زبان ها

موضوع آیکون سوال رفع و نکات برای FSX تنظیمات cfg

بیش
سال 2 1 ماه پیش #973 by DRCW

سلام دوباره،
برای simmers های جدید من برخی از اصلاحات را مرتب کرده ام که ممکن است پرواز شما را حتی بیشتر به روز کند (گرافیک عاقلانه). اولین
بخشی اصلاحات اصلی مورد نیاز را در اختیار شما قرار می دهد FSX. اگر تو داری FSX Steam Edition شما نیازی به انجام این بخش اول نخواهید داشت.
(این اصلاحات برای سیستم هایی با چهار هسته یا CPU بهتر و حداقل XGAMP X یا RAM RAM یا بهتر است)
به عبارت دیگر سیستم های مدرن تر.

بخش اول: تغییرات شناخته شده و مورد نیاز

ابتدا ما نیاز به دسترسی به اصلی FSX پرونده پیکربندی ( اطمینان حاصل کنید که ویندوز را برای نمایش فایل ها و پوشه های مخفی تنظیم کرده اید )

Start / Computer / C را انتخاب کنید: / کاربران / نام شما یا نام رایانه ها / Appdata / Roaming / Microsoft / FSX

هنگامی که شما باز کنید FSX پوشه را پیدا کنید fsx.cfg فایل و باز کردن آن را به شما دفترچه یادداشت. می بایست شبیه به این باشه :

[صدا]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
AmbientUIMusic =FSX01
صدا = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[نمایش دادن]
ChangeTime = 4.000000
TransitionTime = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = درست است
InfoParkingBrakesEnable = درست است
InfoPauseEnable = درست است
InfoSlewEnable = درست است
InfoStallEnable = درست است
InfoOverspeedEnable = درست است
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = درست است
ForceFullScreenVsync = 1
[اصلی]
اشیاء کاربر = هواپیما، هلیکوپتر
SimObjectPaths.0 = SimObjects \ Airplanes
SimObjectPaths.1 = SimObjects \ Rotorcraft
SimObjectPaths.2 = SimObjects / GroundVehicles
SimObjectPaths.3 = SimObjects \ Boats
SimObjectPaths.4 = SimObjects / حیوانات
SimObjectPaths.5 = SimObjects / متفرقه
حداکثر = 1
Location = 421,0,1740,1036، \\. \ DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[پانل ها]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[هوا]
WindShieldPrecipitationEffects = 1
MinGustTime = 10
MaxGustTime = 500
MinGustRampSpeed ​​= 1
MaxGustRampSpeed ​​= 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
TurbulenceScale = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
DynamicWeather = 2
DownloadWindsAloft = 0
DisableTurbulence = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 سری. 0]
حالت = 1920x1080x32
Anisotropic = 1
[کنترل]
Controls_Default = استاندارد
Controls_Current = استاندارد
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
Latitude = 1,1
طول جغرافیایی = 1,2
ارتفاع = 1,3
عنوان = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
[TextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
GForce = 1,3
FuelPercentage = 1,4
[TextInfo.3]
Latitude = 1,1
طول جغرافیایی = 1,2
ارتفاع = 1,3
عنوان = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
GForce = 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude = 1,1
طول جغرافیایی = 1,2
ارتفاع = 1,3
عنوان = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude = 1,1
طول جغرافیایی = 1,2
ارتفاع = 1,3
عنوان = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive = 1
[گرافیک]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
see_self = 1
Text_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[BUFFERPOOLS]
Poolsize = 0
[USERINTERFACE]
PageID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
SITUATION = C: \ Users \ Darrin \ Documents \ Flight Simulator X فایل ها \ 737
Map_Orientation = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
SelectAircraftManufacturer = همه
SelectAircraftPublisher = همه
SelectAircraftType = همه
DisplayFuelAsWeight = 0
[ATC]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
UsePilotVoice = 1
PilotVoice = 262144
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting = 0
[منظره]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[TrafficManager]
AirlineDensity = 25
GADensity = 0
FreewayDensity = 33
ShipsAndFerriesDensity = 0
LeisureBoatsDensity = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[TERRAIN]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[AContain]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelManufacturer = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
LabelDelay = 1000
LabelColor = FFFF0000
[بین المللی]
ASLAT = 2
ASLON = 1
MEASURE = 0
[واقع گرایی]
PFactor = 0.000000
تورم = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
عمومی = 0.000000
UnlimitedFuel = اشتباه است
TrueAirspeed = درست است
AutoCoord = درست است
RealMixture = اشتباه است
StressDamage = درست است
GEffect = درست است
ManualLights = اشتباه است
GyroDrift = اشتباه است
CrashWithDyn = اشتباه است
CrashDetection = درست است
AutoTrim = اشتباه است
AllowEngineDamage = اشتباه است
[سیم کارت]
SYSCLOCK = 1
[شروع]
DEMO = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
LoadWindow = 1
[JobScheduler]
AffinityMask = 14
[امکانات]
COUNTRY =
STATE = آیداهو
CITY = آبشار دوقلو
GTL_BUTTON = 1365
[متفرقه]
Com_Rate = 7
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun = 0
HomePageFirstRun = 0
[اعتماد]
D: \FSX\ اهداف \ Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
D: \FSX\ اهداف \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobobcrz = 2
D: \FSX\ اهداف \ Cessna182s.DLL.okttluckozcebonulharaezuuzqelekriuqoktqn = 2
D: \FSX\ اهداف \ CessnaWAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
D: \FSX\ GAUGES \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
D: \FSX\ GAUGES \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
D: \FSX\ اهداف \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_06_turbulence on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_07_turbulence خاموش.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_08_Gate عزیمت.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_10_ پیام ایمنی.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_11_safety video.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwwqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_15_meal service.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_17_ تبار نزول.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_18_on رویکرد.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_19_on final.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_20_taxi to gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ FDSFX_21_ ورود به دروازه.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbbwtqqcniba = 2
D: \FSX\ GAUGES \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
D: \FSX\ GAUGES \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
D: \FSX\ معیارها \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweewewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
D: \FSX\ GAUGES \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
D: \FSX\ GAUGES \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \FSX\ معیارها / ترمزهای فشار دهنده_ Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \FSX\ GAUGES \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[WeatherMap]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
LineWidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[چند نفره]
condAccoutPassword = 0
VoiceVolume = 1.940000

ما در بخش نمایش شروع خواهیم کرد. اگر از یک مانیتور ال سی دی یا هر پهنای باند استفاده می کنید، ما می خواهیم که زیر را در قسمت [Display] قرار دهید.

WideViewAspect = اشتباه است


تغییر نادرست به راست

در پایین پایین [گرافیک] بخش زیر را اضافه کنید:

HIGHMEMFIX = 1

HIGHMEMFIX = 1 از مهمترین مواردی است که اجازه می دهد FSX اگر در حال استفاده از مناظر و هواپیما های اضافی هستید یا دارای ویژگی های اضافی 4 در VAS (فضای آدرس مجازی) هستید تا
autogen و دیگر لغزنده های سخت به سمت راست. این خط اضافه شده در فایل config شما کمک خواهد کرد تا OOM ( خارج از خطاهای حافظه ) که در آنها مشترک است FSX. بخار
نسخه قبلا این تغییر را برای شما به صورت پیش فرض قرار داده است.

همچنین توصیه می کنم دانلود کنید فرآیند اکسل at www.sysinternals.com . این ابزار به شما در نظارت و درک استفاده از VAS در هنگام پرواز کمک خواهد کرد
بنابراین می توانید ببینید که چگونه FSX منابع سیستم شما را مدیریت می کند این لیست به سادگی به عنوان لیست می شود VS ( فضای مجازی ) شما همچنین می توانید CPU و RAM استفاده کنید.
درک این فرآیند به شما در راه اندازی کمک می کند FSX برای پروازهای طولانی بدون آن که OOM پس از یک ساعت پرواز 10 بعد از پرواز ساعت XNUMX اتفاق بیفتد ، رویکرد نهایی شما اتفاق می افتد.
همه ما باید مشتاق دیدن یک نسخه کمی از 64 شبیه ساز پرواز، اما تا کنون 4 جشنواره VAS بهترین انجام می شود.

همچنین تحت ب] گرافیک [/ b بخش خط زیر است:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
تغییر به 2048 یا 4096

به صورت پیش فرض FSX روی 1024 به عنوان استانداردی تعریف شده است که High Definition نیست. شما واقعاً نمی توانید از این طریق از گرافیک HD در صفحه نمایش خود لذت ببرید. بعضی از شما هواپیما هستند
دانلود (payware) نشان نمی دهد که این پتانسیل است مگر این که این خط را به 4096 تنظیم کنید. یک بار دیگر Steam Edition از پیش تعیین شده به 4096 پیش فرض است. تو می توانی
همچنین 2048 که هنوز HD است را امتحان کنید. این بستگی به شما fps (فریم در ثانیه) توجه: اگر تنظیمات خود را (لغزان) تغییر دهید FSX باید تنظیم مجدد این خط را انجام دهید
به عنوان آن را به پیش فرض 1024 بروید.


موارد فوق قاعده کلی است. شما باید شروع کنید FSX بعد از ایجاد 3 در بالا و یک پرواز کوتاه از منطقه ای که به طور عادی پرواز می کنید انجام دهید. من می دانم که متوجه خواهید شد
را تغییر دهید.

بخش 2: رفع کلی مناظر منفجره.

من توصیه می کنم بعد از هر یک از تغییرات زیر را اجرا کنید FSX بنابراین اگر با fps مشکلی دارید می توانید برنامه را ببندید و خط را به طور پیش فرض بازنشانی کنید. واقعاً
بستگی به سیستمی دارد که شما در حال اجرا هستید FSX بر. من یک پردازنده 8 Core با کارتهای گرافیکی با کیفیت بالا 2 دارم که در Firewire کار می کنند و مبهم های 16 رم با کارایی بالا.

در زیر آمده است www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

نیشگون گرفتن و کشیدن #1 - کراپ فیبر قاب
مایکروسافت برای کاهش علت این عدم تردید ، دوباره چگونگی اولویت بندی برنامه ریزی پرواز Flight Simulator X را انجام داده است. FSX. اکنون زمان پردازنده بسیار بیشتر است
اختصاص داده شده برای بارگیری داده های مناظر، از جمله بافت زمین، به هزینه چندان پایین نرخ فریم. به نظر من، این تغییر بیشتر این دلیل را حل کرده است
تار شدن، هرچند لودر مناظر هنوز هم می تواند در نرخ فریم بسیار پایین (کمتر از 10 فریم بر ثانیه) و یا در سرعت بسیار سریع هوا (سریعتر از گره 600). وجود دارد
چندین روش برای تنظیم چگونگی زمان پردازشگر FS اختصاص داده شده به بارگذاری منظره و بافت. ساده ترین راه این است که نوار لغزنده نرخ فریم مورد نظر را به مقدار که خودتان است تنظیم کنید
ماشین می تواند به طور مداوم به دست آورد. پایین تر نوار لغزنده را تنظیم می کنید، زمان پردازنده بیشتر از رندر کردن داده ها بارگیری می شود. چیز دیگری که می توانید انجام دهید این است که تغییر دهید
متغیر زیر در FSX.CFG:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION حداکثر مقدار زمان برای هر فریم را تعیین می کند که شغل فیبر را در رشته اصلی اجرا می کنیم. ما اندازه گیری می کنیم که چقدر طول می کشد تا شبیه سازی و رندر کنیم و پس از آن FIBER_FRAME_TIME_FRACTION آن زمان را افزایش دهیم تا تعیین شود چه مدت برای اجرای الیاف. به عنوان مثال، اگر 10 میلی ثانیه برای شبیه سازی و رندر به طول می انجامد و FIBER_FRAME_TIME_FRACTION به مقدار پیش فرض 0.33 تنظیم شده است، ما اجازه می دهیم که فیبرهای موضوع اصلی تا 10 * 0.33 = 3.3 میلی ثانیه اجرا شوند. برای مقادیر کسر از 1.0 و 2.0، زمان داده شده به الیاف به ترتیب 10 میلی ثانیه و 20 میلی ثانیه است.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] برای سیستم های چهار هسته ای و یا بهتر 0.70 را امتحان کنید

برای ماشین های چند هسته ای گفته شده است که موارد فوق الزامی نیست و به همین دلیل پیش فرض 0.33 است. من فقط به هر حال آن را امتحان کردم و دریافتم که واقعاً به من کمک کرده است. هر سیستمی با ترکیب سخت افزار و نرم افزار متفاوت است. بنابراین باید با تنظیماتی که به بهترین شکل در سیستم فردی شما اجرا می شود ، معطوف شوید. بنابراین بسیاری از عوامل اعمال می شود. ای کاش می توانم بگویم یک کتاب با همه راه حل ها متناسب است ، اما وجود ندارد. اگر قبل از شروع تنظیمات مشکلی با FPS (فریم در ثانیه) در سیستم خود دارید ، پیشنهاد می کنم ابتدا با قرار دادن کشویی ها به مناطقی که دستگاه شما به طور مداوم کار می کند ، آن مشکل را حل کنید. دستگاه خود را بر روی مناظر متراکم تست کنید و سعی کنید فریم در ثانیه 20 را حفظ کنید. به طور موقت می توانید محدود کننده fps را بر روی نامحدود و اجرا قرار دهید FSX از طریق سرعت ، سپس دوباره آن را به 30fps (نیمی از نرخ یا نرخ تجدید مانیتور خود) بازگردانید. اگر فکر می کنید یک شبیه ساز هاردکور باشید ، پس از آن اختصاص دادن یک رایانه فقط برای شبیه ساز پرواز راهی است. با ساختن سیستم شخصی خود مقدار زیادی از $ $ $ صرفه جویی می کنید.


در ب] زمین [/ b بخش زیر است:

LOD_RADIUS = 4.500000
به 6.500000 تا 7.500000 تغییر دهید

تنظیم فوق فاصله را تعیین می کند FSX مناظر (وضوح) را ترسیم می کند و با TIME_FRAME_TIME_FRACTION کار می کند.
تغییر این خط تمرکز را بیشتر از هواپیما افزایش می دهد. (توجه داشته باشید که همچنین استفاده از VAS خود را کمی افزایش می دهد)

در بخش [Terrain]


DETAIL_TEXTURE = 0
مطمئن شوید که این گزینه به DETAIL_TEXTURE = 1 تنظیم شده است

این یک مزیت فوری برای کاربران منظره عکس خواهد بود. شما یک بافت بسیار بهتر را در چمن در سطح زمین خواهید دید و یک پیشرفت گسترده در آب نبات چشم در هوا به دنبال پایین.



بخش 3: به خاموش کردن بار کمک می کند FSX. می توانید با داشتن کارت گرافیک HD خود ، برخی از کارهای CPU خود را به گرافیک خود کمک کنید.
اینجا چند ویدیو مفید است:



ویدیو بعدی از Flight Sim Addict است و او همچنین بسیاری از اصلاحات را می داند. فکر می کنم او نیز عضو تیم REX است.



ویدیو بعدی از Flight Sim Addict است و او همچنین بسیاری از اصلاحات را می داند. فکر می کنم او نیز عضو تیم REX است.



من از Megascenery و Sky Sky و بسیاری از آن استفاده می کنم. به همین دلیل است که من یک 2 TB HD اختصاص داده ام FSX. در حالی که من نیازی به نگرانی در مورد اتوژن ندارم ، اما مناظر عکس در هنگام وضوح می تواند چالشی در پرواز با سطح پایین باشد. من از ترفندهای فوق استفاده کردم و وضوح را در 500 ft بهبود می بخشم ، بنابراین حرکت و فرودهای من واقع بینانه تر است.
مهمترین مزیت مناظر عکس بدون autogen ، استفاده از VAS در کنار افزایش میزان فریم در ثانیه XPS بهتر مدیریت می شود و به بیان دقیق تر جایی که پرواز می کنید اشاره نمی شود. سیمرهایی همیشه وجود خواهند داشت که فقط به تعداد بیشتری از آنها احتیاج دارند اما همیشه یک توازن برای جلوگیری از خرابی برنامه وجود دارد تا اینکه یک پلتفرم واقعی بیت 10 منتشر شود. مدیریت خرد در کنار درک خوب از دستگاه شما در ساخت آن بسیار طولانی خواهد بود FSX یک سکوی سرگرم کننده و پایدار.

امیدوارم این به شما در عملکرد و پیشرفت کمک کند FSX بیشتر یک برنامه مدرن

لطفا ورود or ایجاد یک حساب کاربری پیوستن به این مکالمه.

  • ممنوع: ایجاد موضوع جدید.
  • ممنوع: برای ارسال پاسخ.
  • ممنوع: برای اضافه کردن فایل ها
  • ممنوع: برای ویرایش پیام خود را.
مدیران انجمن: Gh0stRider203
مدت زمان ایجاد صفحه: 0.185 ثانیه