[FSX] Textures qui ne chargent pas

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flying974
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Re: [FSX] Textures qui ne chargent pas

Message non lu par flying974 »

Salut, d'après ce que mes yeux me permettent de dire, vu ta config PC , les textures sont pas si floues que ça ...
A tu essayé de baisser le niveau de beauté (je sais plus comment ils l'appellent) ??
Après, si tu veux faire tourner FSX et en profiter, je pense qu'il faudra dire adieu au PC ...
Image
Pour te donner une idée, voilà ce que je parviens à faire avec un I7-4790 cadencé à 3.60 Ghz , 12 GB de RAM , et une NVIDIA GE FORCE 745 (carte graphique)
Autant te dire que même avec un bon PC, faut pas s'attendre à des merveilles avec FSX.
J'ai ETS2 et pour te montre la différence, voilà un screen :
Image
Tout ça pour dire que sans addons, FSX n'est pas super joli (même si on peux avoir quelque chose de plutôt sympa (va voir sur ma gellerie (excusez la page de pub))
Avant, j'avais un PC un peu moins performant que le tiens et j'avais des textures à peu près similaires aux tiennes.
Je pense donc qu'avec un meilleur PC , tu pourras avoir un résultat assez cool.
Voilà voilà
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Lugh72
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Re: [FSX] Textures qui ne chargent pas

Message non lu par Lugh72 »

flegue a écrit :non elle sont floues. Mais ce qui est bizarre est que je n'avais pas ce probleme avant !!
Bonjour,
Les FPS sont ils réglés en limités ou en illimités ?
Si illimités:
Le flou vient souvent du fait que le processeur n'arrive plus à suivre, il donne tout pour offrir un max de fps
au détriment des textures qu'il na plus le temps de traiter. Il faut alléger sa charge en limitant les fps
ainsi il retrouvera du temps de calcul pour s'occuper des textures.

- regler entre 25 et 27 et faire un essai et ajuster selon les besoins.
- Cela peu aussi venir d'une valeur du fichier fsx.cfg qui à été modifié.(essayer avec un backup de fsx.cfg)
- il existe un logiciel qui s'occupe des réglages en temps réel : http://www.thefsps.com/fsx/fsps-fsx-fib ... rator.html

Bon vols
W7 64 sp1 - I5/2500K @ 3.30Ghz - 8.0GB Ram DDR3 PC3-10700 - GTX 750TI OC 2Go - HD SATA III 2TO + HD 1TO externe
flegue
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Re: [FSX] Textures qui ne chargent pas

Message non lu par flegue »

salut, mes fps sont régles sur 20. Je n'y comprends plus rien. J'ai encore le probleme....
Destiny

Re: [FSX] Textures qui ne chargent pas

Message non lu par Destiny »

Salut,
on dirait un problème d'antialiasing. A voir les paramètres dans le sim et sous NVi si utilisé.
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flying974
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Re: [FSX] Textures qui ne chargent pas

Message non lu par flying974 »

Salut,
+Destinity : je ne crois pas que l'antialising change quelque chose mais, désactive le quand même.
+flegue : baisse les fps, mais je maintiens que vu ta config PC, les textures sont pas si floues. Quand tu voles, les textures chargent au fur et à mesure ?
Amic'
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flegue
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Re: [FSX] Textures qui ne chargent pas

Message non lu par flegue »

Bonjour j'ai aussi fs9 et les textures chargents conitnuellement alors que j'utilise beaucoup plus d'addons que sur FSX. Non les textures restent floues. Je peux sinon sauver et charger le vol et la j'ai les textures mails le flous repparait
math1207
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Re: [FSX] Textures qui ne chargent pas

Message non lu par math1207 »

Bonjour , j'ai exactement le meme probleme que je n'arrive pas a resoudre
si qq connait la solution
merci
cddu72
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Re: [FSX] Textures qui ne chargent pas

Message non lu par cddu72 »

Bonjour a tous...
Bref, le 32 bits reste le 32 bits et FSX est comme ça, tous les nouveaux simu sont en 64 bits, XPlane, Prépar3d... etc.
Si nos développeurs de chez Microsoft ne s'étaient pas déballonnés, bah, on aurait sans doute un super FSX...
Allez, FSX reste dans nos cœurs quand même.
Bon vols
“Inventer un avion n’est rien. Le construire est un début. Voler c’est tout.”
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