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Tema-icon Diversión con aviones gratuitos

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5 4 meses Hace días - 5 3 meses Hace días #931 by DRCW

Pensé que sería bueno ayudar a los nuevos Simmers a divertirse más con FSX. Antes de seguir leyendo, es importante tener en cuenta que el siguiente procedimiento es SOLAMENTE para FSX boxed Gold Edition (no Steam). El avión predeterminado en FSX es funcional, pero puede volverse un poco aburrido después de un tiempo y, a medida que te vuelves más adicto a la simulación de vuelo, comienzas a querer más de él. En esta larga guía paso a paso intentaré ayudarlo a aprender cómo personalizar un avión con todas las comodidades. ¡¡Lo mejor de todo, es gratis!!

Comencemos con un modelo popular, el predeterminado Boeing 737-800. Las texturas no son tan impresionantes. Queremos un avión que pueda descargar con mejores líneas, curvas y texturas.

1) Descargue el nombre de archivo de Boeing 737-8K2 KLM New Livery PH-BXL (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) Presenta texturas de bits 32 y está muy cerca de la calidad del payware y las alas están hechas a la perfección. ¡Los chicos en el cielo abierto del proyecto son geniales! Descárguelo en simivation.com civil jets fecha de lanzamiento Jan, 30,2015. Una vez que se haya descargado, extraiga el archivo en su escritorio
Entonces, ¿qué falta?
No hay vistas de ala
Sin asiento derecho en VC
Sin sonido de campana en el cinturón de seguridad / interruptores de no fumar
Los conmutadores modelados funcionan pero no hacen clic en VC
Sin ventana de pasajero (para simular la posición del asiento en el avión)
El sonido está bien ... no tan caliente. Una cosa que no me gusta de la mayoría de los freeware de aviones FSX y de terceros son los sonidos externos que no son agradables para los oídos y, enfrentémoslo, ¿cuántos vuelos reales has estado en donde obtienes un avión de escolta en el exterior? No oyes los motores y los sonidos del viento desde el asiento de tu ventana fuera del avión, ¿verdad? Quiero decir que es genial tener sonidos y vistas exteriores, pero simulamos volar desde posiciones dentro del avión como piloto o pasajero.
Este modelo tiene ala flexible y eso es genial, pero inútil sin una vista interior del ala.
Arreglaremos un problema en este avión relacionado con el audiófilo del flap que continuará ejecutándose mucho después de que se haya establecido la posición.
Hay más, pero quiero comenzar con estos elementos y si esta publicación obtiene una buena respuesta, crearé la pieza 2 con más características y correcciones en este avión.
2) Descargue el avión Boeing 717-200 en rikooo.com Lo usaremos en la parte 2.
Este avión contiene muchas campanas y silbatos. Si lo descarga desde el sitio web mencionado anteriormente, automáticamente instalará el software por usted. De acuerdo, tenemos las descargas principales de 2, así que comencemos.
Asegúrate de tener un bloc de notas en tu escritorio
Archivos que necesitará del FSX predeterminado B737-800
Vaya a su menú de inicio en Windows y seleccione Documentos / Seleccionar nueva carpeta / haga clic con el botón derecho y asigne un nombre a la carpeta B737 config.files y luego arrástrela a su escritorio
Ahora abra su carpeta FSX donde sea que esté. Ejemplo: Computadora / C: / Archivos de programa (x86) / Juegos de Microsoft / Flight Simulator X
Desplácese hacia abajo en la lista, haga clic en SimObjects y haga clic para abrir la carpeta de archivos de los aviones. Desplácese hacia abajo a la carpeta B737_800 y ábralo.
Desplácese hacia abajo a la carpeta CFG de la aeronave y ábrala. Copiaremos y pegaremos las siguientes secciones:
Category = airplane/[CameraDefinition.0]/[CameraDefinition.1]/[CameraDefinition.001]/[flaps.0]/[flaps.1]/[flaps.2]
También puede descargarlos resaltando debajo, luego cópielos y péguelos en el bloc de notas en blanco de su escritorio y luego muévalos a la carpeta config.files de B737 que creó en su escritorio:

Categoría = avión

[CameraDefinition.0]
Título = "Ventana lateral derecha"
Guid = {54F54B8A-3EC2-2D4E-8D10-B8F9D0F16ACC}
Descripción = Vista del ala derecha desde la cabina de pasajeros
Origen = Centro
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Giratorio
PanPbhReturn = FALSE
Seguimiento = Ninguno
ShowAxis = FALSO
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Yes
InitialXyz = 3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 100
XyzAdjust = TRUE
Categoría = Avión
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Mínimo

[CameraDefinition.1]
Título = "Ventana lateral izquierda"
Guid = {0ae3f864-da10-4e5a-977c-b9bba47d6f7a}
Descripción = Vista del ala izquierda desde la cabina de pasajeros
Origen = Centro
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Giratorio
PanPbhReturn = FALSE
Seguimiento = Ninguno
ShowAxis = FALSO
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Yes
InitialXyz = -3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 260
XyzAdjust = TRUE
Categoría = Avión
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Mínimo


[CameraDefinition.001]
Título = "Asiento a la derecha"
Guid = {8ff6c134-098d-409f-baec-caba3f683f98}
Origen = Cabina virtual
MomentumEffect = SÍ
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Giratorio
PanPbhReturn = False
Seguimiento = Ninguno
ShowAxis = SÍ
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .6
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare = FALSO
Categoría = Cockpit
PitchPanRate = 20
HeadingPanRate = 60
InitialXyz = 0.94, 0.0, 0.0
InitialPbh = 2, 0, 0


[flaps.0] // Flaps de borde posterior
tipo = 1 // 1 - tail, 2 - lead
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
extendiendo-tiempo = 20 // segundos
flaps-position.0 = 0 // grados
flaps-position.1 = 1 // grados
flaps-position.2 = 2 // grados
flaps-position.3 = 5 // grados
flaps-position.4 = 10 // grados
flaps-position.5 = 15 // grados
flaps-position.6 = 25 // grados
flaps-position.7 = 30 // grados
flaps-position.8 = 40 // grados
velocidad de daño = 250 // KIAS
velocidad de reventón = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hidráulico

[flaps.1] // Flaps de borde superior interno
tipo = 2 // 1 - tail, 2 - lead
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
extendiendo-tiempo = 2 // segundos
flaps-position.0 = 0 //
flaps-position.1 = 1.0 //
velocidad de daño = 250 // KIAS
velocidad de reventón = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hidráulico


[flaps.2] // Listón del borde anterior fuera de borda
tipo = 2 // 1 - tail, 2 - lead
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
extendiendo-tiempo = 3 // segundos
flaps-position.0 = 0 //
flaps-position.1 = 0.5 //
flaps-position.4 = 1.0 //
velocidad de daño = 250 // KIAS
velocidad de reventón = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hidráulico

Con estos archivos puede crear una vista de ala izquierda / derecha / una vista de cabina VC de asiento derecho / Repare el error de Audiophile con las solapas. Mantenga esta carpeta en su escritorio para poder usarla con otras aeronaves en el futuro.
Ahora tenemos que poner estos archivos de configuración en el nombre del archivo Boeing 737-8K2 KLM New Livery PH-BXL (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) que descargó y extrajo en el escritorio.
1) Abra la carpeta Boeing 737-8K2 KLM
2) Desplácese hacia abajo a la carpeta Aircraft.CFG y ábralo
3) Desplácese hacia abajo, luego copie y pegue las secciones [CameraDefinition.0] / [CameraDefinition.1] / [CameraDefinition.001] justo encima de [pitot_static], asegúrese de mantener un espacio entre cada sección
4) Haga clic en el archivo y guarde
Ahora la corrección de audio solapa

1) Desplácese hacia abajo hasta la parte inferior de la carpeta 737-8K2 KLM cfg y eliminar todas las secciones de aleta 3

2) Copie y pegue las secciones que proporcioné arriba [flaps.0] / [flaps.1] / [flaps.2] asegúrate de tener un espacio entre las secciones

3)Haga clic en archivo y guarde

4) Cierre el archivo CFG



Archivo de sonido personalizado (NOTA ESTA INSTRUCCIÓN ESTÁ DISEÑADA PARA SU USO PERSONAL SOLAMENTE NO INTENTE TOMAR CRÉDITOS PARA OTROS TRABAJOS)

No puedo copiar mis archivos de sonido personales en este medio, así que le explicaré cómo puede crear el suyo propio:

1) Puede encontrar archivos de sonido personalizados para el ejemplo de FSX: escriba "simsivos de simulación" en su motor de búsqueda e ir directamente a la página de carpetas de sonido 1. Hay páginas de archivos de sonido personalizados para descargar completos con Sound CFG. (La carpeta CFG le indica a FSX cómo y dónde aplicar cada archivo de sonido dentro de la carpeta para que pueda escuchar cómo bajan las aletas o si arranca el motor, etc.). Puede crear un carpeta de sonido personalizada a través de sus documentos y asígnele el nombre " mis sonidos personalizados"Repase los archivos de sonido que descarga a través de simivation.com y elige los sonidos que más te gusten y luego ponlos en tu carpeta personalizada

2) La carpeta que seleccioné como mi carpeta de sonido base era Realista Boeing 757 Rolls-Royce RB211-535E4 Sound Pack para FS2004 y FSX. por Adam Murphy publicado en 2010. El archivo es 102Mb grande y el tipo tenía algunos sonidos realmente impresionantes de motor de sierra de zumbido que están bien muestreados. Yo uso esos archivos de sonido en un avión 737-800.

3) Descargue este archivo y luego ábralo y escuche las diferentes muestras y anote los nombres de archivo de cada muestra. Mantuve muchos de los sonidos de Adams y usé su archivo Sound.config como base para cambiar los sonidos externos a internos

4) Descargue todos los archivos que le interesan (tenga en cuenta que primero debe descargar y extraerlos a su escritorio antes de poder abrir y escuchar las muestras contenido dentro de) Seleccioné al menos 10 archivos separados de 737s a 777s y así sucesivamente.

5) Una vez más, cree una carpeta desde el menú Inicio de Windows / Documentos / Nueva carpeta / Nombre la carpeta Sonidos personalizados y luego arrástrela a su escritorio. Al escuchar todos los archivos de sonido que descargó, encuentre aquellas muestras que más le gusten y cópielas en Sonidos personalizados. ¡Este proceso puede tomar algo de tiempo pero realmente no hay prisa y el objetivo es hacer que el avión de tus sueños te parezca real! Intente obtener más de un sonido de cabina que le guste o sonido de APU / tren de aterrizaje / motor, etc. ... Debería poder obtener diferentes sonidos de 50 que le agraden.

Creando la carpeta de sonido para 737-8K2 KLM Tenga en cuenta que los sonidos externos generalmente se nombran comenzando con "x"

1). Es mucho más fácil usar una carpeta de sonido que ya tiene un archivo de configuración (CFG) creado que formular uno usted mismo. Elegí el archivo de Adam Murphy por esa misma razón. Es un archivo grande que tiene la mayoría de las bases cubiertas. Guardé muchos de sus sonidos y cambié los que más me gustaban de otras carpetas que descargué.

2) Ahora que ha creado la carpeta Sonidos personalizados y la ha cargado con los mejores sonidos que pueda encontrar, es hora de copiar y pegar esos archivos en la carpeta que ha seleccionado para que sea su archivo base (en mi caso Realistic Boeing 757 Rolls- Royce RB211-535E4 Sound Pack para FS2004 y FSX. Por Adam Murphy publicado en 2010.)

3) Abra su carpeta base y colóquela en el lado derecho de la pantalla / Abra su carpeta Sonidos personalizados y colóquela en el lado izquierdo para que pueda ver ambos archivos uno al lado del otro

4) Antes de que pueda copiar y pegar los sonidos del archivo que desea cambiar, primero debe cambiar el nombre para que coincida con el nombre del archivo de la carpeta base; de ​​lo contrario, deberá crear usted mismo un archivo de configuración (CFG). Como el archivo base ya contiene A CFG, el siguiente ejemplo es todo lo que necesita hacer:



Base NOMBRE DE ARCHIVO SU NOMBRE DE SONIDOS PERSONALIZADOS



757_Cabin INT_Cabin



Debe hacer clic con el botón derecho y cambiar el nombre del sonido INT_Cabin que seleccionó y cambiarle el nombre a 757_Cabin y luego copiarlo y pegarlo en su carpeta base. (Tenga en cuenta que estos archivos distinguen entre mayúsculas y minúsculas, por lo que debe cambiarles el nombre exactamente como están escritos en la carpeta base). A continuación, se le solicitará que copie y reemplace esa carpeta. Seleccione Sí. Ahora el archivo CFG leerá la nueva muestra de sonido que colocó en él.

5) Repita este proceso hasta que sienta que tiene todos los sonidos que desea.

Ahora es el momento de probar tu sonido personalizado



1) Haga una copia de seguridad de la carpeta de sonido original en 737-8K2 KLM, renombrándola 737 sound.backup y arrástrela a su escritorio o colóquela en su carpeta de documentos de cualquier manera.

2) Eliminar la carpeta de sonido en 737-8K2 KLM

3) Copie y pegue la carpeta de sonido del archivo base que ha personalizado en la carpeta 737-8K2 KLM y cambie el nombre de "sonido"



De acuerdo, hasta ahora hemos incluido las vistas de ala izquierda y derecha / hemos añadido una vista de asiento derecha en VC / Hemos solucionado el problema de error de audiophile con las solapas / hemos creado una carpeta de sonido personalizada para su avión.

Antes de crear una parte 2 "Campanas y silbatos y otras correcciones" de esta Instrucción, quiero ver cómo van las respuestas para esta. ¡Por último déjenos poner su nuevo avión en FSX y ejecutarlo!

Abra FSX / SIMOBJECTS / ¡copie y pegue el archivo 737-8K2 KLM en la carpeta Airplanes!

Última edición: 5 meses 3 días atrás por DRCW.

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moderadores: Gh0stRider203
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