up und _ ist down.
z = Abstand vor und zurück. + ist vorwärts und - ist rückwärts InitialXyz = 20.0, 0.0, -2.0
XYZ

InitialPbh XYZ Kamerapitch, Bank- und Kursausrichtung werden vom Standardwert in Grad versetzt.
p = Tonhöhe. + ist down und - ist up.
b = Bank. + Banks nach links und - Banks nach rechts.
h = Überschrift. + ist richtig und - ist übrig. Hinweis: 180 = -180, 90 = -270. InitialPbh = 0, 0, 180


Diese Information wurde bereitgestellt unter: www.fstipsandaddons.com/tutorials...meras.html Sie können auf diese Website für weitere Details gehen

Verständnis der Kameraeinstellungen im FSX.

Swaping Panels
Wir nehmen jetzt die boeing 717-200, die Sie von Rikooo.com heruntergeladen haben, Löschen Sie den KLM-Panel-Ordner und ersetzen Sie ihn durch eine Kopie des 717-Panel-Ordners.

Wechseln Sie zum Beispiel zum 717-Flugzeugordner (Start / Computer / C: / Programmdateien (x86) / Microsoft Spiele / Flugsimulator X / Simobjects / Flugzeuge / B717-200
Öffnen Sie die B717-200-Datei und kopieren und fügen Sie den Panel-Ordner auf Ihren Desktop ein.

Gehen Sie nun zurück zum Flugzeugbereich und suchen Sie den Ordner KLM 737 und öffnen Sie ihn.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Panel-Ordner und benennen Sie ihn um KLM panel.backup.
Kopieren Sie den Ordner KLM panel.backup, den Sie umbenannt haben, und fügen Sie ihn in Ihre Dokumente ein. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste und löschen Sie den Ordner KLM panel.backup im KLM

Hauptordner.
Kopieren Sie nun den Panel-Ordner, den Sie auf Ihrem Desktop abgelegt haben (717-200) und fügen Sie ihn in den KLM 737-Hauptordner ein.

Mit diesem Panel-Tausch haben Sie alle Schnickschnack, die Sie mit 717 genossen haben. Dazu gehören die Switches und FSDFX-Panels. Du wirst das bemerken

Schalter haben ein Klickgeräusch in VC. Hier sind nun die Flugzeugfunktionen:


Großes Modell Posky KLM mit HD Beschaffenheiten
Arbeitswischer
Pilot- und Co-Pilot-Fenster öffnen sich
4 Fensteransichten hinzugefügt
1 Rechte Sitzansicht hinzugefügt
Flaps audiophil korrigiert
Benutzerdefinierte Sounddatei, die Sie erstellt haben
Verbessertes 2D-Panel mit vielen Glocken und Whitles aus dem Original ausgetauscht
FSDFX-Panel
Geschwindigkeits-Callouts
Klicken Sie im 3D Cockpit auf einige in 2D
Aktivieren Sie die Avionik mit einem Schalter im Schalterfeld. Sie brauchen keine Motoren zu starten, um die Avionik einzuschalten, damit Sie einen echten Vorflugaufbau durchführen können

Radios / Navigation / Autopilot Einstellungen etc ...

Ich werde bald Teile 3 Final Fixes erstellen. Wenn Sie Fragen zu den Verfahren haben, hinterlassen Sie eine Antwort oder sagen Sie mir einfach, was Sie denken. Dies wurde entwickelt, um

willkommen neue simmers zu FSX und unser wunderbares Hobby. Der letzte Teil 3 wird einige Schalter reparieren und Ihnen zeigen, wie Sie die Funktionsweise des Flugzeugs ändern können

Dazu gehört die Einstellung hoher Spezifikationen für das Flugzeug (ohne über Bord zu gehen). Dies ermöglicht es Ihnen, einen vollen Flug mit einem vollen Tank voll zu laufen, ohne die

Waage. Großartig für diejenigen, die keinen Mathe machen wollen, um Flüge einzurichten.

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