problème fsx

Forum qui concerne Microsoft Flight Simulator X (FSX) & Lockheed Martin Prepar3D (P3D) version 1 à 3
Avatar du membre
unajul
Senior Member
Senior Member
Messages : 50
Enregistré le : 22 déc. 2008, 00:00
Simulateur le plus utilisé : FSX
Localisation : génissac

Re:problème fsx

Message non lu par unajul »

Re , j'aimerais savoir pour ce qui ont windows 7 et qui n'on pas de probleme avec FSX quel est votre carte graphique ( moi = NVIDIA GT230 ) et combien de ram vous avez ? ( moi : 6go mais je vais surement devoir passer a 3GO ) .

MERCI ;)
Avatar du membre
jeanpierrehonda
Platinum Member
Platinum Member
Messages : 443
Enregistré le : 03 oct. 2009, 17:04
Simulateur le plus utilisé : FSX
Localisation : AVEIRO

Re:problème fsx

Message non lu par jeanpierrehonda »

Bonsoir, lorsque j'ai installé Windows 7 , j'ai demandé au technicien qu'elle est la meilleure configuration pour FSX , 32 ou 64 bits et bien conclusion 32 BITS et pour moi tout fonctionne parfaitement ( je ne suis pas un spécialiste en ordinateur), voilà ma contribution , espérant vous avoir aider: Bon vol
Avatar du membre
Kelso
New Member
New Member
Messages : 11
Enregistré le : 06 mai 2010, 12:45
Simulateur le plus utilisé : FSX
Localisation : Nantes

Re:problème fsx

Message non lu par Kelso »

FSX fonctionne parfaitement sur une plateforme 64 bits. Tous ceux qui sont passés de 32 vers le 64, sur la même machine, ont observé une amélioration remarquable dans la fluidité et la vitesse de réponse de la plateforme.

Ceci doit être expliqué par la meilleure gestion de la mémoire au niveau de la carte mère en 64 bits. Sortons la calculette !
En 32 bits, le système ne peut adresser que :
2 puissance 32 = 4,3 Milliards d'adresses différentes , correspondant à 4Go de RAM
comme il a besoin d'adresser autre chose que la RAM (Ressources carte-mère, cartes d'extension, dont la carte graphique), il ne reste environ que de 2,8 à 3,3 Go de RAM adressable suivant la configuration du PC.

Dans le milieu professionnel, et depuis bien longtemps, dès que l'on avait une obligation à gérer une grosse demande graphique (dessin industriel 3D, etc..) la plateforme était systématiquement en 64 bits. FSX n'échappe pas à la règle.

Aujourd'hui W7-64 est livré largement sur les nouvelles machines grand public.
Ce n'était pas le cas avec XP ou W2000.
Pourquoi ?
Simplement parce que nous avons de plus en plus d'applicatifs vidéo qui réclament beaucoup de mémoires.

Merci à ton vendeur de cafetières. :laugh:

Kelso
Avatar du membre
unajul
Senior Member
Senior Member
Messages : 50
Enregistré le : 22 déc. 2008, 00:00
Simulateur le plus utilisé : FSX
Localisation : génissac

Re:problème fsx

Message non lu par unajul »

Bon c'est bon , probleme réglé ! je suis aller sur le site de ma config.com et j'ai télécharger tout les pilotes et j'ai aussi téléchargé 2 chose sur des sites ( je serais incapable de vous redire lesquels :S ) mais bon pour ceux qui ont le meme probleme que j'avais taper sur google ma config et cliquer sur le site puis cliquer sur lancer la detection et télécharger tout les pilotes et ensuite aller de forum en forum pour regarder les solutions :) voila :)

MERCI pour les réponses que vous m'avez donner .
Répondre

Retourner vers « FSX, Steam Edition & Prepar3D jusqu'à v3 »