Problème maintien d'altitude en vitesse accélérée FSX
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Problème maintien d'altitude en vitesse accélérée FSX
Bonsoir à tous,
Ceci est mon tout premier post sur le forum de rikoooo, car j'ai un souci qui, après moulte recherche sur le forum, ne semble pas arriver aux autres utilisateurs de FSX.
Je viens d'installer FSX sur mon nouvel ordinateur portable, tournant sous Windows 8.1, avec une carte graphique NVidia GEFORCE 840 M, et un processeur Intel i7, à 2.0 GHz
Mon problème est : dès que je souhaite passer en vitesse accélérée x8 et x16, sous PA, le maintien de l'altitude, ou de la vitesse verticale de montée, est extrêmement approximatif, genre + 200 ft au-dessus, puis - 200 ft en dessous, et ainsi de suite, regardant le vol super désagréable à regarder, et à subir pour mes pauvres passagers .....
Du coup, le contrôleur me gueule dessus pour que je regagne mon altitude mais impossible.
La seule solution que j'ai pour le moment est de rester en vitesse x4, ce qui fait des vols assez longs, surtout lorsqu'il s'agit de vols transatlantiques, ou autres.
Ceci est mon tout premier post sur le forum de rikoooo, car j'ai un souci qui, après moulte recherche sur le forum, ne semble pas arriver aux autres utilisateurs de FSX.
Je viens d'installer FSX sur mon nouvel ordinateur portable, tournant sous Windows 8.1, avec une carte graphique NVidia GEFORCE 840 M, et un processeur Intel i7, à 2.0 GHz
Mon problème est : dès que je souhaite passer en vitesse accélérée x8 et x16, sous PA, le maintien de l'altitude, ou de la vitesse verticale de montée, est extrêmement approximatif, genre + 200 ft au-dessus, puis - 200 ft en dessous, et ainsi de suite, regardant le vol super désagréable à regarder, et à subir pour mes pauvres passagers .....
Du coup, le contrôleur me gueule dessus pour que je regagne mon altitude mais impossible.
La seule solution que j'ai pour le moment est de rester en vitesse x4, ce qui fait des vols assez longs, surtout lorsqu'il s'agit de vols transatlantiques, ou autres.
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Re: Problème maintien d'altitude en vitesse accélérée FSX
J'ai oublié de vous dire merci d'avance !
Alors, merci d'avance !
Bonne soirée
Alors, merci d'avance !
Bonne soirée
- Tancrede
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Re: Problème maintien d'altitude en vitesse accélérée FSX
Bonsoir
De la même manière, si vous mettiez en vitesse /4, le PA serait quatre fois plus précis l'ordinateur du PA intégré au jeu calcule à la même vitesse l'altitude en temps réel (par exemple toutes les secondes) et ce quelque soit la vitesse de la simulation
Il est tout à fait normal que le jeu manque de précision si vous le mettez en speed x16 ... Je pense qu'il n'y a rien à faire, sinon se faire du pop corn avant le vol
Bonne soirée
De la même manière, si vous mettiez en vitesse /4, le PA serait quatre fois plus précis l'ordinateur du PA intégré au jeu calcule à la même vitesse l'altitude en temps réel (par exemple toutes les secondes) et ce quelque soit la vitesse de la simulation
Il est tout à fait normal que le jeu manque de précision si vous le mettez en speed x16 ... Je pense qu'il n'y a rien à faire, sinon se faire du pop corn avant le vol
Bonne soirée
- Tripper
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Re: Problème maintien d'altitude en vitesse accélérée FSX
Bonsoir,
Il n'y a rien à faire, Tancrede a très bien résumé la situation.
Tu as donc deux solutions : soit tu joues en vitesse x4 ou moins, soit tu joues en x8 ou x16 et tu ignores ce que te dis le contrôleur.
Bonne soirée
Il n'y a rien à faire, Tancrede a très bien résumé la situation.
Tu as donc deux solutions : soit tu joues en vitesse x4 ou moins, soit tu joues en x8 ou x16 et tu ignores ce que te dis le contrôleur.
Bonne soirée
Mon site où je parle d'aviation : http://aviation-loisir.fr/
L'application Android : https://play.google.com/store/apps/deta ... tionloisir
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Re: Problème maintien d'altitude en vitesse accélérée FSX
Bonsoir,
Tout d'abord, merci de m'avoir répondu.
Mais je me permets d'insister. Sur mon ancien ordinateur, les vitesses x8 et x16 fonctionnaient très bien.
Alors est-ce un problème lié à ma carte graphique, qui était pourtant bien plus pourrie que celle que j'ai actuellement ?
Merci d'avance
Tout d'abord, merci de m'avoir répondu.
Mais je me permets d'insister. Sur mon ancien ordinateur, les vitesses x8 et x16 fonctionnaient très bien.
Alors est-ce un problème lié à ma carte graphique, qui était pourtant bien plus pourrie que celle que j'ai actuellement ?
Merci d'avance
- Tancrede
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Re: Problème maintien d'altitude en vitesse accélérée FSX
Re
Quel était ton ancien simulateur ? En tout cas ça n'a rien à voir avec ta CG, c'est le jeu qui est come ça et on peut rien y faire
Quel était ton ancien simulateur ? En tout cas ça n'a rien à voir avec ta CG, c'est le jeu qui est come ça et on peut rien y faire
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Re: Problème maintien d'altitude en vitesse accélérée FSX
Re
Mon ancien simulateur était un HP Pavillon dv6 avec FSX dessus, si c'est ça que tu demandes ...
Mon ancien simulateur était un HP Pavillon dv6 avec FSX dessus, si c'est ça que tu demandes ...
- Tancrede
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Re: Problème maintien d'altitude en vitesse accélérée FSX
Re
Oula désolé, j'ai mal lu, j'ai cru lire simulateur au lieu de ordinateur ^^ parce que à la limite cela peut différer selon les simulateurs, mais si vous avez réinstallé le même FSX sur un autre ordi il n'y a pas de raison que quoique ce soit ait changé à ce niveau là ... Peut être regarder les parametres de réalisme ... En tout cas c'est parfaitement normal qu'en vitesse très accélérée le PA déconne
A+
Oula désolé, j'ai mal lu, j'ai cru lire simulateur au lieu de ordinateur ^^ parce que à la limite cela peut différer selon les simulateurs, mais si vous avez réinstallé le même FSX sur un autre ordi il n'y a pas de raison que quoique ce soit ait changé à ce niveau là ... Peut être regarder les parametres de réalisme ... En tout cas c'est parfaitement normal qu'en vitesse très accélérée le PA déconne
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Re: Problème maintien d'altitude en vitesse accélérée FSX
Re,
Si tu vas en x16 à 10 000ft, le PA ira droit sans monté ni descendre, mais à 30 000pieds il va énormément bouger. La différence vient surement de là, et non de ta carte graphique qui elle n'a rien à voir avec ça.
Bonne journée
Si tu vas en x16 à 10 000ft, le PA ira droit sans monté ni descendre, mais à 30 000pieds il va énormément bouger. La différence vient surement de là, et non de ta carte graphique qui elle n'a rien à voir avec ça.
Bonne journée
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Re: Problème maintien d'altitude en vitesse accélérée FSX
Tripper a écrit :Re,
Si tu vas en x16 à 10 000ft, le PA ira droit sans monté ni descendre, mais à 30 000pieds il va énormément bouger. La différence vient surement de là, et non de ta carte graphique qui elle n'a rien à voir avec ça.
Bonne journée
Bonjour ,
Je confirme ce que dit Tripper ,celà dit faire un vol à x16 je n'en vois pas l'interet ,mais cela n'engage que moi bien-sur ,et puis il faut savoir que l'orsque tu reviens à la vitesse normal ,il faut laisser le temp à ta carte graphique de se recaler pour les décors également .
Cordialement AF2205