F-16 Fighting Falcon für FSX und P3D
Wunderbar add-on konvertiert, um perfekt mit zu arbeiten FSX und P3DBemerkenswert ist die Modellierung von Kirk Olsson. Dieses Modell (Viper) wird mit 22-Texturen und 4-Modellen geliefert. Afterburner-Effekt und animierte Teile sind vorhanden, benutzerdefinierte Sounds, Anzeigen, virtuelles Cockpit, HUD, 2D-Panel.
Die General Dynamics F-16 Fighting Falcon ein Mehrzweckkampfflugzeug von den Vereinigten Staaten während der 1970s um mehr als 20 Ländern bestellt entwickelt ist, die unter Lizenz in der Türkei gebaut, Südkorea und eine Gruppe von vier NATO-Länder F-16 in 2013 ist der Kämpfer die meisten in der Welt, nach einer Schätzung 2,309 in Dienst befindlichen Flugzeugen in 2012 oder 15% aller Kampfflugzeuge in der Welt eingesetzt. 4 500th Kopie wurde im April 2012 und Produktion geliefert wird erwartet, dass zumindest bis 2017 für den Export fortzusetzen. (Wikipedia)
Schnell Start:
1. Voll verlängern Klappen (F8).
2. Aktivieren Stellbremse betätigen und Drosselklappe auf volle Leistung. Halten Sie Bremse für 2-3 Sekunden (aufzubauen Leistung).
3. Bremse lüften und rotieren mit 125-135 Knoten.
Landung :
1. Reduzieren Sie die Geschwindigkeit Knoten mit airbrake zu 340 (/).
2. Extend Flaps zu voll (F8). Passen Sie Ihre Geschwindigkeit mit Drossel und airbrake auf Gleitpfad zu bleiben.
3. Ansatz Startbahn um 200 Knoten.
4. Kurz vor der Landebahn auf etwa 165 Knoten erweitern airbrake (/), Pitch Nase
und erhöhen Drossel Abstieg zu verlangsamen.
5. Schneiden Sie Drossel und Landung zwischen 145-155 Knoten.
6. Halten positive Nase Tonhöhe bis Geschwindigkeit zwischen 130-140 Knoten reduziert wurde.
Dann langsam die Nase senken und gelten Bremse zwischen 100-120 Knoten.
DATEIINFORMATIONEN
- Rating
Größe 76 MB
Downloads 78 990
Lizenz Freeware
VC3D Virtual Cockpit
FormatPort-Over - Nicht kompatibel P3Dv4 +
Auto-install Installer Version 2
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F-16 Fighting Falcon ist kompatibel mit Prepar3D v1 und FSX-Steam und auch der FSX-SP2
Autor: Kirk Olsson