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Eurofighter Typhoon AlphaSim FS2004

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El Eurofighter Typhoon es un bimotor, ala canard-delta, de combate polivalente. [6] [7] La Typhoon fue diseñado por un consorcio de tres empresas, EADS, Alenia Aeronautica y BAE Systems, que trabajan a través de una sociedad de cartera, Eurofighter GmbH , que se formó en 1986. El proyecto está gestionado por la Agencia de Gestión de Tornado Eurofighter y la OTAN, que actúa como el primer cliente. [8] Eurofighter Typhoon está siendo producido en serie por la EADS, Alenia Aeronautica, BAE Systems y el consorcio. La aeronave está siendo adquiridos bajo contratos separados, tramos con nombre, cada una de las aeronaves con capacidades mejoradas en general. El tifón ha entrado en servicio con la Fuerza Aérea de Austria, la Fuerza Aérea Italiana, la Fuerza Aérea alemana, la Real Fuerza Aérea británica, la Fuerza Aérea Española y la Real Fuerza Aérea Saudí. (Wikipedia)

Entretenimiento:

Speedbrake - utilizar la tecla / o haga clic en el botón del panel.

Paracaídas de frenado - utiliza la función de 'inversor de empuje' de FS2004, así que mantenga pulsada la tecla F2, F1 clave para Canel.

Solapas - el Typhoon real tiene sus aletas controlados por la computadora para que no haya aletas palancas o indicadores en el panel. El modelo AlphaSim refleja esto, pero las aletas puede ser utilizado por las pulsaciones de teclas habituales. Sólo hay tres posiciones solapas - totalmente hasta mitad de camino y completamente hacia abajo.

Viseras piloto - inferior de forma automática la luz del día

Abastecerse de combustible Sonda - esto utiliza el comando 2nd Salir. Utilice las siguientes pulsaciones (o restablecer a otra cosa (recomendado) en las asignaciones de teclado) -
  1. Mantenga pulsada la tecla de mayúsculas, pulse la tecla E una vez
  2. Suelte la tecla de mayúsculas (importante) pulse la tecla 2 inmediatamente (dentro de 2 segundos de haber presionado la tecla E).

VC Switches: todos los switches en vc son mousable y en la mayoría de los casos llevan la descripción del texto real que se encuentra en el Typhoon. Estos interruptores no son funcionales y solo para efectos. Algunos interruptores VC tienen FSX funciones, estos son la palanca de cambios y el interruptor de las luces de aterrizaje en la consola del lado izquierdo, y los interruptores de luces de navegación y panel, el interruptor de corte de combustible (apagado del motor) y los interruptores de arranque 2 en la consola del lado derecho.

Apagado utilizando VC interruptores - apagado se puede hacer clic en el interruptor de corte de combustible en la consola del lado derecho en la CV, el interruptor tiene un guardia rojo que tiene que ser levantado en primer lugar. El interruptor debe ser devuelto a la posición de encendido una vez que el motor está almacenando en la cola hacia abajo, de lo contrario, reinicie no será posible.

A partir usando VC conmuta - El usuario puede iniciar ya sea presionando el botón de inicio automático en el panel superior izquierdo, o los dos interruptores de encendido se puede utilizar en la consola del lado derecho en el VC. Es importante señalar que, a) el corte de combustible debe estar en la posición ON como se describió anteriormente, y b) el motor de arranque interruptores son efectivamente "resorte", el usuario tiene que hacer clic y mantener el ratón sobre ellos hasta que la traba del motor , esto normalmente se tarda unos segundos 6 de explotación continua, el puntero "mano" se convertirá en un 'puño' mientras se lleva a cabo el cambio. Si se suelta el interruptor antes de 6 segundos es, usted tendrá que Begine el procedimiento de nuevo. NOTA: Los interruptores de arranque no se iniciarán los motores si se utilizó la pulsación de teclas Ctrl-Shift-F1 a cerrar de antemano. Los motores deben ser cerrados mediante los botones de parada de color rojo en la consola del acelerador si los botones de arranque vc se van a utilizar. Si ha utilizado Ctrl-Shift-F1, entonces será necesario ctrl-E para volver a empezar.

Cabina trasera - se puede montar en la parte trasera de la vc pulsando y manteniendo pulsado Ctrl-Intro hasta que se detiene el movimiento. A continuación, pulse turno-Enter para elevar el punto de vista a medida que va a estar sentado demasiado bajo. Volver volver a seleccionar ya sea por el Typhoon o pulsando Ctrl-retroceso para mover hacia adelante de nuevo, a continuación, cambiar de puesto-retroceso para mover hacia abajo a la altura correcta.

Smokesystem: hay un botón para alternar el humo blanco de visualización de aire de encendido / apagado en la parte superior del grupo botones izquierdo.

Las etiquetas de los aviones AI: hay un botón para alternar las etiquetas de aviones AI de encendido / apagado en la parte superior del grupo botones izquierdo. Esto está activada por defecto, si lo ha configurado en las opciones de visualización, por lo que se mostrará el texto en rojo en el botón.

Multijugador: un modelo de mayor FPS inferior-poli se incluye como una opción de volar como los aviones * * jugador en sesiones multijugador. No es un modelo de AI como tal.

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