Hizkuntzak

Topic-ikonoa Galdera Fun free hegazkinaren zati batekin (2)

gehiago
9 hilabete Duela aste 1 # 944 by DRCW

Beno hemen zati 2 da. Irakurtzen hasi aurretik, ziurtatu 1 (Freeware hegazkinarengandik dibertigarria izan zen) partekatua irakurri duzula. FSX bakarrik! (Ez Steam)

Lehenengo zatian KLM 737 deskargatu dugu Posky-ren eta 2 hegaleko irudiak gehitu dira / Audiopile akats bat konpondu da flapsekin / eskuineko eserlekuaren ikuspegia sortu da.

VC, eta zuk zeuk sortu dituzun soinu-karpeta pertsonalizatu bat sortzen duen existitzen den cfg batekin. Halaber Rikooo.com-eko 717-200 hegazkinaren deskarga ere egin nuen.

2-en zati batean 2 hegalari gehiago gehituko zaizkio, motorraren norabidean kokatuta. Kamera posizioak nola aldatu ditzakezun azalduko dut

zure gustura. Hau erabilgarria izango da kamerak posizioak mugitu beharrik ez izateko(kontrola sartu / kontrolatu atzera arteko / kontrol + shift + enter / control + shift

+ atzera botoiak etab ...)
Hegazkinaren karga bakoitzean. Lehenik eta behin azpiko kameren posizio berrien fitxategiak emango dizkizugu:

[CameraDefinition.2]
Izenburua = "Engine / Ezker"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
Deskribapena = Bilboko ikuspegia ezkerreko aldean.
Origin = Zentroa
SnapPbhAdjust = Irristailua
SnapPbhReturn = FALTSUA
PanPbhAdjust = Irristailua
PanPbhReturn = FALTSUA
Track = Ez dago
ShowAxis = FALTSUA
AllowZoom = EGIA
InitialZoom = .90
ShowWeather = Bai
InitialXyz = -2.25, 1.5, 15 // -3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 205 // 10.0, 0.000, 215
XyzAdjust = EGIA
Kategoria = Hegazkin
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Gutxieneko

[CameraDefinition.3]
Izenburua = "Engine / Right"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
Deskribapena = Motorearen ikuspegia bidaiariaren leihoan eskuinaldean.
Origin = Zentroa
SnapPbhAdjust = Irristailua
SnapPbhReturn = FALTSUA
PanPbhAdjust = Irristailua
PanPbhReturn = FALTSUA
Track = Ez dago
ShowAxis = FALTSUA
AllowZoom = EGIA
InitialZoom = .90
ShowWeather = Bai
InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145
XyzAdjust = EGIA
Kategoria = Hegazkin
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Gutxieneko

Kopiatu eta itsatsi beheko atalak [KameraDefinition.1] KLM 737 hegazkinaren cfg fitxategian. Gogoratu atalen artean espazio bat utzi. Egin klik fitxategian

eta gorde. (Ikus 1 zatia ez badakizu ziur zure hegazkina cfg.folder aurkitzen ez baduzu) Beraz, nola egin dezaket kameraren kokapena iraunkorra zure gustura?

Kontuan izan lerroa (InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15) eta (InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145) Hona hemen alderaketa:

InitialXyz XYZ Kameraren kokapena zehazten du jatorrian, metroetan.
x = distantzia ezkerrera edo eskuinera. + eskubidea da eta - gelditzen da.
y = distamce gora eta behera. + gora eta behera dago.
z = distantzia aurrera eta atzera. + aurrera egiten du eta - atzera egiten du InitialXyz = 20.0, 0.0, -2.0
XYZ

InitialPbh XYZ Kameraren kanpaia, bankua eta goiburuko orientazioa gradu lehenetsiak konpentsatzen ditu.
p = zelaia. + behera dago eta - sortu da.
b = bankua. + ezkerreko bankuak eta - eskuinerantz eskuinetara.
h = goiburua. + eskubidea da eta - gelditzen da. Oharra: 180 = -180, 90 = -270. InitialPbh = 0, 0, 180


Informazio hau eman zen: www.fstipsandaddons.com/tutorials...meras.html gunera joan zaitezke xehetasun gehiagorako

kameraren ezarpenak FSX-en ulertzea.

Biraketa panelak
Rikooo.com-en deskargatutako 717-200 boeing hartuko dugu orain, KLM paneleko karpeta ezabatu eta 717 paneleko karpeta baten kopia bat ordeztu ezazu.

Joan 717 hegazkinaren karpeta adibidez (Hasi / Ordenagailua / C: / Programa fitxategiak (x86) / Microsoft Games / Flight Simulator X / Simobjects / Hegazkinak / B717-200
Ireki B717-200 fitxategia eta kopiatu eta itsatsi paneleko karpeta zure mahaigainean.

Orain itzuli hegazkinen atalera berriro eta KLM 737 karpeta kokatu ezazu eta ireki ezazu.
Egin klik eskuineko botoiaz paneleko karpetan eta aldatu KLM panel.backup.
Kopiatu eta itsatsi KLM panelean. Berreskuratu dituzun dokumentuetan berriz izena aldatu baduzu, egin klik eskuineko botoiaz eta KLM panel.backup karpeta KLM-en ezabatu

karpeta nagusia.
Orain kopiatu eta itsatsi zure mahaigaineko (717-200) mahaigaineko karpeta KLM 737 karpeta nagusian.

Paneleko swap honekin 717-ekin gozatu dituzun kanpaiak eta txistuak dituzu. Honek switches eta FSDFX panelak ditu. Konturatuko zara

Aldaketak VC-ko soinu klik egitean dute. Hona hemen planoaren ezaugarriak orain:


Great Posky KLM ereduarekin HD testura
Laneko wipers
Leiho pilotu eta pilotu leihoak irekita
4 Leihoaren ikuspegiak gehitu dira
1 Eskuineko eserlekua gehitu da
Flaps audiophile zuzendua
Zuk sortutako soinu fitxategi pertsonalizatua
2D panel hobetua Jatorrizko bertsiora aldatu zen Bells eta whitles askorekin
FSDFX panela
Abiadura deialdia
Txandakatu 3D koadernoan 2Dren zenbaitetan
Avionics aktibatzea etengailuen panelean. Ez da hegaziorik aktibatzeko hegazkin aktibatzeko behar adina aurrez hegaldi bat sortzerakoan

Radios / Navegación / Piloto automático de ajustes ...

3 azken konponketak zuzenean sortuko ditut. Prozeduriei buruzko galderarik baduzu, erantzuna utzi edo esan nahi baduzu, zer pentsatzen duzun. Hau diseinatu zen

ongi etorria FSX berriei eta gure zaletasun zoragarriari. 3 zatiko azken zatiak etengailu batzuk konponduko ditu eta hegazkina nola funtzionatzen duen aldatzeko erakusten dizu

hegazkinaren specs altua ezartzeko (borda joan gabe) Honek hegaldi osoa exekutatuko du erregaiaren depositua beteta, eta ezingo du irauli

eskalak. Handia da matematikako sorta bat egitea nahi ez dutenentzat.

Mesedez, Saioa hasi or Kontu bat sortu Elkarrizketa batzeko.

  • Ez da onartzen: Gai berria sortzeko.
  • Ez da onartzen: erantzuteko.
  • Ez da onartzen: attachements gehitzeko.
  • Ez da onartzen: Zure mezua editatzeko.
Moderatzaileak: Gh0stRider203
Orria sortu: 0.162 segundotan
Hizkuntzak