Ça me rassure, donc tous les joueur FSX sont touchés c'est ça ?
Rspérons que toute leur équipe travaille dur pour résoudre le problème... car je suis en manque de multi FSX !
Nous notre session continue à voler en multi. Nous avons FSHOST ou alors IP direct en multi, que vous communiquez à vos pilotes de confiance bien-sur je parle de IP. Sinon il vous reste Hamachi aussi, en tous les cas pour nous, tout se passe bien
Pour palier à cela j'ai ouvert un réseau multijoueur avec Hamachi, j'ai installé 3 ordi avec FSX à part à priori un manque de fluidité ça à l'air de fonctionner, normalement ça peut aller jusqu'à 32 joueurs. La session est bilingue Français/espagnol. Si quelques-un veulent venir, envoyez-moi un MP. A titre d'essai, j'accepterais quelques joueurs un peu sérieux, je vérifierais le profil au préalable sur Rikoooo. Aussi indiquez-moi votre pseudo Rikoooo.
C'est la fin de GameSpy les amis .....
Info traduite par Google trouvée ce matin :
«Au cours du dernier mois, les deux éditeurs de jeux et les communautés de jeux semblables ont été surpris de trouver leur appui multijoueur GameSpy subitement désactivé par Glu Mobile, qui a acheté GameSpy de l'IGN en Août. Beaucoup de jeux, y compris Neverwinter Nights 1 et 2, Microsoft Flight Simulator X, Swat 4, Sniper Elite, 2 Hidden and Dangerous, Wings of War, Star Wars: Battlefront ne sont plus en mesure de trouver (et dans certains cas même héberger) jeux multijoueurs Alors que les jeux comme Neverwinter Nights sont encore capables de se connecter directement aux serveurs si. acteurs connaître l'adresse IP, moins fortunés joueurs ont exprimé leur indignation sur la GLU mobile "Powered by GameSpy" page Facebook Dans une lettre ouverte à la communauté de jeu Sniper aujourd'hui Elite, jeu au Royaume-Uni développeur Rebellion a expliqué qu'il était impuissant à changer la situation:. «Un Il ya quelques semaines, les serveurs multijoueurs en ligne pour Sniper Elite ont été soudainement coupé par Glu, le service tiers nous avions dû payer pour les entretenir. Cette décision n'a pas été prise Glu en consultation avec nous et il était hors de notre contrôle. nous avons parlé à eux, car pour essayer d'obtenir les serveurs tourné le dos, nous avons été informés que, pour ce faire nous coûterait des dizaines de milliers de livres par an -.. bien au-delà de ce que nous payions auparavant, nous ne pas la possibilité de prendre le multijoueur à un autre fournisseur. Parce que le jeu s'appuie sur Glu et middleware Gamespy, l'aspect multijoueur entier du jeu devront être réaménagés par nous, encore une fois, au prix de plusieurs dizaines de milliers de livres "."