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Prepar3D v2 y v3: El agua de paisajes y playas es demasiado oscuro, no veo el agua cristalina

Este problema está causado por la activación de la función de mosaico de hardware en la configuración gráfica de Prepar3D v2 o v3.

He aquí una comparación con un paisaje Seychelles Foto Real Scenery Paquete avalaible aquí :

Con hardware teselación habilitado
teselación sin
Sin hardware teselación habilitado
teselación sí
Como se muestra en la comparación anterior, la desactivación de la función de mosaico de hardware arreglar el problema.

Después de la desactivación debe reiniciar Prepar3D para la corrección surta efecto.
TessellationDisabled
el viernes de noviembre 20 by rikoooo
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