Lingvoj

Temo-ikono Amuzo kun senpaga aviadila parto (2)

pli
3 monatoj 6 tagoj #944 by DRCW

Nu ĉi tie estas parto 2. Antaŭ ol vi legas certigi, ke vi legis parton 1 (Fun kun Freeware-aviadilo) FSX nur! (Ne Steam)

En la unua parto ni elŝutis la KLM-737 de Posky kaj aldonis 2-flugilojn / Fiksis aŭdifan eraron kun la fendetoj / kreis dekstran sidejon en

VC, kaj montris al vi kiel krei vian propran sonan dosierujon kun ekzistanta cfg. Mi ankaŭ elŝutis la aviadilon 717-200 de Rikooo.com.

En parto 2 ni aldonos 2ajn pli flugajn rigardojn rigardante reen de la kajuto al la motoroj. Mi klarigos, kiel vi povas ŝanĝi la ĉambron

via propra gusto. Ĉi tio estos utila do vi ne devos movi la ĉambron-poziciojn(kontrolo eniri / kontroli malantaŭen / kontrolon + shift + eniri / kontroli + shift

+ malantaŭa spaco ktp ...)
Ĉiufoje kiam vi ŝarĝas la aviadilon. Unue ni donos al vi la dosierojn por ĉi tiuj novaj ĉambraj pozicioj sube:

[CameraDefinition.2]
Titolo = "Motoro / Maldekstra"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
Priskribo = Motoro vido de pasaĝero en maldekstra flanko.
Origino = Centro
SnapPbhAdjust = Ŝaltilo
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Ŝaltilo
PanPbhReturn = FALSE
Vojo = Neniu
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Jes
InitialXyz = -2.25, 1.5, 15 // -3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 205 // 10.0, 0.000, 215
XyzAdjust = TRUE
Kategorio = Aviadilo
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimuma

[CameraDefinition.3]
Titolo = "Motoro / Dekstra"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
Priskribo = Motoro vido de pasaĝero en dekstra flanko.
Origino = Centro
SnapPbhAdjust = Ŝaltilo
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Ŝaltilo
PanPbhReturn = FALSE
Vojo = Neniu
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Jes
InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145
XyzAdjust = TRUE
Kategorio = Aviadilo
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimuma

Kopiu kaj peku la suprajn sekciojn sub [CameraDefinition.1] en la KLM-737-aviadilo-kodosiero. Memoru lasi spacon inter sekcioj. Klaki dosieron

kaj savi. (Vidu parton 1 se vi ne certas, kie trovi vian aviadilon cfg.folder) Do kiel vi povas ŝanĝi permanentan ĉambron-lokon pli al via gusto?

Notu la linion (InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15) kaj (InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145) Jen la rompo:

InitialXyz XYZ Determinas la lokon de la fotilo rilate al la origino, en metroj.
x = distanco maldekstre aŭ dekstre. + estas prava kaj - restas.
y = distamce supren kaj malsupren. + estas supre kaj _ estas malsupren.
z = distanco antaŭen kaj reen. + estas antaŭen kaj - estas reen InitialXyz = 20.0, 0.0, -2.0
XYZ

InitialPbh XYZ-Ĉambro-tabelo, banko kaj kaplinia orientiĝo kompensita de la defaŭlte en gradoj.
p = pitch. + estas malsupren kaj - estas supre.
b = banko. + banku ĝin maldekstren kaj - banku ĝin dekstre.
h = rondveturo. + estas prava kaj - restas. Noto: 180 = -180, 90 = -270. InitialPbh = 0, 0, 180


Ĉi tiu informo estis provizita ĉe: www.fstipsandaddons.com/tutorials...meras.html vi povas iri al ĉi tiu retejo por pliaj detaloj

Kompreni fotajn agordojn en FSX.

Ŝanĝi panelojn
Ni nun prenos la aviadilon 717-200, kiun vi elŝutis el Rikooo.com, Forigi la KLM-dosierujon kaj anstataŭigi ĝin per kopio de la 717-panelo-dosierujo.

Iru al la 717a dosierujo ekzemple (Komenci / Komputila / C: / Programaj dosieroj (X86) / Microsoft Ludoj / Flugo Simulator X / Simobjects / Airplanes / B717-200
Malfermu la dosieron B717-200 kaj kopiu kaj pegu la panelo-dosierujon al via labortablo.

Nun reiru al la sekcio de aviadiloj denove kaj loku la KLM 737-dosierujon kaj malfermu ĝin.
Alklaku dekstre sur la dosierujo de paneloj kaj renomi ĝin KLM-panelo.
Kopiu kaj pegu la panelon de KLM. Rezolita dosierujo, kiun vi renomis en viajn dokumentojn, tiam alklaku kaj forigu la panelon de KLM. Rezolucio en la KLM

ĉefa dosierujo.
Nun kopiu kaj pegu la panelo-dosierujon, kiun vi metis sur via labortablo (717-200) en la ĉefa dosierujo KLM 737.

Kun ĉi tiu panelo interŝanĝo vi havos ĉiujn sonorilojn kaj fajfojn, kiujn vi ĝuis per 717. Ĉi tio inkluzivas la ŝaltilojn kaj FSDFX-panelojn. Vi rimarkos la

Ŝaltiloj havas klakantan sonon en VC. Do jen la ebenaĵoj nun:


Granda Posky KLM-modelo kun HD-teksturoj
Laborante vipoj
Pilotoj kaj piloto de piloto malfermitaj
4 Fenestraj vidoj aldonitaj
1-dekstra sidloko aldonita
Flaps audiofile korektita
Propra sona dosiero, kiun vi kreis
Plibonigita 2D-panelo elŝaltis de la originalo kun multaj Belliloj kaj blankuloj
FSDFX-Panelo
Rapida Callouts
Alklakante ŝaltilon en 3D-drinkejo iu en 2D
Aktivigi avioniko kun ŝaltilo sur la ŝaltiloj. Ne necesas komenci motorojn por turni la avionikon permesante al vi fari realan antaŭ-flugon stariĝanta kverelante

Radioaparatoj / Navigado / Autopilotaj agordoj ktp ...

Mi baldaŭ kreos parton 3-finaĵojn. Se vi havas demandojn pri la proceduroj, respondu aŭ simple diru al mi, kion vi pensas. Ĉi tio estis desegnita al

Bonvenigi novajn simerojn al FSX kaj nia mirinda hobio. La fina parto 3 ripari kelkajn ŝaltilojn kaj montros al vi kiel ŝanĝi la vojon, kiun la aviadilo funkcias

kiu inkluzivas fiksi altajn specojn por la aviadilo (sen irado sur la bordo) Ĉi tio permesos al vi kuri plenan flugon kun plena tanko de brulaĵo sen tajpi la

skaloj. Granda por tiuj, kiuj ne volas fari multajn matematikojn por starigi flugojn.

Bonvolu Ensaluti or Krei konton aliĝi al la konversacio.

  • Ne permesita: krei novan temon.
  • Ne permesita: respondi.
  • Ne permesita: aldoni attachements.
  • Ne permesita: redakti vian mesaĝon.
moderistoj: Gh0stRider203
Tempo por krei paĝon: 0.132 sekundoj
Lingvoj